Дом Новости Monster Hunter Wilds переопределяет серию благодаря игровому процессу с открытым миром

Monster Hunter Wilds переопределяет серию благодаря игровому процессу с открытым миром

by Penelope Nov 18,2024

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

После ошеломительного успеха Monster Hunter World, Capcom приготовилась встряхнуть серию Monster Hunter Wilds.
Видео по темеУ нас не было бы Monster Hunter Wilds, если бы не мир


Capcom надеется извлечь выгоду из расширенного глобального охвата с помощью Monster Hunter WildsПереосмысление Охота на монстров Grounds

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds — это амбициозная новая игра Capcom в серии Monster Hunter, которая превращает эпические сражения франшизы в динамичный, взаимосвязанный мир, изобилующий живой экосистемой, которая развивается в реальном времени.

В интервью Game Developer на недавнем фестивале Summer Game Fest продюсер сериала Рёзо Цудзимото, исполнительный директор Канаме Фудзиока и игровой директор Юя Токуда обсудили, как Monster Hunter Wilds собирается изменить серию. Они подчеркнули новый акцент на бесшовном игровом процессе и захватывающей среде, которая реагирует на действия игрока.

Как и в предыдущих играх Monster Hunter, игроки берут на себя роль охотников в неизведанной местности, наполненной новой дикой природой и ресурсами. Дикие охотники на монстров. Однако демоверсия игры на Summer Game Fest продемонстрировала отход от традиционной структуры серии, основанной на миссиях. Вместо сегментированных зон Wilds продемонстрировала цельный открытый мир, в котором игроки могут свободно исследовать, охотиться и взаимодействовать с окружающей средой.

«Бесшовность игры — действительно одна из наших основных задач при разработке Monster Hunter Wilds. - сказал Фудзиока. «Мы хотели создать детальные и захватывающие экосистемы, которые требуют единого мира, наполненного враждебными монстрами, на которых можно свободно охотиться».

Внутриигровой мир чрезвычайно динамичен

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

В демоверсии были представлены пустынные поселения, обширный биом и монстры, а также NPC-охотники. Новый подход в игре позволяет игрокам выбирать цели или действия без ограничений таймера и предлагает более свободный опыт охоты. Фудзиока подчеркнул, что важно взаимодействовать с миром. «Мы сосредоточились на таких взаимодействиях, как стаи монстров, преследующих цели, и на том, как они конфликтуют с людьми-охотниками. Эти персонажи имеют 24-часовые модели поведения, благодаря чему мир кажется более динамичным и органичным».

Monster Hunter Wilds также показывает изменение погоды и изменение популяции монстров в реальном времени. Директор игры Юя Токуда объяснил, как новые технологии позволили создать этот динамичный мир. «Создание огромной, меняющейся экосистемы с большим количеством монстров и интерактивных персонажей было большой проблемой. Изменения окружающей среды происходят одновременно, чего мы раньше не могли достичь».

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Успех Monster Hunter World преподнес Capcom ценные уроки и повлиял на развитие Wilds. Продюсер сериала Рёдзо Цудзимото сказал, что учет их более широкого глобального подхода имел важное значение на протяжении всего процесса разработки. «Мы подошли к Monster Hunter World с глобальным мышлением, сосредоточив внимание на одновременном выпуске по всему миру и обширной локализации. Эта глобальная перспектива помогла нам рассмотреть игроков, которые не играли в Monster Hunter долгое время, и найти способы их вернуть».

Последние статьи Более+
  • 23 2025-01
    Clair Obscur: исторические корни и инновации 33-й экспедиции

    Креативный директор Sandfall Interactive Гийом Брош недавно обнародовал ключевые подробности Clair Obscur: Expedition 33, раскрыв историческое вдохновение и инновационную игровую механику. В этой статье рассказывается о богатой истории игры и уникальной боевой системе. Исторические влияния

  • 23 2025-01
    Пазлы Monster Hunter: Идеальное приключение-головоломка

    Новейшая игра от Capcom, Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles, представляет собой очаровательную головоломку в жанре «три в ряд», действие которой происходит в популярной вселенной Monster Hunter. Эта милая и непринужденная игра идеально подойдет как фанатам Monster Hunter, так и любителям жанра «три в ряд». Приключения на острове Фелайн Игроки переносятся в восхитительный Фел.

  • 23 2025-01
    Elden Ring: Nightreign удалит знаковую особенность прошлой игры. Почему игроки не смогут оставлять сообщения?

    В Elden Ring: Nightreign не будет функции «оставить сообщение», которая была в предыдущих играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение в недавнем интервью, сославшись на более короткие игровые сессии. Матчи Nightreign длятся примерно сорок минут, поэтому времени недостаточно.