บ้าน ข่าว Monster Hunter Wilds กำหนดนิยามใหม่ของซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบ Open World

Monster Hunter Wilds กำหนดนิยามใหม่ของซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบ Open World

by Penelope Nov 18,2024

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

หลังจากความสำเร็จอันก้าวกระโดดของ Monster Hunter World ทาง Capcom ได้เตรียมพร้อมที่จะเขย่าซีรีส์นี้ด้วย Monster Hunter Wilds
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง เราคงไม่มี Monster Hunter Wilds หากไม่มีเพื่อโลก


Capcom หวังที่จะใช้ประโยชน์จากการขยายการเข้าถึงทั่วโลกด้วย Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ของ Monster Hunter's Hunting Grounds

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds เป็นเกมใหม่อันทะเยอทะยานของ Capcom ในซีรีส์ Monster Hunter ที่เปลี่ยนการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่ของแฟรนไชส์ให้กลายเป็นโลกที่เชื่อมโยงถึงกันแบบไดนามิกซึ่งเต็มไปด้วย ระบบนิเวศแห่งชีวิตที่พัฒนาแบบเรียลไทม์

ในการให้สัมภาษณ์กับผู้พัฒนาเกมที่งาน Summer Game Fest เมื่อเร็ว ๆ นี้ โปรดิวเซอร์ซีรีส์ Ryozo Tsujimoto, กรรมการบริหาร Kaname Fujioka และผู้กำกับเกม Yuya Tokuda ได้พูดคุยถึงแนวทางที่ Monster Hunter Wilds ถูกกำหนดไว้ แปลงโฉมซีรีส์ พวกเขาเน้นย้ำจุดสนใจใหม่ไปที่การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น

เช่นเดียวกับเกม Monster Hunter ภาคก่อนๆ ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นนักล่าในสถานที่ที่ยังไม่มีใครสำรวจซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่าและทรัพยากรใหม่ๆ ใน มอนสเตอร์ฮันเตอร์ไวลด์ อย่างไรก็ตาม การสาธิตของเกมที่ Summer Game Fest เผยให้เห็นถึงการออกจากโครงสร้างตามภารกิจแบบดั้งเดิมของซีรีส์ แทนที่จะเป็นโซนที่ถูกแบ่งส่วน Wilds แสดงให้เห็นโลกเปิดที่ไร้รอยต่อซึ่งผู้เล่นสามารถสำรวจ ล่าสัตว์ และโต้ตอบกับสภาพแวดล้อมได้อย่างอิสระ

"ความราบรื่นของเกมเป็นหนึ่งในความพยายามหลักของเราในการออกแบบ Monster Hunter Wilds ” ฟูจิโอกะ กล่าว "เราต้องการสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำซึ่งจำเป็นต้องมีโลกที่ไร้รอยต่อซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดศัตรูที่คุณสามารถล่าได้อย่างอิสระ"

โลกในเกมมีความไดนามิกอย่างมาก

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

เดโมนี้นำเสนอการตั้งถิ่นฐานในทะเลทราย ชีวนิเวศน์และสัตว์ประหลาดอันกว้างใหญ่ รวมถึงนักล่า NPC แนวทางใหม่ของเกมช่วยให้ผู้เล่นสามารถเลือกเป้าหมายหรือการกระทำใดที่จะดำเนินการโดยไม่มีข้อจำกัดในการจับเวลา และมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่มีรูปแบบอิสระมากขึ้น ฟูจิโอกะเน้นย้ำว่าการมีปฏิสัมพันธ์กับโลกเป็นสิ่งสำคัญ "เรามุ่งเน้นไปที่ปฏิสัมพันธ์ เช่น ฝูงสัตว์ประหลาดที่ไล่ตามเป้าหมาย และวิธีที่พวกมันขัดแย้งกับนักล่าที่เป็นมนุษย์ ตัวละครเหล่านี้มีรูปแบบพฤติกรรมตลอด 24 ชั่วโมง ทำให้โลกรู้สึกมีชีวิตชีวาและเป็นธรรมชาติมากขึ้น"

Monster Hunter Wilds ยังมีการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และจำนวนมอนสเตอร์ที่เปลี่ยนแปลงอีกด้วย ผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda อธิบายว่าเทคโนโลยีใหม่ช่วยให้โลกที่ไดนามิกนี้เกิดขึ้นได้อย่างไร "การสร้างระบบนิเวศขนาดมหึมาที่เปลี่ยนแปลงไปโดยมีมอนสเตอร์และตัวละครที่สามารถโต้ตอบได้มากขึ้นนั้นเป็นความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ การเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อมเกิดขึ้นพร้อมๆ กัน ซึ่งเป็นสิ่งที่เราไม่สามารถทำได้มาก่อน"

Monster Hunter Wilds Redefines the Series with Open World Gameplay

ความสำเร็จของ Monster Hunter World มอบบทเรียนอันมีค่าของ Capcom และมีอิทธิพลต่อการพัฒนา Wilds ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto กล่าวว่าการคำนึงถึงแนวทางระดับโลกที่กว้างขึ้นนั้นมีความสำคัญตลอดกระบวนการพัฒนา "เราเข้าหา Monster Hunter World ด้วยแนวคิดที่เป็นสากล โดยมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวพร้อมกันทั่วโลกและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นอย่างกว้างขวาง มุมมองระดับโลกนี้ช่วยให้เราพิจารณาผู้เล่นที่ไม่ได้เล่น Monster Hunter มาเป็นเวลานาน และวิธีนำพวกเขากลับมา"

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 23 2025-01
    Clair Obscur: รากฐานทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมของ Expedition 33

    Guillaume Broche ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive ได้เปิดเผยรายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 ซึ่งเผยให้เห็นแรงบันดาลใจทางประวัติศาสตร์และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ บทความนี้จะเจาะลึกถึงภูมิหลังอันยาวนานของเกมและระบบการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ อิทธิพลทางประวัติศาสตร์

  • 23 2025-01
    Monster Hunter Puzzles: การผจญภัยปริศนา Purrfect

    เกมใหม่ล่าสุดจาก Capcom Monster Hunter Puzzles: Felyne Isles เป็นเกมปริศนาจับคู่ 3 อันมีเสน่ห์ที่มีฉากอยู่ในจักรวาล Monster Hunter ยอดนิยม เกมที่น่ารักและไม่เป็นทางการนี้เหมาะสำหรับแฟน ๆ Monster Hunter และผู้ชื่นชอบแมตช์ 3 การผจญภัยเกาะเฟลีน ผู้เล่นจะถูกพาไปยัง Fel อันน่ารื่นรมย์

  • 23 2025-01
    Elden Ring: Nightreign จะลบฟีเจอร์ที่เป็นสัญลักษณ์ของเกมสุดท้ายออก ทำไมผู้เล่นไม่สามารถฝากข้อความได้?

    Elden Ring: Nightreign จะละเว้นฟีเจอร์ "ฝากข้อความ" ที่พบในเกม FromSoftware ก่อนหน้านี้ ผู้อำนวยการโปรเจ็กต์ Junya Ishizaki อธิบายการตัดสินใจนี้ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ โดยอ้างถึงเซสชันการเล่นที่สั้นกว่าของเกม การแข่งขัน Nightreign ใช้เวลาประมาณสี่สิบนาที ทำให้ ti ไม่เพียงพอ