Angriff auf Titan Revolution Update 3: Verbessertes Gameplay- und Fehlerkorrekturen
Update 3 für den Angriff auf die Titan-Revolution auf Roblox liefert einen erheblichen Anstieg der Spielererfahrung und konzentriert sich auf Verbesserungen der Lebensqualität, Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen. Die zahlreichen kleineren Änderungen tragen zwar an einem einzigen, bahnbrechenden Merkmal zu einem glatteren Gameplay und verbesserten Bildern bei.
Zu den bemerkenswerten Verbesserungen zählen das neue Winter -Token -Event, erweiterte Aura -Optionen für den Panzer -Titan -Überfall und die Integration des Roblox -Chats in die 2D -Lobby der 2D -Lobby. Mehrere kritische Fehlerbehebungen behandeln ein unberechenbares Titan-Verhalten (z. B. T-Posen nach dem Aufbau von Auswirkungen und Versagen, Spieler direkt unten anzugreifen), Skill-Störungen, die die Ladung und den Willen des Gründers beeinflussen, und verschiedene Thunder-Spear-Anpassungen.
Dieses Update befasst sich mit langjährigen Problemen, priorisiert jedoch die Verfeinerung vor erheblichen neuen Inhalten. Nach genau nach dem inhaltsreichen 2.5-Update (das den Panzer-Titan-Raid und den Thunderspears einführte) bietet Update 3 eine solide Grundlage für zukünftige Erweiterungen.
Für Spieler, die ihre Erfahrung optimieren möchten, finden Sie eine umfassende Liste aktiver Codes hier. Detaillierte Patch -Notizen finden Sie unten.
Angriff auf Titan Revolution Update 3 Patch -Notizen
Ereignisse:
- 2x Winter -Token -Event
Lebensqualität Verbesserungen:
- Roblox -Chat in der zentralen 2D -Lobby aktiviert.
- Die Fähigkeit "Gründerrache" hinzugefügt.
- Zwei neue Auras fügten dem gepanzerten Titan Raid ("Abyss" hinzu - episch, "digitaler Fraktur" - legendär).
- Neues Nachfüll -Symbol implementiert.
- Optimierte Streaming-Eigenschaften für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- Die Kartenbeleuchtung änderte sich von "Future" zu "Shadowmap" für eine verbesserte Leistung auf niedrigeren Geräten.
- "Gameplay pausierte" Benachrichtigung deaktiviert.
- Kosmetische Tropfen "Panzer Titan Raid" (Marleyaner Patch, Young Reiners Kleidung) sind jetzt für Edelsteine verkaufbar.
- Grammatikkorrekturen in der Streifennachricht.
- Überarbeitete Cutscene -Handler für eine verbesserte Synchronisation und Überspringensfunktionalität.
Thunderspear Questline Änderungen:
- Lösendes Problem mit Kästchen, die nach dem Verlagerung/Auswurf nicht entfernt werden.
- kontinuierlich wiederholtes Angebotsziel behoben.
- Das Abrufen einer Schachtel gewährt jetzt +1 Quest -Fortschritt (nur an den abrufenden Spieler).
- Versorgung Missionskästen laichen jetzt an zufälligen Orten.
- Questline initiiert keine Missionen mehr, es sei denn, der Spieler ist Prestige 1 oder höher.
- Der fehlende Wagen am Konvoi -Pferd in den Rande Spears Quest reparierte.
Balance -Anpassungen:
- Erhöhter Schaden von Boss Titan Raid um 5,0% pro Schwierigkeit.
- "Oddball" -Modifikator erhöht jetzt den objektiven Schaden.
- "Duckers" Titan Variation laich jetzt nur noch in harte+ Schwierigkeiten.
- "Ragers" Titan -Variation erzeugt jetzt nur noch schwere+ Schwierigkeiten.
- "Führungskräfte" der Titan -Variation laichen jetzt nur in aberranten Schwierigkeiten.
- Reduzierte "Kaiser -Schlüssel" Kosten von 3.499 Edelsteinen auf 2.999 Edelsteine.
- Erhöhter Schlachtpass XP -Gewinn nach Abschluss der Mission.
Missionsanpassungen:
- Erhöhte Basischance, in jeder Schwierigkeit einen Vorteil für Titan -Kill zu erhalten (jetzt auch von Glücksmultiplikator betroffen).
- Einstellte Vorteilsschancen in allen Schwierigkeiten.
- Die Schwierigkeitsgradschancen (Schriftrollen/Serum) veränderte.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
- Angepasste objektive Mission End -Rewards (Luck -Multiplikator erhöhte sich um 1,2x für die PERK -Akquisition).
RAID -Anpassungen:
- Die Elementchancen in jeder Schwierigkeit geändert.
- Behobene "gepanzertes Serum", das die maximale Serumkappe umgeht.
- Überarbeitete Luck -Multiplikatorformel (verwendet kumulative Frequenz).
Thunderspear -Anpassungen:
- Erhöhter M1 -Rückfallschaden.
- Reduzierter Detonationsbereich um 5,0%.
- Reduzierter Explosionsradius der Selbstverdünnung.
- Reduzierte Nachfüllzahl um 1 in Missionen und 3 in Überfällen.
Family Buffs:
- Reissfamilie: "Befehl" -Fertigkeit wird jetzt durch "Taktiker" und "Schriftart an Inspiration" -Verk betroffen.
- Fritz Familie:
- "Gründer wird" erhöht (10s> 20s in Schalthebel, 15s> 20s).
- "Gründers Will" ist jetzt vom "Taktiker" -Demory betroffen.
- "Gründers Will" fügt nun die Fähigkeit zum Abklingern, die Reduzierung von Verletzungen, die Schalthebel -M1 -Geschwindigkeit, die Schwangerdauer und den Explosionsradius zu.
