Netease, deweloper udanej gry mobilnej Marvel Rivals , ogłosił zwolnienia wpływające na zespół projektowy z Seattle. Dyrektor gry Thaddeus Sasser ujawnił wiadomości na temat LinkedIn, wyrażając zaskoczenie, biorąc pod uwagę ostatni sukces gry. Marvel Rivals , uruchomiony w grudniu, oferuje ponad 20 milionów pobrań i znaczące współbieżne liczby graczy na Steamie.
Profil LinkedIn Sassera wskazuje, że jego zespół odegrał kluczową rolę w projektowaniu i rozwoju gry. Netease potwierdził zwolnienia w oświadczeniu dla IGN, powołując się na „przyczyny organizacyjne” i potrzebę optymalizacji wydajności rozwoju. Chociaż dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona, NetEase podkreślił, że zwolnienia nie wpłyną na ciągłe wsparcie dla rywali Marvela . Podstawowy zespół programistów gry z siedzibą w Guangzhou w Chinach pozostaje w pełni zaangażowany w dostarczanie nowych treści i funkcji. NetEase zapewnia graczy ciągłych inwestycji w przyszłość gry, obiecując nowych bohaterów, map i funkcje.
Ta ostatnia runda zwolnień jest zgodna z niedawnym wycofaniem Netease z kilku inwestycji zagranicznych i zamknięcia studiów w USA i Japonii, w tym Ouka Studios (deweloper Visions of Mana ). Poprzednie niepowodzenia obejmują zatrzymane operacje światów Untold i anulowanie słoika Sparks .