Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın geliştiricisi Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz ifade ederek LinkedIn hakkındaki haberleri açıkladı. Aralık ayında başlatılan Marvel Rivals , 20 milyondan fazla indirme ve Steam'de önemli eşzamanlı oyuncu numaralarına sahiptir.
Sasser'in LinkedIn profili, ekibinin oyunun tasarım ve gelişiminde önemli bir rol oynadığını gösteriyor. Netease, "örgütsel nedenler" ve kalkınma verimliliğini optimize etme ihtiyacını belirterek IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı. Etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmazken, Netease işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Guangzhou, Çin merkezli oyunun çekirdek geliştirme ekibi, yeni içerik ve özellikler sunmaya tamamen bağlı kalıyor. Netease, oyunculara oyunun geleceğine sürekli yatırım yapmalarını sağlar, yeni kahramanlar, haritalar ve özellikler vaat eder.
Bu son işten çıkarma turu, Netease'in birkaç denizaşırı yatırımdan son çekilmesini ve ABD ve Japonya'daki stüdyoların kapatılmasını, Ouka Studios ( Mana Vizyonları Geliştiricisi) de dahil olmak üzere takip ediyor. Önceki aksaklıklar arasında dünyaların durdurulmamış operasyonları ve kavanozlar kavanozunun iptal edilmesi yer alıyor.