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Top klassische Brettspiele für 2025

by Daniel Mar 28,2025

Vorstandsspiele war dank der heutigen neuen Optionen noch nie aufregender. Egal, ob Sie sich für Familienbrettspiele, Strategiespiele oder ein anderes Genre interessieren, es ist für jeden etwas dabei. Die Anziehungskraft moderner Spiele verringert jedoch nicht den Wert älterer Klassiker. Diese zeitlosen Spiele sind aus gutem Grund bei Anfängern und erfahrenen Spielern beliebt geblieben.

TL; DR: Die besten klassischen Brettspiele

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Moderne Brettspiele sind größtenteils ein Ergebnis von Designtrends, die Mitte der neunziger Jahre begannen. Wenn Sie jedoch Spiele vor dieser Zeit erforschen, können Sie echte Edelsteine ​​aufdecken. In umgekehrter chronologischer Reihenfolge befinden sich einige der besten klassischen Brettspiele, die den Test der Zeit bestanden haben.

Azul (2017)

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Azul wird trotz seiner Veröffentlichung von 2017 schnell zu einem modernen Klassiker. Dieses abstrakte Spiel ist visuell atemberaubend und bietet eine Tüte heller, klobiger Fliesen an Süßigkeiten. Das Gameplay ist unkompliziert: Die Spieler nehmen passende Fliesen aus Pools und ordnen sie auf ihrem Brett und erzielen Punkte zum Ausfüllen von Zeilen, Spalten und Sätzen. Die Einfachheit des Spiels widerspricht jedoch seiner Tiefe und strategischen Interaktion und macht jedes Spiel zu einer entzückenden Überraschung.

Weitere Informationen finden Sie in unserer ausführlichen Überprüfung von Azul oder untersuchen Sie seine vielen Erweiterungen.

Pandemie (2008)

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Pandemie ist das Spiel, das das kooperative Gameplay populär gemacht hat, ein Genre, das jetzt weit verbreitet ist. Die Spieler arbeiten zusammen, um die Welt vor der Verbreitung von Krankheiten zu retten, die durch Würfel auf einer Karte dargestellt werden. Die cleveren Mechaniker und die zugänglichen Regeln des Spiels machen es zu einem spannenden Rennen gegen die Zeit. Neben dem Basisspiel bieten zahlreiche Erweiterungen und Ableger noch mehr Möglichkeiten, diesen Klassiker zu genießen.

Ticket zum Fahren (2004)

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Ticket to Ride wurde von Alan R. Moon entworfen und ist ein sehr zugängliches Spiel, das auf der Rummy -Mechanik der Set -Sammlung basiert. Die Spieler sammeln farbige Karten, um Zugrouten auf dem Brett zu beanspruchen und Städte mit Punkten zu verbinden. Die engen Karten und Spielerinteraktionen des Spiels schaffen eine angespannte und aufregende Erfahrung. Mit verschiedenen Versionen und Erweiterungen ist Ticket to Ride zu einem Grundnahrungsmittel in der Brettspielgemeinschaft geworden.

Siedler von Catan (1996)

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Dieses Spiel ist jetzt einfach als Catan bekannt und revolutionierte moderne Board -Gaming mit seiner innovativen Mischung aus Würfelmechanik, Handel und Routenplanung. Die Auswirkungen auf die Spieleszene, insbesondere auf englischsprachige Märkte, können nicht überbewertet werden. Obwohl Catan etwas inhaftiert ist, bleibt er eine überzeugende Mischung aus Glück und Strategie, die es wert ist, überprüft zu werden.

Sherlock Holmes Consulting Detective (1981)

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Dieses einzigartige Spiel kombiniert Brettspielelemente mit einem Mysterium für einen Abenteuer-Style-Your-Own-Abenteuer. Die Spieler erkunden das viktorianische London und lösen Fälle so effizient wie möglich. Die atmosphärischen Schreib- und ansprechenden Szenarien machen es herausragend, mit zahlreichen Expansionspaketen, die für fortgesetzte Schläbchen zur Verfügung stehen.

Kann nicht aufhören (1980)

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Ein lebhaftes und zugängliches Spiel von Sid Sackson kann die Herausforderungen nicht aufhalten, um die Spitze der drei Kolumnen auf dem Brett zu erreichen. Der Würfel-Rolling-Mechaniker des Spiels fügt ein Risiko und Aufregung hinzu, was es zu einem ständigen Kampf zwischen Glück und Strategie macht. Es ist auch in einer ausgezeichneten mobilen Version erhältlich.

