Le directeur créatif de Sandfall Interactive, Guillaume Broche, a récemment dévoilé des détails clés sur Clair Obscur : Expedition 33, révélant ses inspirations historiques et ses mécanismes de jeu innovants. Cet article se penche sur le riche historique du jeu et son système de combat unique.
Influences historiques et révolution du gameplay
Nom et origines narratives
Dans une interview du 29 juillet, Broche a mis en lumière les sources du monde réel qui ont façonné le titre et le scénario de *Clair Obscur : Expédition 33*.Le nom du jeu, "Clair Obscur", s'inspire d'un mouvement artistique et culturel français des XVIIe et XVIIIe siècles, influençant à la fois le style visuel du jeu et son monde global. « Expédition 33 » fait référence à une série d'expéditions menées par le protagoniste Gustave pour vaincre la Peintre, un être qui utilise un monolithe pour effacer des générations entières – un processus que Broche appelle « le Gommage ». La bande-annonce révèle la mort du partenaire de Gustave après que la Peintre ait visé l'âge de 33 ans.
Broche a cité La Horde du Contrevent (un roman fantastique sur les explorateurs) et L'Attaque des Titans (pour son thème de faire face à des obstacles insurmontables) comme influences narratives.
Une version moderne des RPG au tour par tour
Broche a souligné l'engagement du jeu en faveur des graphismes haute fidélité dans un genre qui manque souvent de finition visuelle : "Il y a eu une lacune sur le marché pour un RPG au tour par tour haute fidélité. Nous avions pour objectif de combler ce vide."
Tout en reconnaissant ses prédécesseurs comme Valkyria Chronicles et Project X Zone, Clair Obscur introduit un système de combat réactif au tour par tour. Broche explique : « Vous élaborez une stratégie pendant votre tour, mais vous devez réagir en temps réel aux attaques ennemies pendant le leur – en esquivant, en sautant ou en parant pour déclencher de puissants contre-attaques. » L'inspiration de ce système ? Des jeux d'action comme la série Souls, Devil May Cry et NieR, apportant leur sensation de combat enrichissante dans un environnement au tour par tour.
Regard vers l'avenir
Les idées de Broche révèlent un jeu ancré dans un contexte historique, tout en repoussant les limites grâce à son gameplay innovant. La combinaison de visuels haute fidélité et d'un système de combat réactif promet une nouvelle vision du RPG au tour par tour. Les joueurs devront planifier soigneusement leurs actions, tout en réagissant simultanément aux attaques ennemies en temps réel.
Clair Obscur : Expedition 33 devrait sortir sur PS5, Xbox Series X|S et PC en 2025. Broche conclut : « Nous sommes ravis de la réponse positive et pouvons J'ai hâte d'en partager davantage avant le lancement."