Heim Nachricht Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen

Ninja Gaidens Wiederbelebung ist das perfekte Gegenmittel gegen das seelenähnliche Phänomen

by Allison Mar 05,2025

Der 2025 Xbox Developer Direct brachte viele aufregende Ankündigungen mit sich, aber die Ninja Gaiden -Wiederbelebung ist eine der größten. Das klassische Action -Franchise erhält mehrere neue Spiele, darunter Ninja Gaiden 4 und einen Überraschungsschatten -Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Dies ist eine bedeutende Rendite für die Serie, ohne einen ordnungsgemäßen Eintrag seit Ninja Gaiden 3: Razor's Edge im Jahr 2012 (ohne die Zusammenstellung der Master -Sammlung ). Diese Wiederbelebung könnte einen entscheidenden Moment für das Spielen signalisieren und das Action -Genre nach Jahren seelenähnlicher Dominanz möglicherweise neu ausbalancieren.

Einmal definierten Titel wie Ninja Gaiden, Devil May Cry und der ursprüngliche Gott des Krieges Action Gaming. Aus den Dark Souls von Software wechselten jedoch Bloodborne und Elden Ring die Landschaft. Während seelenähnliche Spiele ausgezeichnet sind, sollte der AAA -Markt für verschiedene Stile gerecht werden. Ninja Gaidens Rückkehr könnte das dringend benötigte Gleichgewicht sein.

Ein Erbe von Drachen

Die Ninja Gaiden -Serie galt einst als Spex of Action Games. Der Xbox -Neustart von 2004, eine Abkehr von seinen 2D -NES -Origins, etablierte Ryu Hayabusas Abenteuer mit fließenden Animationen, glattem Gameplay und brutaler Schwierigkeit. Während andere Hack-and-Slash-Titel existierten, war die Herausforderung von Ninja Gaiden beispiellos und vom ersten Chef, Murai, veranschaulicht.

Trotz seiner Schwierigkeit sind die Herausforderungen von Ninja Gaiden im Allgemeinen fair, was auf Spielerfehler und mangelnde Meisterschaft über die Kampfmechanik zurückzuführen ist. Das Spiel belohnt die geschickte Ausführung mit Tools wie The Izuna Drop und Ultimate Techniques sowie das Beherrschen verschiedener Waffenkombinationen.

Interessanterweise hat Ninja Gaidens anspruchsvolles Gameplay das seelenähnliche Phänomen vorbereitet. Das Engagement der Spieler, seine schwierigsten Schwierigkeiten zu erobern, beeinflusste die Denkweise der Seelenfans und befragte die Befriedigung, scheinbar unüberwindliche Gewinnchancen zu überwinden. Von STOFTWARE und seinen Nachahmer verfeinerten dies zu einem Subgenre, aber vielleicht zu einem Überschuss.

Dem Trend folgen

Ninja Gaiden Sigma 2 , ein weithin kritisierter PS3 -Hafen, fiel mit Dämon's Souls (2009) zusammen. Der Erfolg des letzteren ebnete den Weg für Dark Souls (2011), ein wegweisender Titel, der häufig als eines der größten Spiele, die jemals gemacht wurden, zitiert. Während Ninja Gaiden 3 und Razors Rand kämpften, wirkten sich Dark Souls erheblich auf den Aktionsmarkt aus, laßen Fortsetzungen aus und beeinflussten blutborne , Sekiro: Schatten sterben zweimal und Elden Ring .

Dieser seelenähnliche Einfluss breitete sich auf andere Franchise -Unternehmen aus, darunter Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh und Black Myth: Wukong . Während seelenähnliche Spiele beliebt sind, hat ihre Dominanz den AAA -Actionraum unterdrückt und klassische 3D -Actionspiele knapp. Devil May Cry 5 (2019) und der überarbeitete Gott des Krieges (2018), der ausgezeichnet und von der schnelllebigen Aktion ihrer Vorgänger weggezogen wurde. Der neuere God of War -Spiele, obwohl sie nicht streng seelenartig sind, teilen Ähnlichkeiten.

Seelenähnliche Kennzeichen-präziser Kampf, Ausdauermanagement, Charakterbuilds, Open-World-Design und Sparpunkte-sind in den Spielen von Software wirksam, aber weit verbreitete Nachahmung hat zu Sättigung geführt. Die Veröffentlichung von Ninja Gaiden 2 Black bietet die Möglichkeit, die einzigartigen Stärken von Charakter -Action -Spielen hervorzuheben.

Die Rückkehr des Meisters Ninja

Ninja Gaiden 2 Black bietet eine erfrischende Veränderung. Der rasante Kampf, die vielfältigen Waffen und die Wiederherstellung des Gore des Originals (fehlend in Sigma 2 ) machen es zur besten Version für moderne Hardware. Während einige Veteranen Schwierigkeitsanpassungen kritisieren könnten, litt der ursprüngliche Ninja Gaiden II unter technischen Problemen und einem unausgeglichenen Design. Ninja Gaiden 2 Black Balances Schwierigkeitsgrad, stellt Gore wieder ein und behält einen Großteil des zusätzlichen Inhalts von Sigma 2 (mit Ausnahme der unbeliebten Statue -Bosskämpfe).

Dieser Remaster zeigt, was verloren gegangen ist, als ähnliche Spiele weniger weit verbreitet wurden. Der frenetische, kombinierte Kampf gegen zahlreiche Feinde und große Bosse, die linear präsentiert werden, ist eine bewährte Formel. Ninja Gaiden 2 Black ist zwar noch eine ähnliche Mechanik (z. B. Hi-Fi-Rush ), ist ein bedeutendes Beispiel eines großen Entwicklers.

Die Wiederholung von Ninja Gaiden 2 Black betont die einzigartige Attraktivität solcher Spiele. Es gibt keine Verknüpfungen; Keine Bauführer, Erfahrungspunkte oder Ausdauerbeschränkungen. Es ist ein reiner Test der Fähigkeiten, der das Kampfsystem beherrscht.

Während Seelenspiele weiterhin beliebt sind, leitet Ninja Gaidens Rückkehr hoffentlich in einer neuen Ära für Actionspiele ein und sorgt für ein vielfältiges Publikum.

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