Attack on Titan Revolution Aktualizacja 3: Ulepszona rozgrywka i poprawki błędów
Aktualizacja 3 do ataku na rewolucję Titan na Roblox zapewnia znaczny wzrost doświadczenia gracza, koncentrując się na ulepszeniach jakości życia, dostosowaniu równowagi i poprawkach błędów. Brakuje jednej, przełomowej funkcji, liczne mniejsze zmiany przyczyniają się do gładszej rozgrywki i ulepszonej wizualizacji.
Godne uwagi ulepszenia obejmują nowe zdarzenie Tokenów Zimowych, rozszerzone opcje aury dla pancernego nalotu tytana oraz integrację czatu Roblox z głównym lobby 2D. Kilka krytycznych poprawek błędów dotyczy nieregularnych zachowań tytanów (takich jak wyposażanie T po uderzeniach budynku i brak ataku graczy bezpośrednio poniżej), usterki umiejętności wpływające na ładunek i wolę założyciela oraz różne korekty Thunderspear.
Ta aktualizacja rozwiązuje długotrwałe problemy, ale priorytetyzuje udoskonalanie nad istotnymi nowymi treściami. Podążając za uważnie na obcasie aktualizacji bogatej w treść 2.5 (która wprowadziła pancerny Raid Titan i ThunderSpears), aktualizacja 3 stanowi solidne podstawy przyszłych rozszerzeń.
Dla graczy chcących zoptymalizować swoje wrażenia, dostępna jest kompleksowa lista aktywnych kodów tutaj. Szczegółowe uwagi na łatce podano poniżej.
Atak na Titan Revolution Aktualizacja 3 uwagi łatki
Wydarzenia:
- 2x Zimowe zdarzenia
Jakość życia ulepszenia:
- ROBLOX CHAT włączony w centralnym lobby 2D.
- Dodane ramki uderzenia i efekty dźwiękowe do umiejętności „Zemsta założyciela”.
- Dwa nowe aury dodane do pancernego Raid Titan („Abyss” - Epic, „Cyfrowe złamanie” - legendarne).
- Zaimplementowana nowa ikona wkładu.
- Zoptymalizowane właściwości przesyłania strumieniowego w celu poprawy wydajności na urządzeniach niższych końcowych.
- Oświetlenie mapy zmieniło się z „Future” na „ShadowMap” dla zwiększonej wydajności na urządzeniach niższych.
- Powiadomienie „Zatrzymane przez rozgrywkę” wyłączone.
- „Pancerne Raid Raid” Kosmetyczne krople (Marleyan Patch, Young Reiner's Attire) można teraz sprzedawać za klejnoty.
- Korekty gramatyczne w przesłaniu serii.
- Odnowiony obsługa przerywnikowa w celu ulepszonej funkcjonalności synchronizacji i pomijania.
Thunderspear Questline Zmiany:
- Rozwiązany problem z pudełkami nie są usuwane po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Naprawiono ciągłe powtarzające się cel zasilania.
- Pobranie pudełka przyznaje teraz +1 Quest Progress (tylko dla gracza odzyskiwania).
- Dostaw pudełka misji teraz spawnują się w losowych lokalizacjach.
- Linia Quester nie inicjuje już w misjach, chyba że gracz jest prestiżowy 1 lub więcej.
- Naprawiono brakujące wózek na konwoju na obrzeżach Spears Quest.
Bilansowe korekty:
- Zwiększone obrażenia Boss Titan Raid o 5,0% na trudność.
- Modyfikator „Oddball” zwiększa teraz obrażenia obiektywne.
- „Kaczki” Tytana Odmiana TITAN ma teraz tylko trudność.
- Wariacja tytana „ragers” spawnuje się teraz tylko w trudnej sytuacji+ trudności.
- „Liderzy” Tytan Wariacja pojawia się teraz tylko w nieprawidłowych trudności.
- Zmniejszony koszt „Klucza cesarza” z 3499 klejnotów do 2999 klejnotów.
- Zwiększone zysk bitwy XP po zakończeniu misji.
Dostosowania misji:
- Zwiększona podstawowa szansa na otrzymanie profitu Titan Kill w każdej trudności (teraz wpływa również na mnożnik szczęścia).
- Skorygowane szanse na wywagę na wszystkich trudnościach.
- Zmieniono trudności z spadkiem (zwój/surowica).
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
- Skorygowane nagrody za koniec obiektywnego misji (mnożnik szczęścia wzrósł o 1,2x dla akwizycji PERK).
RAID DOCIĄG:
- Zmienione szanse przedmiotów w każdej trudności.
- Naprawiono „surowicę pancerną” omijając maksymalną czapkę w surowicy.
- Odnowiony formuła mnożnika szczęścia (wykorzystuje częstotliwość skumulowaną).
Brzastych korekty:
- Zwiększone uszkodzenia M1.
- Zmniejszony zakres detonacji o 5,0%.
- Zmniejszony promień wybuchu samozadowolenia.
- Zmniejszona liczba uzupełniania o 1 w misjach i 3 w nalotach.
Family Buffs:
- Rodzina Reiss: Umiejętność „Dowództwo” ma teraz wpływ na „taktyk” pamięć i „czcionkę inspiracji”.
- Fritz Family:
- Czas trwania „woli założyciela” (10s> 20s w formie zmiany biegów, 15s> 20s).
- „Woli założyciela” ma teraz wpływ pamięć „taktyka”.
- „Will założyciela” wypowiada teraz redukcję odnowienia, redukcję szansy na kontuzję, prędkość zmiany biegów M1, czas trwania huśtawki i promień wybuchu.
- „Will Will” odnośnie wzrosło (45s> 90.).
