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Clair 晦涩难懂:Expedition 33 的历史根源和创新

by Connor Jan 23,2025

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationSandfall Interactive 创意总监 Guillaume Broche 最近公布了Clair Obscur:Expedition 33的关键细节,揭示了其历史灵感和创新的游戏机制。 本文深入探讨了游戏丰富的背景和独特的战斗系统。

历史影响和游戏玩法革命

名称和叙述起源

在 7 月 29 日的采访中,Broche 揭示了塑造 *Clair Obscur:Expedition 33* 的标题和故事情节的现实世界来源。

游戏的名称“Clair Obscur”从 17 世纪和 18 世纪的法国艺术和文化运动中汲取灵感,影响了游戏的视觉风格和总体世界。 “第 33 次远征”指的是主角古斯塔夫领导的一系列远征,目的是打败女画家,后者使用一块巨石抹去整个世代,这一过程被布罗什称为“Gommage”。 预告片展示了古斯塔夫的伴侣在这位画家的目标是 33 岁后的死亡。

Broche 引用了La Horde du Contrevent(一部关于探险家的奇幻小说)和进击的泰坦(其面临不可克服的困难的主题)作为叙事影响。

现代版回合制角色扮演游戏

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationBroche 强调了该游戏对高保真图形的承诺,而这种类型通常缺乏视觉打磨:“高保真回合制角色扮演游戏市场存在空白。我们的目标是填补这一空白。”

在向战场女武神Project X Zone等前辈致敬的同时,Clair Obscur引入了反应式回合制战斗系统。 布罗什解释说,“你在自己的回合中制定战略,但必须在敌人的攻击中实时做出反应——躲避、跳跃或招架,以释放强大的反击。” 这个系统的灵感来源? 灵魂系列、鬼泣尼尔等动作游戏,将其奖励性的战斗感觉带入回合制设定中。

展望未来

Clair Obscur: Expedition 33 – A Blend of History and InnovationBroche 的见解揭示了一款沉浸在历史背景中的游戏,但以其创新的游戏玩法突破了界限。高保真视觉效果和反应式战斗系统的结合有望为回合制角色扮演游戏带来全新的体验。 玩家需要仔细计划自己的行动,同时对敌人的攻击做出实时反应。

Clair 《Obscur: Expedition 33》 计划于 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上发布。Broche 总结道:“我们对积极的反响感到非常兴奋,并且可以迫不及待地在发布前分享更多内容。”

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