काउंटर-स्ट्राइक के सह-निर्माता मिन्ह "गूसमैन" ले ने खेल की विरासत को बनाए रखने के लिए वाल्व के साथ अपनी खुशी व्यक्त की। काउंटर-स्ट्राइक के अधिग्रहण और स्टीम में इसके संक्रमण के दौरान उनके संघर्षों के बारे में ले के विचारों के बारे में अधिक जानने के लिए पढ़ें।
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मिन्ह "गूसमैन" ले, इनमें से एक काउंटर-स्ट्राइक के सह-निर्माता, काउंटर-स्ट्राइक की 25वीं वर्षगांठ के उपलक्ष्य में स्पिलहिस्टोरी.नो के साथ एक साक्षात्कार के लिए बैठे। ले और उनके साथी जेस क्लिफ़ ने सबसे लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति शूटिंग गेम काउंटर-स्ट्राइक में से एक बनाया, जिसे अब इस शैली में एक क्लासिक माना जाता है।
एक विशेष साक्षात्कार में, ले ने चर्चा की कि कैसे वाल्व ने इसे सबसे लोकप्रिय एफपीएस गेम में से एक बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। उन्होंने वॉल्व को काउंटर-स्ट्राइक अधिकार बेचने के अपने फैसले पर पुनर्विचार करते हुए कहा, "हां, आईपी बेचने के संबंध में वॉल्व के साथ चीजें जिस तरह से हुईं, उससे मैं खुश हूं। उन्होंने विरासत को बनाए रखने का बहुत अच्छा काम किया है।" सीएस।"
काउंटर-स्ट्राइक का परिवर्तन चुनौतियों से भरा था। ले ने कहा, "मुझे याद है कि शुरुआती दिनों में स्टीम में स्थिरता की बहुत सारी समस्याएं थीं और कई दिन ऐसे भी थे जब खिलाड़ी गेम खेलने के लिए लॉग इन भी नहीं कर पा रहे थे।" यह कठिन और तकनीकी समस्याओं से भरा था, लेकिन टीम को स्टीम को स्थिर करने में मदद करने के लिए ले समुदाय के समर्थन के लिए आभारी थे। उन्होंने साझा किया, "शुक्र है, हमें समुदाय से बहुत मदद मिली क्योंकि कई लोगों ने संक्रमण को सुचारू रूप से चलाने में मदद करने के लिए सहायक मार्गदर्शिकाएँ लिखीं।"
एक स्नातक छात्र के रूप में, ले 1998 में काउंटर-स्ट्राइक को हाफ-लाइफ मॉड के रूप में विकसित करना शुरू किया।"मैं कई पुराने लोगों से प्रेरित था आर्केड गेम जो मैं खेलता था, जैसे कि वर्चुआ कॉप, टाइम क्राइसिस, मैं एचके एक्शन मूवीज़ (जॉन वू) और हॉलीवुड मूवीज़ जैसे हीट, रोनिन, एयर फ़ोर्स वन और टॉम क्लैंसी मूवीज़ से भी काफी प्रेरित था। 90 के दशक में।" 1999 में, काउंटर-स्ट्राइक के मानचित्रों पर काम करने के लिए क्लिफ़ उनके साथ शामिल हो गए।
काउंटर-स्ट्राइक ने 19 जून को अपनी 25वीं वर्षगांठ मनाई, जो कि लोगों के बीच इसकी लंबे समय से चली आ रही लोकप्रियता को दर्शाती है। एफपीएस प्रशंसक। काउंटर-स्ट्राइक 2, इसकी नवीनतम किस्त, लगभग 25 मिलियन खिलाड़ियों को मासिक सेवा प्रदान करती है। एफपीएस खेलों के बीच भारी प्रतिस्पर्धा के बावजूद, काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला के प्रति वाल्व की प्रतिबद्धता ने खेल को समृद्ध बनाया।
काउंटर-स्ट्राइक को वॉल्व को बेचने के बावजूद, ले इस बात के लिए आभारी और खुश हैं कि कंपनी ने उनके प्रोजेक्ट पर बहुत ध्यान दिया। "यह बहुत विनम्र था क्योंकि मैंने वाल्व को इतने ऊंचे r सम्मान के साथ देखा। मैंने वाल्व में काम करके बहुत कुछ सीखा क्योंकि मुझे उद्योग में कुछ सर्वश्रेष्ठ गेम डेवलपर्स के साथ काम करने का मौका मिला और उन्होंने मुझे सिखाया कुछ कौशल जो मैंने वाल्व के बाहर कभी नहीं सीखे होंगे," ले ने साझा किया।