NetEase, ontwikkelaar van de succesvolle Mobile Game Marvel Rivals , heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. Game -regisseur Thaddeus Sasser onthulde het nieuws over LinkedIn en uitte verrassing gezien het recente succes van de game. Marvel -rivalen , gelanceerd in december, heeft meer dan 20 miljoen downloads en aanzienlijke gelijktijdige spelersnummers op Steam.
Het LinkedIn -profiel van Sasser geeft aan dat zijn team een cruciale rol speelde in het ontwerp en de ontwikkeling van de game. Netease bevestigde de ontslagen in een verklaring aan IGN, onder verwijzing naar "organisatorische redenen" en de noodzaak om de ontwikkelingsefficiëntie te optimaliseren. Hoewel het exacte aantal getroffen werknemers niet bekend is, benadrukte Netease dat de ontslagen geen invloed hebben op de voortdurende steun voor Marvel -rivalen . Het kernontwikkelingsteam van de game, gevestigd in Guangzhou, China, blijft volledig toegewijd aan het leveren van nieuwe inhoud en functies. Netease verzekert spelers van voortdurende investeringen in de toekomst van het spel, beloven nieuwe helden, kaarten en functies.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op de recente terugtrekking van Netease uit verschillende overzeese investeringen en de sluiting van studio's in de VS en Japan, waaronder Ouka Studios (ontwikkelaar van Visions of Mana ). Eerdere tegenslagen zijn onder meer de gepauzeerde operaties van Worlds Untold en de annulering van Jar of Sparks .