Bandai Namco Entertainment, de uitgever achter Elden Ring, is een partnerschap aangegaan met Rebel Wolves, een Poolse studio bestaande uit voormalige Witcher 3-ontwikkelaars, voor de wereldwijde release van hun debuuttitel, Dawnwalker.
Rebel Wolves en Bandai Namco Forge Publishing Partnership voor Dawnwalker
Meer Dawnwalker details volgen binnenkort
De samenwerking, die eerder deze week werd aangekondigd, positioneert Bandai Namco als de wereldwijde uitgever van Dawnwalker, een verhaalgedreven AAA-actie-RPG die in 2025 wordt gelanceerd op pc, PlayStation 5 en Xbox.
Dawnwalker&&&] Gelegen in een duister, fantasierijk middeleeuws Europa, richt Dawnwalker
zich op een volwassen publiek met zijn meeslepende verhaal. Rebel Wolves, opgericht in 2022, heeft tot doel de RPG-ervaring opnieuw te definiëren door middel van meeslepende verhalen. Meer details over de game worden in de komende maanden verwacht."Rebel Wolves is een unieke mix van doorgewinterde expertise en frisse visie", zegt Tomasz Tinc, Chief Publishing Officer van Rebel Wolves. "Bandai Namco Entertainment Europe, bekend om zijn toewijding aan RPG's en zijn ondersteuning van nieuwe IP's, is de ideale partner. We delen een gemeenschappelijke visie en hun trackrecord spreekt voor zich. We kijken reikhalzend uit naar de samenwerking om de Dawnwalker
saga voor spelers over de hele wereld."Bandai Namco beschouwt Dawnwalker
als een waardevolle toevoeging aan zijn portfolio. Alberto Gonzalez Lorca, VP Business Development, merkte op: "Dit markeert een belangrijke stap in onze westerse marktstrategie. Door onze gecombineerde krachten te benutten, zullen we dit uitzonderlijke spel aan een wereldwijd publiek leveren."ProjektDe creatieve richting wordt geleid door Mateusz Tomaszkiewicz, een CD Red-veteraan en lead quest-ontwerper voor The Witcher 3, die zich eerder dit jaar bij Rebel Wolves voegde. Medeoprichter en narratief regisseur Jakub Szamalek, een voormalig CDPR-schrijver met meer dan negen jaar ervaring, bevestigt dat Dawnwalker een nieuw IP-adres is. De reikwijdte van de game zal naar verwachting vergelijkbaar zijn met de uitbreiding Blood and Wine van
The Witcher 3, en biedt een niet-lineair verhaal.Tomaszkiewicz zei eerder: "Ons doel is om een ervaring te creëren die diverse keuzes mogelijk maakt en de herspeelbaarheid beloont. Samenwerken met zo'n getalenteerd team om deze ervaring te creëren is een ongelooflijk voorrecht, en ik ben blij dat iedereen de prestaties van het team kan zien hard werken."[&&&]