Home News Apple Arcade chỉ "không hiểu game thủ" và làm thất vọng các nhà phát triển trò chơi

Apple Arcade chỉ "không hiểu game thủ" và làm thất vọng các nhà phát triển trò chơi

by Hunter Nov 11,2024

Apple Arcade Just

Mặc dù Apple Arcade đã mang đến cơ hội cho các nhà phát triển trò chơi di động, nhưng các vấn đề của nền tảng này đã khiến nhiều người bất bình sâu sắc. Đó là theo báo cáo của Mobilegamer.biz. Đọc tiếp để tìm hiểu thêm về thông tin chi tiết của nhà phát triển trên Apple Arcade.

Nhà phát triển trò chơi di động Apple Arcade Không hài lòng với các vấn đề về nền tảngMặc dù một số nhà phát triển trò chơi ghi nhận Apple vì tính bền vững của studio của họ

Theo báo cáo "Bên trong Apple Arcade" mới của Mobilegamer.biz, các nhà phát triển đang làm việc trên Apple Arcade, công nghệ Dịch vụ đăng ký trò chơi điện tử của titan, vỡ mộng và hết sức chán nản với kinh nghiệm làm việc trên trò chơi di động cho Apple Arcade. Báo cáo nêu bật nhiều vấn đề khác nhau, bao gồm thanh toán chậm, không đủ hỗ trợ kỹ thuật và các vấn đề về khả năng hiển thị của trò chơi.

Một số studio đã báo cáo thời gian chờ đợi kéo dài để nhận được phản hồi từ nhóm Apple Arcade. Một nhà phát triển độc lập cho biết họ phải đợi tới sáu tháng để được thanh toán, điều này gần như khiến toàn bộ hoạt động kinh doanh của họ sụp đổ. Nhà phát triển cho biết: "Ngày nay, việc ký thỏa thuận với Apple là một quá trình rất khó khăn và lâu dài. Việc thiếu tầm nhìn và trọng tâm rõ ràng của nền tảng này là gây khó chịu và nếu có bất kỳ mục tiêu nào, nó sẽ liên tục thay đổi mỗi lần." Ngoài ra, hỗ trợ kỹ thuật khá tồi tệ."

Một nhà phát triển khác cũng đồng tình với quan điểm này, nói rằng: "Chúng tôi có thể mất nhiều tuần mà không nhận được phản hồi nào Apple, và thời gian trả lời email chung của họ là ba tuần, nếu họ trả lời." Họ nói thêm rằng những nỗ lực đặt câu hỏi về sản phẩm, kỹ thuật và thương mại thường dẫn đến những câu trả lời không có câu trả lời hoặc những câu trả lời không hữu ích do thiếu kiến ​​thức hoặc hạn chế về bảo mật.

Apple Arcade Just

Các vấn đề về khả năng khám phá cũng là một mối quan tâm lớn khác . Một nhà phát triển cảm thấy trò chơi của họ đã "ở trong nhà xác trong hai năm qua" vì Apple từ chối giới thiệu trò chơi này. "Có vẻ như chúng tôi không tồn tại. Vì vậy, với tư cách là một nhà phát triển, bạn nghĩ, họ đã đưa cho chúng tôi số tiền này để độc quyền… Tôi không muốn trả lại tiền cho họ, nhưng tôi muốn mọi người chơi trò chơi của tôi. Giống như chúng tôi vô hình," họ nói. Quy trình đảm bảo chất lượng (QA) cũng bị chỉ trích. Một nhà phát triển đã mô tả quy trình bản địa hóa và QA là "gửi 1000 ảnh chụp màn hình cùng một lúc để cho thấy bạn nắm rõ mọi tỷ lệ khung hình và ngôn ngữ của thiết bị", điều mà họ cho là quá nặng nề.

