Nhà phát triển Xbox Direct 2025 đã mang đến nhiều thông báo thú vị, nhưng Ninja Gaiden Revival nổi bật là một trong những thông báo lớn nhất. Nhượng quyền hành động cổ điển đang nhận được nhiều trò chơi mới, bao gồm Ninja Gaiden 4 và một Shadow Drop bất ngờ, Ninja Gaiden 2 Black . Điều này đánh dấu một lợi nhuận đáng kể cho loạt phim, vắng mặt một mục thích hợp kể từ Ninja Gaiden 3: Razor's Edge vào năm 2012 (không bao gồm phần tổng hợp bộ sưu tập chính ). Sự hồi sinh này có thể báo hiệu một khoảnh khắc quan trọng để chơi game, có khả năng tái cân bằng thể loại hành động sau nhiều năm thống trị giống như linh hồn.
Một lần, các tựa game như Ninja Gaiden, Devil May khóc và vị thần ban đầu của chiến tranh xác định trò chơi hành động. Tuy nhiên, Fromsoftware Souls , Bloodborne và Elden Ring đã thay đổi cảnh quan. Trong khi các trò chơi giống như Souls là tuyệt vời, thị trường AAA nên phù hợp với các phong cách đa dạng. Sự trở lại của Ninja Gaiden có thể là trạng thái cân bằng rất cần thiết.
Một di sản của những con rồng
Sê -ri Ninja Gaiden từng được coi là đỉnh của trò chơi hành động. Khởi động lại Xbox năm 2004, một sự khởi đầu từ 2D NES Origins, đã thành lập những cuộc phiêu lưu của Ryu Hayabusa với hoạt hình trôi chảy, chơi trò chơi mượt mà và khó khăn tàn bạo. Trong khi các tựa game hack-and-slash khác tồn tại, thử thách của Ninja Gaiden là vô song, nổi tiếng được minh họa bởi ông chủ đầu tiên, Murai.
Mặc dù khó khăn, những thách thức của Ninja Gaiden nói chung là công bằng, xuất phát từ những sai lầm của người chơi và thiếu thành thạo các cơ chế chiến đấu. Trò chơi thưởng cho việc thực hiện khéo léo, sử dụng các công cụ như Izuna Drop và Ultimate Technique, cùng với việc làm chủ các combo vũ khí khác nhau.
Thật thú vị, lối chơi đòi hỏi khắt khe của Ninja Gaiden đã báo trước hiện tượng giống như linh hồn. Sự cống hiến của người chơi để chinh phục những khó khăn khó khăn nhất của nó ảnh hưởng đến suy nghĩ của những người hâm mộ giống như những người hâm mộ linh hồn, tìm kiếm sự hài lòng từ việc vượt qua tỷ lệ cược dường như không thể vượt qua. Fromsoftware và những kẻ bắt chước của nó đã tinh chỉnh điều này thành một subgenre, nhưng có lẽ đến mức dư thừa.
Theo xu hướng
Ninja Gaiden Sigma 2 , một cảng PS3 bị chỉ trích rộng rãi, trùng với linh hồn của Demon (2009). Thành công của sau này đã mở đường cho Dark Souls (2011), một danh hiệu mang tính bước ngoặt thường được trích dẫn là một trong những trò chơi vĩ đại nhất từng được thực hiện. Trong khi Ninja Gaiden 3 và Edge của Razor phải vật lộn, Dark Souls ảnh hưởng đáng kể đến thị trường hành động, sinh sản các phần tiếp theo và ảnh hưởng đến Bloodborne , Sekiro: Shadows Die hai lần và Elden Ring .
Ảnh hưởng giống như linh hồn này lan sang các nhượng quyền thương mại khác, bao gồm Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh và Black Huyền thoại: Wukong . Trong khi các trò chơi giống như Souls là phổ biến, sự thống trị của họ đã kìm hãm không gian hành động AAA, khiến các trò chơi hành động 3D cổ điển khan hiếm. Devil May Cry 5 (2019) và Thần chiến tranh sửa đổi (2018), trong khi xuất sắc, đã chuyển khỏi hành động có nhịp độ nhanh của người tiền nhiệm. Thần mới hơn của các trò chơi chiến tranh , trong khi không phải là linh hồn nghiêm ngặt, chia sẻ những điểm tương đồng.
Đặc điểm giống như linh hồn-chiến đấu chính xác, quản lý sức chịu đựng, xây dựng nhân vật, thiết kế thế giới mở và tiết kiệm điểm-có hiệu quả trong các trò chơi của FromSoftware, nhưng việc bắt chước rộng rãi đã dẫn đến bão hòa. Bản phát hành của Ninja Gaiden 2 Black mang đến cơ hội làm nổi bật những điểm mạnh độc đáo của các trò chơi hành động nhân vật.
Sự trở lại của ninja chính
Ninja Gaiden 2 Black cung cấp một sự thay đổi mới mẻ. Chiến đấu có nhịp độ nhanh của nó, vũ khí đa dạng và phục hồi Gore ban đầu (vắng mặt trong Sigma 2 ) làm cho nó trở thành phiên bản tốt nhất trên phần cứng hiện đại. Trong khi một số cựu chiến binh có thể chỉ trích các điều chỉnh khó khăn, Ninja Gaiden II ban đầu bị các vấn đề kỹ thuật và thiết kế không cân bằng. Ninja Gaiden 2 Đen cân bằng độ khó, phục hồi Gore và giữ lại nhiều nội dung bổ sung của Sigma 2 (không bao gồm các trận đấu của ông chủ tượng không thích).
Remaster này giới thiệu những gì đã mất khi các trò chơi tương tự trở nên ít phổ biến hơn. Chiến đấu điên cuồng, dựa trên combo chống lại nhiều kẻ thù và các ông chủ lớn, được trình bày tuyến tính, là một công thức đã được chứng minh. Trong khi các cơ chế tương tự vẫn còn tồn tại (ví dụ: Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black là một ví dụ quan trọng từ một nhà phát triển chính.
Phát lại Ninja Gaiden 2 Black nhấn mạnh sự hấp dẫn độc đáo của các trò chơi như vậy. Không có phím tắt; Không có hướng dẫn xây dựng, điểm kinh nghiệm hoặc giới hạn sức chịu đựng. Đó là một bài kiểm tra thuần túy về kỹ năng, đòi hỏi thành thạo hệ thống chiến đấu.
Trong khi các trò chơi giống như Souls vẫn còn phổ biến, sự trở lại của Ninja Gaiden hy vọng sẽ sử dụng một kỷ nguyên mới cho các trò chơi hành động, phục vụ cho một khán giả đa dạng.
(19 hình ảnh tổng cộng)