Rumah Berita Arked Apple Hanya "Tidak Memahami Pemain" dan Mengecewakan Pembangun Permainan

Arked Apple Hanya "Tidak Memahami Pemain" dan Mengecewakan Pembangun Permainan

by Hunter Nov 11,2024

Apple Arcade Just

Walaupun Apple Arcade telah menyediakan jalan kepada pembangun permainan mudah alih, masalah platform telah menyebabkan ramai tidak puas hati. Demikian menurut laporan oleh Mobilegamer.biz. Teruskan membaca untuk mengetahui lebih lanjut tentang cerapan pembangun di Apple Arcade.

Pembangun Permainan Mudah Alih Apple Arcade Tidak berpuas hati dengan Isu PlatformWalaupun Beberapa Pembangun Permainan Mengkreditkan Apple untuk Kelestarian Studio Mereka

Menurut laporan "Inside Apple Arcade" baharu oleh Mobilegamer.biz, pembangun yang bekerja di Apple Arcade, perkhidmatan langganan permainan video titan teknologi, kecewa dan sungguh sedih dengan pengalaman mereka mengendalikan permainan mudah alih untuk Apple Arcade. Laporan itu menyerlahkan pelbagai isu, termasuk pembayaran terlambat, sokongan teknologi tidak mencukupi dan masalah dengan keterlihatan permainan.

Beberapa studio dilaporkan berlarutan masa menunggu untuk maklum balas daripada pasukan Arked Apple. Seorang pembangun indie mendakwa mereka terpaksa menunggu sehingga enam bulan untuk pembayaran, hampir menyebabkan keseluruhan perniagaan mereka hancur. Pembangun itu berkata, "Ia adalah satu proses yang sangat sukar dan panjang untuk menandatangani perjanjian dengan Apple hari ini. Kekurangan penglihatan dan tumpuan yang jelas pada platform adalah menjengkelkan dan jika terdapat sebarang matlamat, ia terus berubah setiap tahun atau lebih. Selain itu, sokongan teknikal cukup celaka."

Pemaju lain menyuarakan sentimen ini, dengan menyatakan, "Kami boleh pergi berminggu-minggu tanpa mendengar daripada Apple sama sekali, dan masa respons umum mereka kepada e-mel adalah tiga minggu, jika mereka membalas sama sekali." Mereka menambah bahawa percubaan untuk bertanya soalan produk, teknikal dan komersial selalunya mengakibatkan tidak mendapat jawapan atau respons yang tidak membantu kerana kekurangan pengetahuan atau sekatan kerahsiaan.

Apple Arcade Just

Isu kebolehtemuan merupakan satu lagi kebimbangan utama . Seorang pembangun merasakan permainan mereka "telah berada di mayat selama dua tahun yang lalu" kerana Apple enggan menampilkannya. "Ia seperti kami tidak wujud. Jadi sebagai pemaju anda fikir, mereka telah memberikan kami wang ini untuk eksklusif... Saya tidak mahu mengembalikan wang itu kepada mereka, tetapi saya mahu orang ramai bermain permainan saya. Ia seperti kami halimunan," kata mereka. Proses jaminan kualiti (QA) juga mendapat kecaman. Seorang pembangun menyifatkan proses QA dan penyetempatan sebagai "menyerahkan 1000 tangkapan skrin serentak untuk menunjukkan bahawa anda mempunyai setiap nisbah aspek peranti dan bahasa yang dilindungi," yang mereka dapati terlalu membebankan.

Walaupun mendapat kritikan ini, sesetengah pembangun mengakui bahawa Arked Apple telah menjadi lebih fokus dari semasa ke semasa. "Saya rasa Arcade tahu siapa penontonnya lebih ramai hari ini berbanding pada mulanya. Jika itu tidak menjadi permainan indie berkonsep tinggi, itu bukan salah Apple," komen seorang pemaju. "Jika mereka boleh membina perniagaan pada permainan keluarga, bagus untuk mereka dan bagus untuk pembangun yang boleh mengejar peluang itu."

Selain itu, sesetengah pembangun mengakui kesan positif sokongan kewangan Apple dan sandaran. "Kami dapat menandatangani tawaran yang baik untuk tajuk kami yang meliputi keseluruhan pembangunan belanjawan kami," kata seorang pembangun, sambil menambah bahawa tanpa pembiayaan Apple, studio mereka mungkin tidak wujud hari ini.

Dev mengatakan Apple tidak memahami pemain

Apple Arcade Just

Laporan itu mencadangkan Apple Arcade muncul tanpa arah dan tiada sokongan daripada ekosistem Apple yang lebih luas. "Arcade tidak mempunyai strategi yang jelas dan berasa seperti penyambung kepada ekosistem syarikat Apple dan bukannya seperti ia benar-benar disokong dalam syarikat," kata seorang pemaju. "Apple 100% tidak memahami pemain – mereka mempunyai sedikit atau tiada maklumat tentang siapa yang bermain permainan mereka yang mereka boleh kongsi dengan pembangun, atau cara mereka berinteraksi dengan permainan di platform sudah."

Walau bagaimanapun, sentimen umum tetap bahawa Apple melihat pembangun permainan sebagai "kejahatan yang perlu." Seorang pemaju menghuraikan, "Memandangkan status mereka sebagai sebuah syarikat teknologi yang besar, rasanya mereka menganggap pemaju sebagai kejahatan yang perlu, dan kami akan melakukan segala yang kami mampu untuk menggembirakan mereka dengan sedikit balasan, dengan harapan mereka memberi kami ganjaran. satu lagi projek – dan peluang untuk mereka kacau kita lagi."

Artikel terkini Lagi+
  • 23 2025-01
    Marvel Rivals Mendedahkan Perubahan Baki Musim 1

    Marvel Rivals menerima tampung baki pramusim 1 daripada NetEase. Kemas kini, dikeluarkan sebelum pelancaran 10 Januari Musim 1, menampilkan pelarasan kepada pelbagai watak dan kebolehan berpasukan. Tampalan keseimbangan NetEase untuk Marvel Rivals memperkenalkan gabungan nerf, peminat dan penambahbaikan kualiti hidup

  • 23 2025-01
    Kadokawa, Syarikat Induk FromSoft dan Anime Powerhouse, Mengesahkan Minat Sony dalam Pemerolehan

    Kadokawa Corporation secara rasmi mengesahkan pernyataan minat Sony untuk memperoleh lebih banyak saham syarikat, walaupun rundingan sedang berjalan. Butiran mengenai perbincangan antara dua gergasi korporat ini didedahkan di bawah. Kadokawa Sahkan Minat Sony "Tiada Keputusan Akhir Dicapai" Dalam sebuah pejabat

  • 23 2025-01
    Nexus Eksklusif: Nebula Gema Kod Tebus (Januari 2025)

    Buka Kunci Nexus Eksklusif: Nebula Gema Ganjaran dengan BlueStacks! Ingin meningkatkan permainan Nexus anda: Nebula Echoes dengan ganjaran eksklusif? Panduan ini mendedahkan kod tebus terbaharu dan memperincikan acara tambah nilai khas untuk pengguna BlueStacks, menawarkan kelebihan ketara dan faedah unik. Maksimumkan Yo