Bất chấp những lời chỉ trích này, một số nhà phát triển thừa nhận rằng Apple Arcade đã trở nên tập trung hơn theo thời gian. "Tôi nghĩ Arcade ngày nay biết rõ khán giả của mình là ai hơn nhiều so với thời điểm ban đầu. Nếu đó không phải là những trò chơi indie mang tính nghệ thuật mang tính khái niệm cao thì đó không phải lỗi của Apple", một nhà phát triển nhận xét. "Nếu họ có thể xây dựng hoạt động kinh doanh trò chơi dành cho gia đình thì điều đó tốt cho họ và tốt cho nhà phát triển, những người có thể theo đuổi cơ hội đó."

Ngoài ra, một số nhà phát triển thừa nhận tác động tích cực từ sự hỗ trợ tài chính của Apple và ủng hộ. "Chúng tôi đã có thể ký được một thỏa thuận tốt cho các tựa game của mình, bao gồm toàn bộ ngân sách phát triển của chúng tôi ngân sách", một nhà phát triển lưu ý và nói thêm rằng nếu không có sự tài trợ của Apple, studio của họ có thể không tồn tại đến ngày nay.

Dev cho biết Apple không hiểu game thủ

Apple Arcade Just

Báo cáo cho rằng Apple Arcade dường như không có định hướng và thiếu sự hỗ trợ từ hệ sinh thái Apple rộng lớn hơn. Một nhà phát triển cho biết: “Arcade không có chiến lược rõ ràng và có cảm giác giống như một sự hỗ trợ cho hệ sinh thái của công ty Apple hơn là nó thực sự được hỗ trợ trong công ty”. "Apple 100% không hiểu game thủ - họ có rất ít hoặc không có thông tin về người chơi trò chơi của họ để có thể chia sẻ với nhà phát triển hoặc cách họ tương tác với trò chơi trên nền tảng này."

Tuy nhiên, cảm nhận chung là vẫn cho rằng Apple coi các nhà phát triển trò chơi là một "kẻ ác cần thiết". Một nhà phát triển giải thích thêm: "Với vị thế là một công ty công nghệ lớn, có cảm giác như thể họ đối xử với các nhà phát triển như một kẻ xấu xa cần thiết và chúng tôi sẽ làm mọi thứ có thể để làm hài lòng họ dù chỉ một chút, với hy vọng rằng họ sẽ ban ơn cho chúng tôi." một dự án khác – và là cơ hội để họ làm phiền chúng ta lần nữa."

Latest Articles More+
  • 24 2024-11
    Nguồn gốc của Uncharted Waters: Nội dung PvE mới sắp ra mắt

    Uncharted Waters Origin đã tung ra bản cập nhật mới có tên The Lighthouse of the Ruins với thử thách PvE mới. Ngoài ra còn có một nhân vật mới và các sự kiện mới sẽ diễn ra cho đến đầu tháng 11. Đây sẽ là một sự kiện hàng tháng Trong Ngọn hải đăng của tàn tích, bạn leo qua các vùng nước khác nhau

  • 24 2024-11
    Machinika: Đơn đặt hàng trước của Atlas hiện đang mở

    Kiểm tra kỹ năng logic và quan sát của bạn Chọn Touch Controls hoặc sử dụng bộ điều khiển của bạn để chơi Đặt hàng trước ngay bây giờ để nhận được bản vẽ đầu tiên Plug In Digital đã thông báo rằng Machinika: Atlas, trò chơi giải đố 3D của studio tiếp nối Machinika: Museum, hiện đã mở cửa cho trò chơi xếp hình trước đặt hàng trên iOS và Android. indie ti

  • 24 2024-11
    Kitty Keep: Trận chiến bãi biển của mèo trong trò chơi phòng thủ tháp

    Funovus vừa tung ra một trò chơi mới có tên Kitty Keep. Đây là một trò chơi phòng thủ tháp ngoại tuyến dễ thương với một chút chiến lược. Funovus có một loạt trò chơi dễ thương khác trên Android như Wild Castle: Tower Defense TD, Wild Sky: Tower Defense TD và Merge War: Super Legion Master.Kitt là gì