- "Gründer wird" zusammen (45s> 90s).
- "Gründerrache" gewährt jetzt +1 zusätzliche Verschiebung und maximale ODM/TS -Ressourcen.
- "Gründers Rache" bietet jetzt 13s von Unbesiegbarkeitsrahmen nach der Wiederbelebungsanimation.
- Memory Nerf "Furyforge" zurückgekehrt (0,3%> 0,4% DMG pro 1,0% Gesundheit verloren).
- "Maximal Firepower" -Verk (alle TS -Statistiken steigen um 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk änderte sich (nicht mehr "Schwungdauer" für Klingen, beeinflusst nur den "Explosionsradius" für Speere).
- "Explosive Fortune" -Verk hinzugefügt (Naturschutzaussage steigt um 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% Chance, 1 Speer pro Kill zurückzugewinnen).
Panzer Titan Shifter (VEVO) Anpassungen:
- Mut: Schildgewinn nach Ablauf anstelle allmählicher Verlust.
- Ladung: Tätigkeitsschaden ähnlich wie das Roar.
- Erdbrecher: Abklingzeit (40> 35), Schadensbasis (30,5%> 100,0%), Schadenswachstum (5,5%> 10,0%).
- Schwerer Angriff: Der richtige Wirkungsbereich implementiert.
- Passiv: ähnlich überarbeitet wie die Meisterschaft des Boxens, Skalierung mit Schadensreduzierung.
- Phasenverschiebung: kann jetzt bei der Wiederverwendung der Fähigkeiten ein- und ausgeschaltet werden. Abklingzeit (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6,5> 4), Stufe 2 Abklingzeit (2> 1).
Fehlerbehebungen:
- adressierte Titans t-Posen nach dem Schlagen von Gebäuden.
- Probleme mit der Umwandlung von Schäden mit Speeren mit ausgestatteten Speeren.
- Aufgelöstes Thunderspear bleibt auf unsichtbaren Hitboxen stecken.
- Thunderspears festgelegt, wenn er Titanen nicht tötet, wenn der Spieler stirbt.
- Es fehlte manchmal kolossale Titanen.
- Sterben zu selbstverschuldetem Gewitterschaden, während er sich nun gepackt hat, veranlasst den Titan.
- Fixed "Gründer wird" Haken/Gas brechen, wenn sie vor dem ordnungsgemäßen Laden verwendet werden.
- Behobene "Flame Rhapsody" -Verk, die maximale Kritschaftsausgabe nicht anwendet.
- Auflösender Brust-/Belohnungsbildschirm Uninteraktierbarkeit nach dem Verlagerung/Auswurf.
- Das Roar -Effekt des weiblichen Titans wurde dauerhaft sichtbar während des Verschiebens/Auswurfs auf die Wachmission.
- verhindert, das Escort -Missionsziel zu schleudern, indem er vor dem Pferd stand.
- Fehlende Klingen/Spears -Tasten im Ausrüstungsbildschirm auf mobilen Geräten behoben.
- Die Titanen haben die Spieler nicht direkt unten angegriffen.
- adressierter Hakenassistent Brechen und Verhinderung der Anhaftung an Objekten.
- Die doppelte Boost auf dem Handy bei Nachfüllungen festgelegt. 3.. Fixed Shifter -Fähigkeiten, die Titan Napes nicht richtig treffen.
- Bei der Aufnahme eines Titans befestigt.
- Fixe Follow Rewards Breaking der Benutzeroberfläche.
- Fixed Edelsteine, die nicht korrekt mit "Gem Fiend" -Demorgung und Fritz -Familie stapeln.
- Behoben bleiben in der Luft stecken, nachdem sie Thunderspear -Zwischensequenzen oder "Chaos" -Fertigkeiten verwendet haben.
- Aufgelöste Hit -Inkonsistenzen mit ODM/Shifter M1S basierend auf der Treffergeschwindigkeit.
- Feste "Ladung" -Fertigkeit, die den gepanzerten Titan Raid -Chef schleudert.
- Behobene "Ladung" -Fertigkeiten, die an zufälligen Objekten stecken bleiben.
- Fixierte Unfähigkeit, Ice Burst Titans mit der "Wurf" -Fertigkeit zu töten.
- Bekleidungskollisionsprobleme mit Avataren.
- Fixed "Peerless Commander" Perk.
- verhinderte, dass die Streifen verloren haben, wenn die Warnung angezeigt wurde, der Spieler verschoben und dann getrennt/links.
Panzer Raid Revamp:
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Boss -Schläge/Fähigkeiten können jetzt die Ziele schädigen.
- Phase 1: Verteidigen Sie 1 (hart)/2 (schwere)/3 (aberrante) Boote, um ihre Flucht zu gewährleisten. RAID scheitert automatisch, wenn 1 (harte)/2 (schwere/aberrante) Boote zerstört werden, bevor sie die Ziellinie erreichen. Der gepanzerte Titan -Chef hat vor Phase 2 "Rüstung" eindringlich, um Schäden zu verursachen. Eine weiche Kappe verhindert, dass die Gesundheit des gepanzerten Titans in dieser Phase unter 75,0% sinkt.
- Phase 2: Der gepanzerte Titan verschiebt sich und erhöht eine erhöhte Geschwindigkeit und Beschädigung; Jeder verbleibende Schild ist verloren. Der Schaden, der in Phase 1 am Schild gerichtet ist, wandelt sich in Phase 2 in einen höheren Schadensmultiplikator um (+1,0% Schaden pro 2,0% Schild verloren). Besiege den Titan, während er gegen Wellen anderer Titanen kämpft.