Apple Arcade Mobil Oyun Geliştiricileri Platform Sorunlarından Hoşnutsuz Her ne kadar Bazı Oyun Geliştiricileri Stüdyolarının Sürdürülebilirliği için Apple'a Kredi Verse de
Mobilegamer.biz tarafından hazırlanan yeni "Inside Apple Arcade" raporuna göre, teknoloji titan'ın video oyunu abonelik hizmeti Apple Arcade üzerinde çalışan geliştiriciler hayal kırıklığına uğradı ve Apple Arcade için mobil oyunlar üzerinde çalışma deneyimleri nedeniyle düpedüz umutsuz. Raporda gecikmiş ödemeler, yetersiz teknik destek ve oyunun görünürlüğü ile ilgili sorunlar da dahil olmak üzere çeşitli sorunlar vurgulandı.Birkaç stüdyo bildirdi Apple Arcade ekibinin yanıtları için uzun bekleme süreleri. Bağımsız bir geliştirici, ödeme için altı aya kadar beklemek zorunda kaldıklarını ve bu durumun neredeyse tüm işletmelerinin çökmesine neden olduğunu iddia etti. Geliştirici, "Bugünlerde Apple ile anlaşma imzalamak çok zor ve uzun bir süreç. Platformun vizyon eksikliği ve net odaklanması can sıkıcı ve eğer bir hedef varsa her geçen gün değişmeye devam ediyor" dedi. Yaklaşık bir yıl kadar. Ayrıca, teknik destek oldukça berbat."
Başka bir geliştirici de bu düşünceleri yineleyerek şöyle dedi: "Apple'dan haber alamadan haftalarca kalabiliriz ve genel yanıt süreleri E-postalara cevap vermeleri halinde üç hafta sürüyor." Ürünle ilgili, teknik ve ticari sorular sormaya yönelik girişimlerin, bilgi eksikliği veya gizlilik kısıtlamaları nedeniyle çoğu zaman yanıt alamama veya faydasız yanıtlarla sonuçlandığını eklediler.
Keşfedilebilirlik sorunları da bir diğer önemli sorundu. . Bir geliştirici, Apple'ın oyunu öne çıkarmayı reddetmesi nedeniyle oyunlarının "son iki yıldır morgda" olduğunu düşünüyordu. "Sanki biz yokmuşuz gibi. Yani bir geliştirici olarak, bize bu parayı ayrıcalıklı olmak için verdiklerini düşünüyorsunuz... Onlara parayı geri vermek istemiyorum ama insanların oyunumu oynamasını istiyorum. Sanki görünmez gibiyiz" dediler. Kalite güvence (QA) süreci de eleştirilere hedef oldu. Bir geliştirici, QA ve yerelleştirme sürecini "her cihazın en boy oranını ve dili kapsadığınızı göstermek için 1000 ekran görüntüsünü tek seferde göndermek" olarak tanımladı ve bunu aşırı derecede külfetli buldu.Bu eleştirilere rağmen bazı geliştiriciler Apple Arcade'in zamanla daha odaklı hale geldiğini kabul etti. Bir geliştirici, "Sanırım Arcade bugün izleyicisinin kim olduğunu başlangıçta olduğundan çok daha fazla biliyor. Eğer bu yüksek konseptli sanatsal bağımsız oyunlar değilse, bu Apple'ın hatası değil" yorumunu yaptı. "Aile oyunları üzerine bir iş kurabilirlerse bu hem onlar için hem de bu fırsatı kovalayabilecek geliştiriciler için iyi olur."
Ayrıca bazı geliştiriciler Apple'ın mali desteğinin olumlu etkisini kabul etti ve destekliyoruz. Bir geliştirici, "Tüm geliştirme sürecimizi bütçemizi kapsayan oyunlarımız için iyi bir anlaşma imzalamayı başardık" dedi ve Apple'ın finansmanı olmadan stüdyolarının bugün var olmayabileceğini ekledi.
Dev Apple'ın oyuncuları anlamadığını söylüyor
Rapor, Apple Arcade'in yönsüz göründüğünü ve daha geniş Apple ekosisteminden destekten yoksundur. Bir geliştirici, "Arcade'in net bir stratejisi yok ve şirket içinde gerçekten desteklenmekten çok, Apple şirket ekosistemine bağlanmış gibi görünüyor" dedi. "Apple %100 oyuncuları anlamıyor; oyunlarını kimin oynadığına dair geliştiricilerle paylaşabilecekleri ya da platformdaki oyunlarla nasıl etkileşime girdikleri hakkında zaten çok az bilgiye sahipler veya hiç bilgileri yok."
Ancak genel görüş, Apple'ın oyun geliştiricilerini "gerekli bir kötülük" olarak görmesi devam etti. Bir geliştirici konuyu şöyle açıkladı: "Büyük bir teknoloji şirketi olarak statüleri göz önüne alındığında, sanki geliştiricilere gerekli bir kötülükmüş gibi davranıyorlar ve biz de karşılığında çok az şey karşılığında onları memnun etmek için elimizden gelen her şeyi yapacağız. başka bir proje ve bizi tekrar mahvetmeleri için bir şans."