Attack on Titan Revolution Update 3: Gameplay y correcciones de errores mejorados
La actualización 3 para el ataque a Titan Revolution en Roblox ofrece un impulso significativo a la experiencia del jugador, centrándose en mejoras de calidad de vida, ajustes de equilibrio y correcciones de errores. Si bien carece de una sola característica innovadora, los numerosos cambios más pequeños contribuyen a un juego más suave y imágenes mejoradas.
Las mejoras notables incluyen el nuevo evento de tokens de invierno, opciones de aura expandidas para la redada de titán blindada y la integración de Roblox Chat en el lobby 2D principal. Varias correcciones de errores críticos abordan el comportamiento errático del titán (como la punta T después de los impactos de la construcción y el fracaso para atacar a los jugadores directamente a continuación), fallas de habilidad que afectan la carga y la voluntad del fundador, y varios ajustes de Thunderspear.
Esta actualización aborda problemas de larga data, pero prioriza el refinamiento sobre contenido nuevo sustancial. Siguiendo de cerca los talones de la actualización 2.5 rica en contenido (que introdujo el blindado Titan Raid y Thunderspears), la actualización 3 proporciona una base sólida para futuras expansiones.
Para los jugadores ansiosos por optimizar su experiencia, una lista completa de códigos activos está disponible [aquí](enlace a los codos). A continuación se proporcionan notas detalladas del parche.
Ataque a las notas de parche de Titan Revolution Update 3
Eventos:
- Evento de tokens de invierno 2x
Mejoras de calidad de vida:
- Roblox Chat habilitado en el lobby central 2d.
- Se agregaron marcos de impacto y efectos de sonido a la habilidad de "venganza del fundador".
- Dos nuevas Auras agregadas a la Raid Titan blindada ("Abyss" - Epic, "Fractura digital" - Legendario).
- Nuevo icono de recarga implementado.
- Propiedades de transmisión optimizadas para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- La iluminación del mapa cambió de "futuro" a "shadowmap" para un rendimiento mejorado en dispositivos de gama baja.
- Notificación de "juego pausado" deshabilitada.
- Las gotas cosméticas de "Titan Raid blindado" (marrón marleyano, atuendo de Young Reiner) ahora se pueden vender para gemas.
- Correcciones de gramática en el mensaje Streak.
- Manejador de escena renovado para mejorar la sincronización y omitir la funcionalidad.
Cambios de línea de búsqueda Thunderspear:
- Problema resuelto con cajas que no se eliminan después de cambiar/expulsar.
- Se fijó el objetivo de suministro de repetición continua.
- Recuperar una caja ahora otorga el progreso de la búsqueda +1 (solo para el jugador de recuperación).
- Las cajas de misión de suministro ahora generan en ubicaciones aleatorias.
- Questline ya no se inicia en misiones a menos que el jugador sea prestigio 1 o superior.
- Se corrigió el carro faltante en el caballo de convoy en la búsqueda de Spears de Outskirts.
Ajustes de balance:
- Aumento de daños en la incursión de Boss Titan en un 5.0% por dificultad.
- El modificador "Oddball" ahora aumenta el daño objetivo.
- La variación de titán "Duckers" ahora solo genera en dificultad Hard+.
- La variación de titán "ragers" ahora solo genera en dificultades+ dificultades.
- La variación de "líderes" Titan ahora solo genera dificultad aberrante.
- Costo de "clave del emperador" reducido de 3.499 gemas a 2,999 gemas.
- Aumento de la ganancia de Battle Pass XP al finalizar la misión.
Ajustes de la misión:
- Aumento de las posibilidades base de recibir una ventaja en Titan Kill en cada dificultad (ahora también afectada por el multiplicador de la suerte).
- Las posibilidades de rareza de ventaja ajustada en todas las dificultades.
- Cambio de dificultad de dificultad (Scrolls/Suero).
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
- Recompensas finales de misión objetiva ajustada (el multiplicador de suerte aumentó en 1.2x para la adquisición de PERK).
Ajustes de incursión:
- Cambiar las posibilidades de elementos en cada dificultad.
- Se corrigió el "suero blindado" sin pasar por la tapa de suero máximo.
- Fórmula de multiplicador de suerte renovada (usa frecuencia acumulativa).
Ajustes Thunderspear:
- Aumento de daño de caída de M1.
- Rango de detonación reducido en un 5.0%.
- Radio de explosión de autodamage reducido.
- El recuento reducido de recarga por 1 en misiones y 3 en redadas.
Buffs de la familia:
- Familia Reiss: La habilidad de "comando" ahora se ve afectada por la memoria "táctica" y el beneficio de "fuente de inspiración".
- Familia Fritz:
- La duración de la "voluntad del fundador" aumentó (10s> 20s en forma de palanca de cambios, 15s> 20s).
- "La voluntad del fundador" ahora se ve afectada por la memoria "táctica".
- La "voluntad del fundador" ahora pule la reducción del enfriamiento de la habilidad, reducción de posibilidades de lesiones, velocidad de palanca de cambios M1, duración del swing y radio de explosión.
