攻擊泰坦革命更新3:增強的遊戲玩法和錯誤修複
更新3攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊可以顯著提高玩家體驗,專注於生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。雖然缺乏一個開創性的功能,但眾多較小的變化卻導致了更流暢的遊戲玩法和改進的視覺效果。
值得注意的改進包括新的冬季代幣活動,擴大了裝甲泰坦突襲的Aura選項以及將Roblox聊天集成到主要2D大廳中。一些關鍵的錯誤修複解決了不穩定的泰坦行為(例如在建築物影響後的T-Posing和直接攻擊下麵的玩家),影響指控和創始人意誌的技能故障以及各種thunderspear調整。
該更新解決了長期存在的問題,但優先考慮了大量新內容的精煉。緊隨內容富含內容的2.5更新(引入了裝甲泰坦突襲和thunderspears)之後,Update 3為將來的擴展提供了堅實的基礎。
對於渴望優化其體驗的玩家,可以提供全麵的主動代碼列表此處。詳細的補丁說明如下提供。
攻擊泰坦革命更新3個補丁說明
事件:
- 2x冬季令牌活動
生活質量改善:
- 在中央2D大廳啟用了Roblox聊天。
- 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
- 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“ Abyss” - 史詩,“數字裂縫” - 傳奇)。
- 實施了新的補充圖標。
- 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
- 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以提高低端設備的性能。
- “遊戲玩法暫停”通知禁用。
- “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
- 條紋消息中的語法校正。
- 修改過過場動畫處理程序,以改善同步和跳過功能。
thunderspear Questline更改:
- 已解決的問題,在移動/彈出後未刪除框。
- 固定連續重複供應目標。
- 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(僅用於檢索播放器)。
- 現在在隨機位置提供任務箱。
- QuestLine不再在任務中啟動任務,除非玩家聲望1或更高。
- 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。
餘額調整:
- 每個難度增加了老板泰坦突襲損害5.0%。
- “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
- “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
- “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
- “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
- 將“皇帝的鑰匙”成本從3,499寶石降低到2,999顆寶石。
- 在任務完成後增加戰鬥通行證XP收益。
任務調整:
- 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
- 在所有困難中調整了稀有機會。
- 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
- 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲取PERK)。
RAID調整:
- 每個難度都更改了項目的機會。
- 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
- 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
thunderspear調整:
- 增加了M1損壞。
- 減少爆炸範圍5.0%。
- 減少自損傷爆炸半徑。
- 在任務中減少了1個,在突襲中減少了1個。
家庭愛好者:
- Reiss Family:“命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” Perk的影響。
- 弗裏茨家族:
- “創始人的意誌”持續時間增加(以變速杆形式為10s> 20s,15s> 20s)。
- “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
- 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
- “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
- “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
- “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的無敵框架。
- “ Furyforge”記憶nerf恢複(每1.0%損失的0.3%> 0.4%DMG)。
- “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
- “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
- 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。
裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:
- 勇氣:在到期後而不是逐漸損失時消除了盾牌增益。
- 收費:造成類似於咆哮的tick傷害。
- 破碎器:冷卻(40> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
- 重攻擊:實施了適當的效果領域。
- 被動:與拳擊精通相似,並以減少傷害進行縮放。
- 相移:現在可以重新使用技能時打開和關閉。冷卻(99> 25)。
- 泰坦(Titan)折騰: Coololdown小姐(6.5> 4),第2階段冷卻(2> 1)。
錯誤修複:
- 撞到建築物後,涉及泰坦T-Posing。
- 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
- 解決的thunderspear被困在隱形的命中盒上。
- 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
- 修複了有時會缺少巨大的巨人。
- 死於自我爆發的雷刺傷,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
- 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
- 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
- 轉移/彈出後,解決的胸部/獎勵屏幕無法間隔性。
- 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務中轉移/彈出過程中被永久可見。
- 通過站在馬前麵來防止護送任務目標。
- 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
- 修複了泰坦沒有直接攻擊球員的泰坦。
1。解決鉤子輔助破裂並防止對物體的附著。 2。在補充期間修複了手機上的雙重提升。 3。固定的變速杆技能未正確擊中泰坦。 4。固定在拿起泰坦時被扔掉。 5。固定跟隨獎勵破壞UI。 6。固定的寶石無法正確堆疊與“寶石魔鬼”記憶和弗裏茨家族。 7.使用雷霆隊過場動畫技能或“混亂”技能後,固定在空中固定。 8。基於命中速度的ODM/SHIFTER M1的解決命中率不一致。 9。固定了“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 10。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 11。固定的無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。 12。解決的服裝碰撞問題。 13。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 14。如果顯示警告,播放器移動,然後斷開/向左,則防止丟失條紋。
裝甲突襲改革:
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老板拳/技能現在可能會損害目標。
- 階段1:防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。如果1(硬)/2(嚴重/異常)船在到達終點線之前被摧毀,則突襲會自動失敗。裝甲泰坦老板的“裝甲”可滲透可在第2階段之前造成傷害。“裝甲”具有20.0%的基本DMG阻力,根據剩餘的裝甲,甲殼甲甲的抗性能力可侵蝕。軟帽可防止裝甲泰坦的健康在此階段下降到75.0%以下。
- 階段2:裝甲泰坦移動,增加了速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。第1階段的損壞轉換為第2階段的裝甲泰坦的較高傷害乘數(每2.0%屏蔽率損失 1.0%)。在與其他泰坦的浪潮作鬥爭時擊敗泰坦。