- „Zemsta założyciela” przyznaje teraz +1 dodatkowe przesunięcie i maksymalne zasoby ODM/TS.
- „Zemsta założyciela” zapewnia teraz 13 klatek niezwyciężoności po animacji ożywienia.
- Pamięć „Furyforge” NERF powróciła (0,3%> 0,4% DMG na 1,0% utracone zdrowie).
- „Maksymalna siła ognia” wzmocniona (wszystkie statystyki TS rosną o 5,0%> 7,5%).
- „Everlasting Flame” zmienił się (nie zwiększa już „czasu trwania huśtawki” dla ostrzy, wpływa tylko na „promień wybuchu” dla włóczni).
- Dodano „wybuchową fortunę” (szansa na ochronę wzrasta o 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% szans na odzyskanie 1 włóczni na zabójstwo).
Armored Titan Shifter (Vevo) Regulacja:
- Odwaga: Zwiększenie tarczy usunięte po wygaśnięciu zamiast stopniowej straty.
- Ładunek: Oznacza szkody podobnie jak ryk.
- Earth Breaker: odnowienia (40> 35), podstawa obrażeń (30,5%> 100,0%), wzrost szkód (5,5%> 10,0%).
- Ciężki atak: Właściwy obszar efektu.
- Pasywne: Przekształcone podobnie jak mistrzostwo boksu, skalowanie z redukcją obrażeń.
- Przesunięcie fazowe: Można teraz włączać i wyłączać podczas ponownego wykorzystania umiejętności. Czas odnowienia (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), czas odnowienia w etapie 2 (2> 1).
poprawki błędów:
- Adresed Titans T-Soning po uderzeniu budynków.
- Naprawiono problemy z konwersją uszkodzeń zmieniających się z wyposażonymi włóczniami.
- Resourved Thunderspear utknął na niewidzialnych hitboxach.
- Naprawiono Thunderspears, które nie zabijają tytanów, jeśli gracz umrze.
- Naprawiono Thunderspears czasami brakuje kolosalnych tytanów.
- Umieranie do samookaleczonego obrażeń łopatkowych podczas łapania teraz powoduje uwolnienie Tytana.
- Naprawiono „woli założyciela” rozbijające haczyki/gaz, jeśli jest używane przed odpowiednim załadowaniem.
- Naprawiono Perk „Flame Rhapsody”, który nie stosuje maksymalnej szansy krytycznej.
- Rozwiązany ekran klatki piersiowej/nagrody Niezwykle interaktywność po przesunięciu/wyrzuceniu.
- Naprawiono efekt ryku żeńskiego Tytana, który jest na stałe widoczny podczas zmiany/wyrzucania misji.
- zapobiegło rzuceniu celu misji eskortycznej, stojąc przed koniem ( -ami).
- Naprawiono brakujące przyciski ostrzy/włóczni na ekranie sprzętu na urządzeniach mobilnych.
- Naprawiono tytanów, którzy nie atakują graczy bezpośrednio poniżej.
- Adresowane pomocy haku zerwanie i zapobieganie przywiązaniu do obiektów.
- Naprawiono podwójny doładowanie na urządzeniach mobilnych podczas wkładów.
- Naprawiono umiejętności zmiany zmiany biegów, które nie uderzają prawidłowo napesem tytanów.
- Naprawiono, że jest rzucany podczas podnoszenia tytana.
- Naprawiono podążanie za nagrodami łamiąc interfejs użytkownika.
- Naprawiono klejnoty, które nie są prawidłowo układające z pamięcią „klejnotem diabelski” i rodziną Fritz.
- Naprawiono utknięcie w powietrzu po użyciu umiejętności przerywników przerywników Thunderspear lub umiejętności „chaosu”.
- Rozstrzygnięte niespójności trafień z M1S ODM/Shifter na podstawie prędkości trafienia.
- Naprawiono umiejętność „ładowania” rzucając opancerzonego szefa Raid Titan.
- Naprawiono umiejętności „ładowania” utknięcia na losowych obiektach.
- Naprawiono niezdolność do zabicia lodowego wybuchu tytanów z umiejętnością „rzucania”.
- Adresowane problemy z kolizją odzieży z awatarami.
- Naprawiono Perk „Bezprzezrozumiałego dowódcy”.
- Zapobiegało utratę smug, jeśli ostrzeżenie zostało wyświetlone, gracz przesunął się, a następnie odłączony/lewy.
Raid Raid Revamp:
-
Boss uderzenia/umiejętności mogą teraz uszkodzić cele.
- Faza 1: Broń 1 (twardy)/2 (ciężkie)/3 (nieprawidłowe) łodzie, aby zapewnić ich ucieczkę. RAID automatycznie kończy się niepowodzeniem, jeśli łodzie 1 (twarde)/2 (surowe/nieprawidłowe) zostaną zniszczone przed osiągnięciem linii mety. Opancerzony Boss Tytana ma „zbroję” przenikliwego do zadawania obrażeń przed fazą 2. „Pancerz” ma 20,0% podstawy DMG oporność, wzrasta do 50,0% w oparciu o pozostałą zbroję. Miękka czapka zapobiega spadaniu zdrowia Tytana opancerzonego poniżej 75,0% w tej fazie.
- Faza 2: Zwiększone zmiany tytana opancerzone, zyskując zwiększoną prędkość i obrażenia; Każda pozostała tarcza jest utracona. Uszkodzenie zadane na tarczy w fazie 1 przekształca się w mnożnik wyższego obrażeń dla opancerzonego tytana w fazie 2 (+1,0% obrażeń za utraconą osłonę 2,0%). Pokonaj Tytana podczas walki z falami innych tytanów.