Apple Arcade モバイル ゲーム開発者は、プラットフォームの問題に不満を感じているが、一部のゲーム開発者はスタジオの持続可能性について Apple を評価している
による新しい「Inside Apple Arcade」レポートによると、 Mobilegamer.biz は、テクノロジー巨人のビデオ ゲーム サブスクリプション サービスである Apple Arcade に取り組んでいる開発者たちですが、Apple のモバイル ゲームに取り組んできた経験に幻滅し、まったく落胆しています。アーケード。このレポートでは、支払いの遅れ、技術サポートの不十分、ゲームの視認性など、さまざまな問題が強調されています。複数のスタジオが報告 Apple Arcade チームからの応答を待つ時間が長く かかります。あるインディーズ開発者は、支払いまで最大 6 か月待たなければならず、ビジネス全体が崩壊するところだった、と主張しました。開発者は、「最近、Apple と契約を結ぶのは非常に困難で長いプロセスになっています。プラットフォームのビジョンと明確な焦点の欠如は厄介であり、何か目標があるとしても、それは毎年変わり続けます」と語った。また、テクニカル サポートもかなり悲惨です。」
別の開発者も同様に、「何週間も何も聞かずに過ごすこともできる」と述べています。 Apple からの問い合わせはまったくなく、電子メールに返信したとしても、一般的な応答時間は 3 週間です。」彼らは、製品、技術、商業的な質問をしようとすると、知識不足や機密保持の制限により、回答が得られなかったり役に立たない回答が得られることが多いと付け加えました。
発見可能性の問題は、もう 1 つの大きな 懸念事項でした。 。ある開発者は、Apple がこのゲームの搭載を拒否したために、自分たちのゲームが「過去 2 年間遺体安置所にあった」と感じていました。 「私たちは存在していないようなものです。だから、開発者としては、独占権を得るために彼らが私たちにこのお金をくれたのだと思うでしょう…私は彼らにお金を返したくありませんが、人々に私のゲームをプレイしてもらいたいと思っています。私たちは目に見えないみたいです」と彼らは言いました。品質保証(QA)プロセスも批判を浴びた。ある開発者は、QA とローカリゼーションのプロセスを「すべてのデバイスのアスペクト比と言語がカバーされていることを示すために一度に 1,000 のスクリーンショットを送信する」と説明し、これは過度に負担であると感じました。これらの批判にもかかわらず、一部の開発者は、Apple Arcade が時間の経過とともにより集中的になってきたことを認めました。 「Arcade は、当初よりも今日のほうが、自分の視聴者が誰であるかを理解していると思います。もしそれがハイコンセプトで芸術的なインディーゲームにならなかったとしても、それは Apple のせいではありません」と、ある開発者はコメントしました。 「彼らがファミリー向けゲームでビジネスを構築できれば、彼らにとっても良いことですし、その機会を追いかけることができる開発者にとっても良いことです。」
さらに、一部の開発者はAppleの財政支援のプラスの影響を認めています。そしてバッキング。 「私たちは、開発予算全体をカバーするタイトルについて、かなりの契約を結ぶことができました」と、ある開発者は述べ、Apple の資金提供がなければ、彼らのスタジオは今日存在していなかったかもしれないと付け加えました。
Dev Apple はゲーマーを理解していないと述べています
このレポートは、Apple Arcade が方向性を持たず、広範な Apple エコシステムからのサポートが欠けているように見えることを示唆しています。 「Arcadeには明確な戦略がなく、社内で本当にサポートされているというよりも、Apple社のエコシステムにボルトオンのように感じられる」と、ある開発者は語った。 「Apple はゲーマーを 100% 理解していません。彼らは誰が自分のゲームをプレイしているかについて、開発者と共有できる情報や、既にプラットフォーム上のゲームとどのようにやり取りしているのかに関する情報をほとんど持っていません。」
しかし、一般的な感情はAppleはゲーム開発者を「必要悪」と見なしているということは依然として残っている。ある開発者は、「巨大テクノロジー企業としての彼らの地位を考えると、あたかも彼らが開発者を必要悪として扱っているように感じられ、私たちは彼らが私たちに恩恵を与えてくれることを期待して、わずかな見返りで彼らを喜ばせるためにできる限りのことをするだろう」と詳しく述べた。別のプロジェクト – そして彼らが再び我々を台無しにするチャンスだ。」