成功したモバイルゲームMarvel Rivalsの開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。ゲームディレクターのタデウス・サッサーは、LinkedInのニュースを明らかにし、ゲームの最近の成功を考えると驚きを表明しました。 12月に発売されたMarvel Rivalsは、Steamで2,000万件以上のダウンロードと同時プレイヤー数を誇っています。
SasserのLinkedInプロファイルは、彼のチームがゲームのデザインと開発において重要な役割を果たしたことを示しています。 Neteaseは、「組織的な理由」と開発効率を最適化する必要性を挙げて、IGNへの声明でレイオフを確認しました。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、Neteaseは、レイオフがマーベルのライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。中国の広州に拠点を置くゲームのコア開発チームは、新しいコンテンツと機能の提供に完全に取り組んでいます。 NetEaseは、プレイヤーがゲームの将来に継続的な投資をしていることを保証し、新しいヒーロー、地図、機能を約束します。
この最新のレイオフは、Neteaseの最近の海外投資からの撤退と、Ouka Studios( Manaのビジョンの開発者)を含む米国と日本のスタジオの閉鎖に続きます。以前のset折には、世界の一時停止された操作とスパークの瓶のキャンセルが含まれます。