- El tiempo de reutilización "Fundador de Will" aumentó (45s> 90).
- "La venganza del fundador" ahora otorga +1 cambio adicional y recursos max ODM/TS.
- "La venganza del fundador" ahora proporciona 13s de marcos de invencibilidad después de la animación de Revive.
- La memoria "Furyforge" Nerf revertida (0.3%> 0.4% DMG por 1.0% de salud perdida).
- PERK de "potencia de fuego máxima" pulida (todas las estadísticas de TS aumentan en 5.0%> 7.5%).
- El beneficio de la "llama eterna" cambió (ya no aumenta la "duración del swing" para las cuchillas, solo afecta el "radio de explosión" para las lanzas).
- Se agregó ventaja de "fortuna explosiva" (la oportunidad de conservación aumenta en 10.0%> 15.0%, 5.0%> 7.5% de posibilidades de recuperar 1 lanza por asesinato).
Ajustes de Shifter Titan (VEVO) blindado:
- Coraje: Ganancia del escudo eliminada al vencimiento en lugar de la pérdida gradual.
- CARGA: Da daños de tic de titel similar al rugido.
- Breaker de tierra: Cooldewn (40> 35), Base de daño (30.5%> 100.0%), crecimiento del daño (5.5%> 10.0%).
- Ataque pesado: Área de efecto adecuada implementada.
- Pasivo: reelaborado de manera similar al dominio del boxeo, escala con reducción de daños.
- Cambio de fase: ahora se puede activar y apagar al reutilizar la habilidad. Cooldown (99> 25).
- TITAN TOSS: Miss Cooldown (6.5> 4), Etapa 2 de enfriamiento (2> 1).
correcciones de errores:
- Se dirigió a los titanes T-POSET después de llegar a los edificios.
- Problemas de conversión de daño de cambio fijo con lanzas equipadas.
- THUNDERSPEAR resuelto atascado en hitboxes invisibles.
- Se corrigió Thunderspears no matar a los titanes si el jugador muere.
- Se corrigieron los titanes colosales a veces a los titanes colosales.
- Morir por el daño tortuoso autoinfligido mientras se agarra ahora hace que el titán libere.
- Se corrigió los ganchos/gas "fundador" de "fundador" si se usa antes de la carga adecuada.
- Se corrigió el beneficio de "Rapas de llama" que no aplica la máxima oportunidad crítica.
- Pantalla de cofre/recompensa resuelta sin interactuabilidad después de cambiar/expulsar.
- El efecto de rugido de la mujer fijada se fijó permanentemente visible durante el cambio/expulsión en la misión de la Guardia.
- evitó el objetivo de la misión de la escolta al pararse frente a los caballos.
- Se corrigieron botones de cuchillas/lanzas faltantes en la pantalla del equipo en dispositivos móviles.
- Titanes fijos no atacaban a los jugadores directamente debajo.
- Dirigido por la asistencia del gancho y evitando el archivo adjunto a los objetos.
- Se corrigió doble impulso en el móvil durante las recargas.
- Habilidades de palanca de cambios fijas que no golpean las napulias de Titan correctamente.
- Se corrigió ser arrojado al recoger un titán.
- FIJO SEGO SEGURA RECUPERACIÓN ROMINACIÓN DE LA UI.
- Las gemas fijas no se apilan correctamente con la memoria "Gem Fiend" y la familia Fritz.
- Se corrigió atascarse en el aire después de usar habilidades de escena de Thunderspear o habilidades de "caos".
- Resuelto Las inconsistencias de éxito con ODM/Shifter M1s basados en la velocidad de éxito.
- Habilidad de "carga" fijada para arrojar al jefe de incursión de Titan blindado.
- Se corrigió la habilidad de "carga" atascada en objetos aleatorios.
- Incapacidad fija para matar a los titanes de hielo con la habilidad de "tirar".
- abordó problemas de colisión de ropa con avatares.
- Se corrigió el beneficio del "Comandante sin igual".
- Pedió que perder rayas si se mostraba la advertencia, el jugador cambió y luego se desconectó/izquierda.
Renovación de incursión blindada:
-
Los golpes/habilidades del jefe ahora pueden dañar los objetivos.
- Fase 1: Defiende 1 (duro)/2 (severo)/3 barcos (aberrantes) para garantizar su escape. RAID falla automáticamente si se destruyen 1 (duro)/2 (severos/aberrantes) los barcos antes de llegar a la línea de meta. El jefe de titán blindado tiene "armadura" penetrable para causar daño antes de la fase 2. "Armor" tiene un 20.0% de resistencia a DMG base, aumentando a 50.0% en función de la armadura restante. Una tapa blanda evita que la salud del titán blindado caiga por debajo del 75.0% durante esta fase.
- Fase 2: Los cambios de titán blindados, ganando mayor velocidad y daño; Se pierde cualquier escudo restante. El daño se ocupó del escudo en la fase 1 se convierte en un multiplicador de daño más alto para el titán blindado en la fase 2 (+1.0% de daño por 2.0% de escudo perdido). Derrota al titán mientras lucha contra las olas de otros titanes.