Rumah Berita Monster Hunter Wilds Mentakrifkan Semula Siri dengan Permainan Dunia Terbuka

Monster Hunter Wilds Mentakrifkan Semula Siri dengan Permainan Dunia Terbuka

by Penelope Nov 18,2024

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Berikutan kejayaan terobosan Monster Hunter World, Capcom telah bersedia untuk mengubah siri ini dengan Monster Hunter Wilds.
Video BerkaitanKami Tidak Akan Memiliki Monster Hunter Wilds Jika Bukan Untuk Dunia


Capcom Berharap untuk Memanfaatkan Jangkauan Global yang Diperluaskan dengan Monster Hunter WildsMentakrifkan Semula Monster Hunter's Hunting Grounds

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds ialah penyertaan baharu Capcom yang bercita-cita tinggi dalam siri Monster Hunter yang mengubah pertempuran epik francais itu menjadi dunia yang dinamik dan saling berkaitan yang dipenuhi dengan ekosistem hidup yang berkembang dalam masa nyata.

Dalam temu bual dengan Pembangun Permainan di Summer Game Fest baru-baru ini, penerbit siri Ryozo Tsujimoto, pengarah eksekutif Kaname Fujioka dan pengarah permainan Yuya Tokuda membincangkan cara Monster Hunter Wilds ditetapkan untuk mengubah siri itu. Mereka menekankan tumpuan baharu pada permainan yang lancar dan persekitaran yang mengasyikkan yang bertindak balas kepada tindakan pemain.

Sama seperti dalam permainan Monster Hunter sebelum ini, pemain mengambil peranan sebagai pemburu di kawasan yang belum diterokai yang dipenuhi dengan hidupan liar dan sumber baharu di Monster Hunter Wilds. Walau bagaimanapun, demo permainan di Summer Game Fest mempamerkan perubahan daripada struktur berasaskan misi tradisional siri ini. Daripada zon tersegmentasi, Wilds menunjukkan dunia yang lancar dan terbuka di mana pemain bebas meneroka, memburu dan berinteraksi dengan alam sekitar.

"Kelancaran permainan ini benar-benar salah satu usaha teras kami dalam mereka bentuk Monster Hunter Wilds ," kata Fujioka. "Kami mahu mencipta ekosistem yang terperinci dan mendalam yang memerlukan dunia yang lancar yang dipenuhi dengan raksasa bermusuhan yang boleh anda buru dengan bebas."

Dunia Dalam Permainan Sangat Dinamik

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Demo ini menampilkan penempatan padang pasir, bioma dan raksasa yang luas, serta pemburu NPC. Pendekatan baharu permainan ini membolehkan pemain memilih sasaran atau tindakan mana yang perlu diambil tanpa kekangan pemasa dan menawarkan pengalaman memburu yang lebih bebas. Fujioka menekankan bahawa penting untuk berinteraksi dengan dunia. "Kami menumpukan pada interaksi seperti kumpulan raksasa mengejar sasaran dan cara mereka berkonflik dengan pemburu manusia. Watak ini mempunyai corak tingkah laku 24 jam, menjadikan dunia berasa lebih dinamik dan organik."

Monster Hunter Wilds juga menampilkan perubahan cuaca masa nyata dan populasi raksasa yang berubah-ubah. Pengarah permainan Yuya Tokuda menjelaskan bagaimana teknologi baharu membolehkan dunia dinamik ini. "Membina ekosistem yang besar dan berubah dengan lebih banyak raksasa dan watak interaktif merupakan satu cabaran besar. Perubahan alam sekitar berlaku serentak, sesuatu yang tidak dapat kami capai sebelum ini."

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Kejayaan Monster Hunter World menawarkan pelajaran berharga Capcom dan mempengaruhi perkembangan Wilds. Pengeluar siri Ryozo Tsujimoto berkata bahawa mengambil kira pendekatan global mereka yang lebih luas adalah penting sepanjang proses pembangunan. "Kami menghampiri Monster Hunter World dengan pemikiran global, memfokuskan pada keluaran serentak seluruh dunia dan penyetempatan yang meluas. Perspektif global ini membantu kami mempertimbangkan pemain yang sudah lama tidak bermain Monster Hunter dan cara mengembalikan mereka."

Artikel terkini Lagi+
  • 23 2025-01
    Ketua Pegawai Eksekutif Genki Mendedahkan Lebih Banyak Butiran Mengenai Nintendo Switch 2

    Genki menunjukkan mockup Switch 2 di CES, mendedahkan lebih banyak butiran Ketua Pegawai Eksekutif Genki Eddie Tsai mempamerkan model cetakan 3D Nintendo Switch 2 di CES 2025, mengesahkan beberapa spekulasi sebelum ini. Konsol yang dinanti-nantikan telah dikhabarkan selama berbulan-bulan, dan pendedahan Genki membawa berita besar. Genki ialah syarikat yang membangunkan dan menjual aksesori permainan pegang tangan, termasuk pengawal permainan PocketPro yang popular. Model ini berdasarkan Switch 2 yang dibeli di pasaran gelap dan tepat dari segi dimensi untuk konsol Nintendo yang akan datang. Yang paling patut diberi perhatian ialah saiznya telah meningkat dan lebih dekat dengan Valve's Steam Deck nampaknya menggunakan reka bentuk magnetik yang kedua telah ditambah;

  • 23 2025-01
    Undecember Menggugurkan Kemas Kini Baharu yang Dipanggil Percubaan Kuasa dengan Arena Baharu

    Musim "Percubaan Kuasa" Undecember Dilancarkan pada 9 Januari dengan Cabaran dan Ganjaran Baharu! Tajuk hack-and-slash yang penuh aksi Needs Games dan Line Games, Undecember, menyambut ulang tahun ketiganya dengan pelancaran musim terbaharunya, "Trials of Power," pada 9 Januari. Kemas kini ini memperkenalkan exc

  • 23 2025-01
    Cara Menggunakan Ramuan Serentak dalam Legasi Hogwarts

    Panduan Legasi Hogwarts ini menerangkan cara menggunakan ramuan secara serentak, satu keperluan untuk Tugasan Profesor Sharp 1. Pencarian ini, dibuka selepas menyelesaikan misi cerita utama Jackdaw's Rest, menugaskan pemain menggunakan Ramuan Fokus, kemudian secara serentak menggunakan Ramuan Maxima dan Edurus. gui