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2025年顶级经典棋盘游戏

by Daniel Mar 28,2025

由于当今可用的新选择,董事会游戏从未如此令人兴奋。无论您是喜欢家庭棋盘游戏,策略游戏还是任何其他类型,都有适合所有人的东西。但是,现代游戏的魅力不会降低旧经典的价值。这些永恒的游戏在初学者和经验丰富的球员中仍然很受欢迎,这是有充分理由的。

TL; DR:最好的经典棋盘游戏

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现代棋盘游戏在很大程度上是始于1990年代中期的设计趋势的结果。但是,在此期间探索游戏可以发现真正的宝石。按时间顺序,这里是经受了时间考验的一些最好的经典棋盘游戏。

Azul(2017)

### Azul棋盘游戏

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尽管Azul发行了2017年,但仍在迅速成为现代经典。这款抽象游戏在视觉上令人惊叹,带有一袋明亮,矮胖的瓷砖,让人想起糖果。游戏玩法很简单:玩家从泳池中拿起匹配的瓷砖,并将其安排在董事会上,为完成行,列和套装而得分。然而,游戏的简单性掩盖了其深度和战略性的互动,使每个人都感到惊喜。

有关更多详细信息,请查看我们对Azul的深入评论或探索其许多扩展。

大流行(2008)

### 大流行

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大流行是普及合作游戏玩法的游戏,这是现在广泛喜欢的一种类型。玩家共同努力,以拯救世界免于传播疾病,在地图上由立方体代表。游戏的巧妙机制和可访问的规则使它成为了与时间的激动人心的比赛。除了基础游戏之外,许多扩展和分支还提供了更多享受这种经典的方法。

乘车票(2004年)

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由Alan R. Moon设计的乘车票是基于Rummy的固定收集机制的高度可访问的游戏。玩家收集彩色卡以要求在董事会上索取火车路线,并将城市连接到得分。游戏的紧密地图和玩家互动创造了紧张而令人兴奋的体验。借助各种版本和扩展,骑车的门票已成为棋盘游戏社区的主食。

Catan的定居者(1996)

### Catan

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现在,这款游戏简称为Catan,通过骰子机制,交易和路线计划的创新组合彻底改变了现代董事会游戏。它对游戏现场的影响,尤其是在讲英语的市场上,不能被夸大。尽管有些不满意,但卡坦仍然是运气和值得重新审视的战略的令人信服的融合。

Sherlock Holmes Consulting侦探(1981)

### Sherlock Holmes:咨询侦探

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这个独特的游戏将棋盘游戏元素与选择自己的冒险风格的谜团混合在一起。玩家探索维多利亚时代的伦敦,尽可能有效地解决案件。大气写作和引人入胜的场景使其成为杰出的,有许多扩展包用于持续侦察。

无法停止(1980)

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西德·萨克森(Sid Sackson)创作的一场活泼且易于访问的游戏,无法阻止挑战,可以使玩家达到董事会三列的顶部。游戏的掷骰子机械师增加了风险和兴奋的要素,使其在运气和策略之间持续不断地战斗。它也可以提供出色的移动版本。

收购(1964)

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西德·萨克森(Sid Sackson)的收购经常以开创性的现代游戏概念而被认为。玩家创建,合并并投资于网格,平衡空间策略与经济策略的公司。正如我们对60周年版的评论所详述的那样,这个永恒的游戏仍然是新鲜和激动的。

外交(1959)

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外交因其战略深度和缺乏随机性测试友谊而臭名昭著。玩家在19世纪的欧洲驾驶,形成联盟并策划背叛以征服非洲大陆。同时运动机械师增加了一层悬念,使其成为了激烈的谈判和策略的游戏。

Yahtzee(1956)

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Yahtzee是一款经典的滚动游戏,比看起来更具战略意义。玩家掷骰子并填补记分卡,需要运气和技巧。快节奏且对家庭友好,这是一款永恒的游戏,很容易欣赏。

Scrabble(1948)

###拼字游戏

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Scrabble将词汇与空间策略相结合,挑战玩家从随机字母中创建单词。虽然转弯可能很慢,但游戏的技能和机会平衡使其成为备受喜爱的经典。它的广泛欢迎可确保总会有人愿意玩。

Othello / Reversi(1883)

###奥赛罗

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奥赛罗经常被误认为是一场古老的游戏,是一场战略战斗,玩家将对手的磁盘夹住。它的简单规则导致了复杂的游戏玩法,使其成为那些喜欢抽象策略游戏的人的最爱。

Crokinole(1876)

### Crokinole

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Crokinole是来自加拿大的灵巧游戏,将闪烁的技能与战术定位相结合。玩家的目标是通过将磁盘甩入板上的区域来得分,并在障碍物周围导航。它独特的游戏玩法和美丽的木板使其成为经典的经典。

Perudo / Liar骰子(1800)

###骗子骰子

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骗子的骰子以各种名称而闻名,涉及竞标隐藏骰子的总价值。玩家必须虚张声势并召集他人,创建统计和策略游戏。它简单的设置掩盖了游戏的深度,使其成为永恒的最爱。

国际象棋(16世纪)

###国际象棋 - 磁性套件

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原始国际象棋追溯到公元600年,是一款全球认可的策略游戏。现代国际象棋从印度游戏Chaturanga演变而来,吸引了全球的球员。它的深层战略层和许多美丽的套装使其成为任何棋盘游戏收藏的必备品。

扑克牌(公元900年)

###扑克牌

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扑克牌起源于中国,提供了无尽的游戏可能性。从扑克到桥梁,以及鲜为人知的游戏,例如Jass和Scopa,标准甲板可以提供一生的娱乐活动。现代设计师继续通过纸牌游戏进行创新,以确保他们的持久吸引力。

去(公元前2200年)

### Go-磁棋盘游戏集

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Go是一款具有深刻战略深度的游戏,起源于中国,在亚洲非常受欢迎。玩家将石头放在网格上,通过周围捕捉对手的石头。它的简单性和复杂性使其成为一生可以享受的游戏。

是什么使棋盘游戏成为“经典”?

“经典”一词是主观的,但是关键因素包括销售,影响力和品牌熟悉。例如,乘车销售和广泛可用性的门票将其标记为经典。在《收购》之类的游戏中可以看到影响,后来引入了其他流行游戏中使用的概念。品牌熟悉在像国际象棋之类的游戏中很明显,它们在全球范围内立即被识别和备受喜爱。这些元素共同定义了使棋盘游戏成为永恒经典的原因。

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