在一部擴展的遊戲預告片中揭示了其獨特的世界和特徵,進入了Atomfall的複古荒地。玩家坐落在1962年在英格蘭北部的核災難隔離區,在危險的景觀中駕駛,通過調查和與一群令人難忘的NPC進行對話,揭示秘密。遊戲對玩家沉浸的關注在主角的不確定身份中很明顯,從而可以通過選擇來進行個性化的互動並塑造敘事。
忘記傳統的任務結構; Atomfall優先考慮探索和發現,培養更真實和引人入勝的體驗。生存方面取決於戰略資源管理和與交易者的交易,因為貨幣在隔離區內已過時。世界充滿危險:幫派,崇拜者,突變體和致命的機械構成威脅。考慮到有限的承載能力,仔細的庫存管理至關重要,迫使玩家就設備做出艱難的決定。陷阱和礦山的存在使環境導航更加複雜。
從視覺上講,Atomfall保持了叛亂的標誌性大氣風格,儘管圖形不是革命性的,但對英格蘭後迪沙斯特的英格蘭進行了嚴峻而錯綜複雜的描述。有限的庫存系統增加了一層戰略深度,要求仔細考慮攜帶的物品。玩家可以在面對教派成員,土匪和突變體時升級其裝備,特別是對近戰武器的好處。
Atomfall將於3月27日推出PC,PlayStation和Xbox,並將在第一天的遊戲通行證上發布。