Netease, разработчик успешной мобильной игры Marvel Rivals , объявил об увольнениях, влияющих на свою команду дизайнеров в Сиэтле. Директор игры Таддеус Сассер рассказал новости о LinkedIn, выразив удивление, учитывая недавний успех игры. Marvel Rivals , запущенные в декабре, может похвастаться более чем 20 миллионами загрузок и значительных одновременных номеров игроков в Steam.
Профиль LinkedIn Сассер указывает на то, что его команда сыграла решающую роль в дизайне и разработке игры. Netease подтвердил увольнения в заявлении на IGN, сославшись на «организационные причины» и необходимость оптимизации эффективности разработки. Хотя точное количество затронутых сотрудников остается нераскрытым, Netease подчеркнул, что увольнения не будут влиять на постоянную поддержку конкурентов Marvel . Основная команда разработчиков игры, базирующаяся в Гуанчжоу, Китай, по -прежнему полностью привержена предоставлению нового контента и функций. Netease гарантирует игрокам дальнейших инвестиций в будущее игры, обещая новые герои, карты и функции.
Этот последний раунд увольнений следует за недавним выводом Netease от нескольких зарубежных инвестиций и закрытия студий в США и Японии, включая Ouka Studios (разработчик Visions of Mana ). Предыдущие неудачи включают приостановленные операции миров Untold и отмену банки искры .