O misterioso MOBA Shooter da Valve, Deadlock, é lançado oficialmente no Steam
Depois de um período de intenso sigilo, o tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente chegou ao Steam. Este artigo explora o recente sucesso beta do jogo, sua combinação única de jogabilidade e a controvérsia em torno da abordagem da Valve em relação às diretrizes de sua própria loja.
Lançamento no Steam e sucesso beta
O lançamento da página oficial da Valve no Steam para Deadlock marca uma mudança significativa. O beta fechado do jogo atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, um aumento substancial em relação ao recorde anterior. Este aumento na popularidade segue um período em que as informações sobre o Deadlock eram amplamente limitadas a vazamentos e especulações. A Valve agora relaxou sua confidencialidade, permitindo discussões abertas, transmissões e envolvimento da comunidade. No entanto, é importante observar que o Deadlock permanece apenas para convidados e ainda está em desenvolvimento.
Um híbrido MOBA/Shooter exclusivo
Deadlock apresenta uma fusão atraente de MOBA e mecânica de tiro. A jogabilidade 6v6, que lembra títulos como Overwatch, apresenta equipes lutando pelo controle em várias pistas, comandando exércitos de unidades controladas por IA ao lado de seus personagens heróis. Isto cria um combate dinâmico e rápido onde a tomada de decisões estratégicas é crucial. Reaparecimentos frequentes, ataques baseados em ondas e o uso habilidoso de habilidades são elementos-chave do design inovador de Deadlock. Os jogadores devem equilibrar a liderança de suas tropas com o combate direto, utilizando opções de movimento como deslizar e correr para navegar no mapa. Com 20 heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos, Deadlock oferece um elenco diversificado que incentiva composições estratégicas de equipes.
Controvérsia na página da loja da Valve
A maneira como a Valve lidou com a página Steam de Deadlock gerou debate. A página atualmente apresenta apenas um pequeno vídeo teaser, ficando aquém dos requisitos mínimos de captura de tela do Steam. Isso gerou críticas, com alguns argumentando que a Valve, como proprietária e desenvolvedora de plataforma, deveria aderir aos mesmos padrões que estabelece para os outros. Esta não é a primeira vez que as práticas da Valve são questionadas; controvérsias semelhantes surgiram no passado em relação a materiais promocionais no Steam. No entanto, a posição única da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma complica a aplicação da fiscalização tradicional. O tratamento futuro dessas preocupações ainda está para ser visto.
O futuro do Deadlock e seu impacto no cenário dos jogos permanecem incertos, mas sua jogabilidade inovadora e a controvérsia em torno de seu lançamento geraram, sem dúvida, um interesse significativo.