RGG Studioの複数の大規模プロジェクトを同時にジャグリングする能力は、ゲーム開発に対するセガのリスクテイクアプローチの証です。 安全な賭けを超えて冒険するこの意欲により、スタジオは野心的な新しいIPSを追求し、確立されたフランチャイズに対する革新的なテイクを追求することができました。
セガはリスクを受け入れ、イノベーションを促進します
rgg Studio、のようなドラゴンシリーズの作成者であるRgg Studioは、現在、新しいIPを含むいくつかの主要なプロジェクトを進行しています。 2025年に予定されているドラゴンのタイトルと virtua戦闘機のリメイクのような新しいをすでに持っているにもかかわらず、彼らは彼らのプレートにさらに2つのプロジェクトを追加しました。 スタジオヘッド兼ディレクターヨ川山は、これをセガのオープンリスクの抱擁に起因しています。 12月、RGGは2つの異なるプロジェクトのトレーラーを発表しました:プロジェクトCentury
、1915年の新しいIPセット、および新しいVirtua Fighter プロジェクト(
の作成を引用していることを示唆しました。 アクションアドベンチャーシリーズであるシェンミューシェンミュー
は、virtuaファイターIPをRPG要素とブレンドするというアイデアに由来します。 RGG Studioは、これらのプロジェクトの同時開発が、特にVirtua Fighter
シリーズにとって品質を妥協しないことをファンに保証します。 オリジナルのVirtua Fighter作成者Yu Suzukiのサポートと、中途半端な製品を避けるというチームのコミットメントにより、高い期待が満たされています。
プロデューサーヤマダは、既存のファンと新人の両方に「クールで興味深い」ものを作成することを目指して、新しいVirtua Fighter プロジェクトの革新的な性質を強調しました。 横山と山田の両方が、両方のタイトルのリリースに興奮と期待を表明しました。