Mick Gordonの「BFG部門」は1億Spotifyストリームに到達し、Doomの永続的な遺産を強調しています
高く評価されている作曲家のミック・ゴードンと象徴的な Doom フランチャイズの重要なマイルストーンが到達しました。 彼のヘビーメタルトラック、2016年 Doom Rebootの「BFG Division」は、Spotifyで1億川を公式に上回っています。この成果は、曲の人気だけでなく、ゲームのサウンドトラックの永続的なInfluenceも強調しています。
Doom シリーズは、ゲームの歴史の中で重要な場所を保持し、90年代に一人称シューティングゲームのジャンルに革命をもたらします。 その永続的な魅力は、ペースの速いゲームプレイと、それが大幅に独特のヘビーメタルサウンドトラックに由来しています。この金属注入スコアは、ゲーマーや音楽ファンと共鳴する文化的な試金石になりました。 2016年
Doom再起動に対するGordonの貢献は否定できません。 Twitterでの「BFG部門の」ストリーミングマイルストーンの彼の発表は、お祝いの絵文字を伴い、トラックの影響を強調しています。 ゲームの激しいアクションシーケンスの重要な要素である曲は、熱狂的なゲームプレイを完全に補完します。 サウンドトラックのインパクトとゴードンのより広いキャリア
Gordonの Doom
は「BFG Division」を超えて拡張されており、ゲームで最も記憶に残る攻撃的なメタルトラックの多くを網羅しています。 彼はさらに、Doom Eternal のサウンドトラックを作成することにより、フランチャイズへの貢献を固めました。 金属注入スコアの作成に関する彼の専門知識は、 Doom Experienceと同義語になりました。 ゴードンの作曲の才能は、 Doom
に限定されません。 彼の印象的なポートフォリオには、Wolfenstein II:The New Colossus (Bethesda/ID Software)および Borderlands 3 (gearbox/2k)など、他の有名な一人称シューティングゲームのためのサウンドトラックが含まれています。 ] doom フランチャイズへの多大な貢献にもかかわらず、ゴードンは戻って来て、今後の
Doom:the Dark Agesを獲得することはありません。 彼は、彼の出発の理由として、 Doom Eternal で遭遇した創造的な違いと生産の課題を公に引用しています。 ゴードンによると、これらの問題は、彼が通常の高水準の仕事を提供することを妨げました。