Lar Notícias O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

by Allison Mar 05,2025

O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitos anúncios interessantes, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. A franquia de ação clássica está recebendo vários novos jogos, incluindo Ninja Gaiden 4 e uma queda surpresa de sombras, Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente uma entrada adequada desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação da Master Collection ). Esse ressurgimento pode sinalizar um momento crucial para os jogos, potencialmente reequilibrando o gênero de ação após anos de domínio de almas.

Uma vez, títulos como Ninja Gaiden, Devil May Cry e o God of War definido por jogos de ação definidos. No entanto, de Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring, de Software, mudaram a paisagem. Enquanto os jogos semelhantes a almas são excelentes, o mercado da AAA deve acomodar diversos estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o tão necessário equilíbrio.

Um legado de dragões

A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. O Xbox Reboot de 2004, um afastamento de suas origens 2D NES, estabeleceu as aventuras de Ryu Hayabusa com animação fluida, jogabilidade suave e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, o desafio de Ninja Gaiden era incomparável, exemplificado pelo primeiro chefe, Murai.

Apesar de sua dificuldade, os desafios de Ninja Gaiden são geralmente justos, decorrentes dos erros dos jogadores e da falta de domínio sobre a mecânica de combate. O jogo recompensa a execução hábil, utilizando ferramentas como o Izuna Drop e o Ultimate Techniques, além de dominar vários combos de armas.

Curiosamente, a exigente jogabilidade de Ninja Gaiden prenunciava o fenômeno do almas. A dedicação dos jogadores em conquistar suas dificuldades mais difíceis influenciou a mentalidade dos fãs de almas, buscando satisfação por superar chances aparentemente intransponíveis. A FromSoftware e seus imitadores refinaram isso em um subgênero, mas talvez para um excesso.

Seguindo a tendência

Ninja Gaiden Sigma 2 , um porto de PS3 amplamente criticado, coincidiu com as almas de Demon (2009). O sucesso deste último abriu o caminho para Dark Souls (2011), um título de referência freqüentemente citado como um dos melhores jogos já feitos. Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge lutaram, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, a desova e influenciando Bloodborne , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring .

Essa influência de almas se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Black Myth: Wukong . Enquanto os jogos de almas são populares, seu domínio sufocou o espaço de ação da AAA, deixando escassos jogos clássicos de ação em 3D. Devil May Cry 5 (2019) e o deus da guerra revisado (2018), enquanto excelente, se afastaram da ação acelerada de seus antecessores. Os novos jogos de Deus da Guerra , embora não sejam estritamente semelhantes a almas, compartilham semelhanças.

As marcas de almas-combate preciso, gerenciamento de resistência, construções de personagens, design de mundo aberto e pontos de salvamento-são eficazes nos jogos da Software, mas a imitação generalizada levou à saturação. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Black oferece a chance de destacar os pontos fortes dos jogos de ação de personagens.

O retorno do mestre ninja

Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante. Seu combate em ritmo acelerado, armas diversas e a restauração do sangue do original (ausente no Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno. Embora alguns veteranos possam criticar os ajustes de dificuldade, o Ninja Gaiden II original sofreu problemas técnicos e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black balança a dificuldade, restabelece Gore e mantém grande parte do conteúdo extra da Sigma 2 (excluindo lutas não gostadas da estátua).

Essa remasterização mostra o que foi perdido quando jogos semelhantes se tornaram menos prevalentes. O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e grandes chefes, apresentados linearmente, é uma fórmula comprovada. Embora ainda existam mecânica semelhante (por exemplo, Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black é um exemplo significativo de um grande desenvolvedor.

A reprodução de Ninja Gaiden 2 Black enfatiza o apelo único de tais jogos. Não há atalhos; Sem guias de construção, pontos de experiência ou limitações de resistência. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do sistema de combate.

Enquanto os jogos semelhantes a almas permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, atendendo a um público diversificado.

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