Valves mysteriöser MOBA-Shooter Deadlock erscheint offiziell auf Steam
Nach einer Zeit intensiver Geheimhaltung ist Valves mit Spannung erwarteter MOBA-Shooter Deadlock endlich auf Steam angekommen. Dieser Artikel untersucht den jüngsten Beta-Erfolg des Spiels, seine einzigartige Gameplay-Mischung und die Kontroverse um Valves Herangehensweise an seine eigenen Store-Richtlinien.
Steam-Debüt und Beta-Erfolg
Valves offizieller Steam-Seitenstart für Deadlock markiert einen bedeutenden Wandel. Die Closed Beta des Spiels erreichte kürzlich einen Höchststand von 89.203 gleichzeitigen Spielern, ein deutlicher Anstieg gegenüber dem vorherigen Höchststand. Dieser Popularitätsschub folgt auf eine Zeit, in der Informationen über Deadlock weitgehend auf Leaks und Spekulationen beschränkt waren. Valve hat nun seine Vertraulichkeit gelockert und ermöglicht offene Diskussionen, Streams und Community-Engagement. Es ist jedoch wichtig zu beachten, dass Deadlock weiterhin nur auf Einladung zugänglich ist und sich noch in der Entwicklung befindet.
Ein einzigartiger MOBA/Shooter-Hybrid
Deadlock präsentiert eine fesselnde Fusion aus MOBA- und Shooter-Mechaniken. Das 6v6-Gameplay, das an Titel wie Overwatch erinnert, zeigt Teams, die über mehrere Lanes hinweg um die Kontrolle kämpfen und an der Seite ihrer Heldenarmeen Armeen von KI-gesteuerten Einheiten befehligen. Dies führt zu dynamischen, rasanten Kämpfen, bei denen strategische Entscheidungen von entscheidender Bedeutung sind. Häufige Respawns, wellenbasierte Angriffe und der geschickte Einsatz von Fähigkeiten sind Schlüsselelemente des innovativen Designs von Deadlock. Spieler müssen die Führung ihrer Truppen mit direktem Kampf in Einklang bringen und dabei Bewegungsoptionen wie Rutschen und Sprinten nutzen, um auf der Karte zu navigieren. Mit 20 einzigartigen Helden, von denen jeder über unterschiedliche Fähigkeiten und Spielstile verfügt, bietet Deadlock eine vielfältige Liste, die strategische Teamzusammensetzungen fördert.
Kontroverse um die Store-Seite von Valve
Valves Umgang mit der Steam-Seite von Deadlock hat eine Debatte ausgelöst. Die Seite bietet derzeit nur ein kurzes Teaser-Video und erfüllt damit nicht die Mindestanforderungen für Screenshots von Steam. Dies hat zu Kritik geführt, wobei einige argumentierten, dass Valve als Eigentümer und Entwickler der Plattform die gleichen Standards einhalten sollte, die es auch für andere setzt. Dies ist nicht das erste Mal, dass die Praktiken von Valve in Frage gestellt werden. Ähnliche Kontroversen gab es in der Vergangenheit in Bezug auf Werbematerialien auf Steam. Allerdings erschwert die einzigartige Stellung von Valve als Entwickler und Plattformeigentümer die Anwendung traditioneller Durchsetzungsmaßnahmen. Der zukünftige Umgang mit diesen Bedenken bleibt abzuwarten.
Die Zukunft von Deadlock und seine Auswirkungen auf die Spielelandschaft bleiben ungewiss, aber sein innovatives Gameplay und die Kontroverse um seine Einführung haben zweifellos großes Interesse geweckt.