NetEase, sviluppatore del gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha annunciato i licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha rivelato la notizia su LinkedIn, esprimendo una sorpresa dato il recente successo del gioco. Marvel Rivals , lanciato a dicembre, vanta oltre 20 milioni di download e numeri di giocatori simultanei significativi su Steam.
Il profilo LinkedIn di Sasser indica che la sua squadra ha svolto un ruolo cruciale nella progettazione e nello sviluppo del gioco. NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, citando "motivi organizzativi" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Mentre il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non avranno un impatto sul supporto in corso per i rivali Marvel . Il team di sviluppo principale del gioco, con sede a Guangzhou, in Cina, rimane pienamente impegnato a fornire nuovi contenuti e funzionalità. NetEase assicura ai giocatori di continui investimenti nel futuro del gioco, promettendo nuovi eroi, mappe e funzionalità.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue il recente ritiro di NetEase da numerosi investimenti all'estero e la chiusura di studi negli Stati Uniti e in Giappone, tra cui Ouka Studios (sviluppatore di Visions of Mana ). Le precedenti battute d'arresto includono le operazioni in pausa di Worlds non raccontate e la cancellazione di Jar of Sparks .