Erwerben (1964)

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Sid Sacksons Erwerb wird häufig wegweisende moderne Spielkonzepte zugeschrieben. Die Spieler erstellen, verschmelzen und investieren in Unternehmen in ein Netz, wodurch die räumliche Strategie mit wirtschaftlicher Taktik ausgeglichen wird. Dieses zeitlose Spiel bleibt frisch und aufregend, wie in unserer Rezension der 60 -jährigen Jubiläumsausgabe beschrieben.

Diplomatie (1959)

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Diplomatie ist berüchtigt dafür, Freundschaften mit strategischer Tiefe und mangelnder Zufälligkeit zu testen. Die Spieler navigieren in Europa aus dem 19. Jahrhundert, bilden Allianzen und planen Verrat, um den Kontinent zu erobern. Der gleichzeitige Bewegungsmechaniker fügt eine Spannungsschicht hinzu, was es zu einem Spiel intensiver Verhandlung und Strategie macht.

Yahtzee (1956)

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Yahtzee ist ein klassisches Roll-and-Write-Spiel, das strategischer ist als es scheint. Die Spieler rollen Würfel und füllen eine Scorecard aus, die sowohl Glück als auch Geschicklichkeit erfordern. Schnell und familienfreundlich, es ist ein zeitloses Spiel, das leicht zu genießen ist.

Scrabble (1948)

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Scrabble kombiniert Vokabular mit räumlicher Strategie und fordert die Spieler auf, Wörter aus zufälligen Buchstaben zu erstellen. Während Kurven langsam sein können, macht es das Gleichgewicht zwischen Geschicklichkeit und Zufall zu einem geliebten Klassiker. Seine weit verbreitete Popularität stellt sicher, dass es immer jemanden gibt, der bereit ist, zu spielen.

Othello / Reversi (1883)

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Othello ist oft mit einem alten Spiel verwechselt und ist ein strategischer Kampf, in dem die Spieler des Gegners, indem sie sie einbrennen. Seine einfachen Regeln führen zu komplexem Gameplay und machen es zu einem Favoriten für diejenigen, die abstrakte Strategiespiele genießen.

Crokinole (1876)

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Crokinole ist ein Geschicklichkeitsspiel aus Kanada, das Flicking -Fähigkeiten mit taktischer Positionierung kombiniert. Die Spieler wollen Punkte erzielen, indem sie Scheiben in Zonen auf dem Brett schnellen und Hindernisse navigieren. Sein einzigartiges Gameplay und die schönen Bretter machen es zu einem geschätzten Klassiker.

Würfel von Perudo / Liar (1800)

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Die Würfel von Liar sind unter verschiedenen Namen bekannt und beinhalten den Gesamtwert von versteckten Würfel. Die Spieler müssen andere bluffen und anrufen und ein Spiel mit Statistiken und Strategien erstellen. Sein einfaches Setup entspricht der Tiefe des Gameplays und macht es zu einem zeitlosen Favoriten.

Schach (16. Jahrhundert)

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Das Schach ist ein weltweit anerkanntes Strategiespiel, das die Herkunft auf 600 n. Chr. Erfolgt. Das moderne Schach entwickelt sich aus dem indischen Spiel Chaturanga und hat die Spieler weltweit gefesselt. Die tiefen strategischen Schichten und zahlreichen schönen Sets machen es zu einem Muss für jede Brettspielsammlung.

Karten spielen (~ 900 n. Chr.)

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Das Spielen aus China bietet Karten, die endlose Spielmöglichkeiten bieten. Von Poker bis zu Bridge und weniger bekannten Spielen wie Jass und Scopa kann ein Standard-Deck ein Leben lang Unterhaltung bieten. Moderne Designer sind weiterhin mit Kartenspielen innovativ und gewährleisten ihren dauerhaften Reiz.

Go (~ 2200 v. Chr.)

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Go, ein Spiel mit tiefgreifender strategischer Tiefe, das aus China stammt und in Asien sehr beliebt ist. Die Spieler legen Steine ​​in ein Netz und fangen die Steine ​​des Gegners ein, indem sie sie umgeben. Seine Einfachheit und Komplexität machen es zu einem Spiel, das ein Leben lang genossen werden kann.

Was macht ein Brettspiel zu einem „Klassiker“?

Der Begriff "Klassiker" ist subjektiv, aber Schlüsselfaktoren sind Vertrieb, Einfluss und Markenbekanntheit. Zum Beispiel markieren Ticket to Ride's massive Verkäufe und weit verbreitete Verfügbarkeit als Klassiker. Einfluss wird in Spielen wie Acquire gesehen, die Konzepte später in anderen beliebten Spielen einführten. Die Vertrautheit der Marken zeigt sich in Spielen wie Schach, die weltweit sofort erkennbar und geliebt sind. Diese Elemente zusammen definieren, was ein Brettspiel zu einem zeitlosen Klassiker macht.

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