De Xbox -ontwikkelaar uit 2025 bracht Direct vele spannende aankondigingen op, maar de Revival Ninja Gaiden valt op als een van de grootste. De Classic Action -franchise krijgt meerdere nieuwe games, waaronder Ninja Gaiden 4 en een verrassende schaduwdruppel, Ninja Gaiden 2 Black . Dit markeert een aanzienlijk rendement voor de serie, afwezig een juiste inzending sinds Ninja Gaiden 3: Razor's Edge in 2012 (exclusief de mastercollectiecompilatie ). Deze heropleving kan een cruciaal moment voor gaming aangeven, waardoor het actiegenre mogelijk opnieuw in evenwicht is gebracht na jaren van zielige dominantie.
Eens, titels als Ninja Gaiden, Devil May Cry en de oorspronkelijke God of War definieerde actiegaming. Van Software's Dark Souls , Bloodborne en Elden Ring verschoven echter het landschap. Hoewel souls -achtige games uitstekend zijn, zou de AAA -markt verschillende stijlen moeten huisvesten. De terugkeer van Ninja Gaiden zou het broodnodige evenwicht kunnen zijn.
Een erfenis van draken
De Ninja Gaiden -serie werd ooit beschouwd als de Apex of Action Games. De Xbox -reboot uit 2004, een afwijking van zijn 2d NES -oorsprong, richtte de avonturen van Ryu Hayabusa op met vloeibare animatie, soepele gameplay en brutale moeilijkheid. Terwijl er andere hack-en-slash-titels bestonden, was de uitdaging van Ninja Gaiden ongeëvenaard, beroemd geïllustreerd door de eerste baas, Murai.
Ondanks de moeilijkheid zijn de uitdagingen van Ninja Gaiden over het algemeen eerlijk, voortkomend uit spelersfouten en een gebrek aan beheersing over gevechtsmechanica. De game beloont bekwame uitvoering, met behulp van tools zoals de Izuna Drop en Ultimate Techniques, samen met het beheersen van verschillende wapencombo's.
Interessant is dat de veeleisende gameplay van Ninja Gaiden het zielige fenomeen heeft voorspeld. De toewijding van spelers om de moeilijkste moeilijkheden te veroveren, beïnvloedde de mentaliteit van zielachtige fans en zocht voldoening door schijnbaar onoverkomelijke kansen te overwinnen. FromSoftware en zijn imitators hebben dit verfijnd tot een subgenre, maar misschien tot een teveel.
Na de trend
Ninja Gaiden Sigma 2 , een wijd bekritiseerde PS3 -haven, viel samen met Demon's Souls (2009). Het succes van dit laatste maakte de weg vrij voor Dark Souls (2011), een historische titel die vaak wordt genoemd als een van de grootste games ooit gemaakt. Terwijl Ninja Gaiden 3 en Razor's Edge worstelden, hadden Dark Souls aanzienlijk invloed op de actiemarkt, het spawnen van vervolg en beïnvloeden Bloodborne , Sekiro: Shadows Die Twice en Elden Ring .
Deze zielige invloed verspreidde zich naar andere franchises, waaronder Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh en Black Myth: Wukong . Hoewel souls -achtige games populair zijn, heeft hun dominantie de AAA -actieruimte verstikt, waardoor klassieke 3D -actiegames schaars achterbleven. Devil May Cry 5 (2019) en de herziene God of War (2018), hoewel uitstekend, verschoven weg van de snelle actie van hun voorgangers. De nieuwere God of War Games, hoewel niet strikt zielsachtig, delen overeenkomsten.
Souls-achtige kenmerken-precieze gevechten, uithoudingsvermogenbeheer, karakterbuilds, open-wereldontwerp en opslagpunten-zijn effectief in de games van FromSoftware, maar wijdverspreide imitatie heeft geleid tot verzadiging. De release van Ninja Gaiden 2 Black biedt een kans om de unieke sterke punten van karakteractiespellen te benadrukken.
De terugkeer van de meester ninja
Ninja Gaiden 2 Black biedt een verfrissende verandering. Het snelle gevecht, diverse wapens en de herstel van de gore van het origineel (afwezig in Sigma 2 ) maken het de beste versie over moderne hardware. Hoewel sommige veteranen de moeilijkheidsaanpassingen kunnen bekritiseren, leed de oorspronkelijke Ninja Gaiden II aan technische problemen en onevenwichtig ontwerp. Ninja Gaiden 2 Black Balances Moeilijkheid, herstelt Gore en behoudt veel van de extra inhoud van Sigma 2 (exclusief een hekelelijke standbeeldbaasgevechten).
Deze remaster toont wat verloren is gegaan toen vergelijkbare games minder gangbaar zijn. De hectische, combo-gebaseerde gevecht tegen talloze vijanden en grote bazen, lineair gepresenteerd, is een bewezen formule. Hoewel soortgelijke mechanica nog steeds bestaan (bijv. Hi-Fi Rush ), is Ninja Gaiden 2 Black een belangrijk voorbeeld van een grote ontwikkelaar.
Het opnieuw spelen van Ninja Gaiden 2 Black benadrukt de unieke aantrekkingskracht van dergelijke spellen. Er zijn geen snelkoppelingen; Geen buildgidsen, ervaringspunten of stamina -beperkingen. Het is een pure vaardigheidstest, die beheersing van het gevechtssysteem eist.
Terwijl souls -achtige games populair blijven, luidt de terugkeer van Ninja Gaiden hopelijk een nieuw tijdperk in voor actiegames, met een divers publiek.
(19 afbeeldingen in totaal)