Valve 神秘 MOBA 射擊遊戲《Deadlock》正式登陸 Steam
經過一段時間的高度保密,Valve 備受期待的 MOBA 射擊遊戲 Deadlock 終於登陸 Steam。 本文探討了該遊戲最近測試版的成功、其獨特的遊戲玩法融合,以及圍繞 Valve 自己的商店指南方法的爭議。
Steam 首次亮相並測試成功
Valve 針對 Deadlock 推出的官方 Steam 頁麵標誌著一個重大轉變。該遊戲的內測近期達到了89,203名同時在線玩家的峰值,較之前的高點大幅增長。 在這種流行度激增之前,有關“死鎖”的信息很大程度上僅限於泄露和猜測。 Valve 現在已經放鬆了保密性,允許公開討論、直播和社區參與。 然而,值得注意的是,Deadlock 仍然僅限邀請,並且仍在開發中。
獨特的 MOBA/射擊遊戲混合體
Deadlock 呈現了 MOBA 和射擊遊戲機製的引人注目的融合。 6v6 遊戲玩法讓人想起《守望先鋒》等遊戲,其特點是團隊在多個車道上爭奪控製權,指揮人工智能控製的部隊和他們的英雄角色。這創造了動態、快節奏的戰鬥,其中戰略決策至關重要。 頻繁重生、波浪式攻擊以及技能的巧妙運用是 Deadlock 創新設計的關鍵要素。 玩家必須平衡領導部隊和直接戰鬥,利用滑動和衝刺等移動選項來導航地圖。 Deadlock 擁有 20 名獨特的英雄,每一位都擁有獨特的能力和遊戲風格,提供了多樣化的陣容,鼓勵戰略團隊組成。
Valve 的商店頁麵爭議
Valve 對 Deadlock 的 Steam 頁麵的處理引發了爭論。 該頁麵目前僅包含一個簡短的預告視頻,未達到 Steam 的最低屏幕截圖要求。 這引起了批評,一些人認為 Valve 作為平台所有者和開發商,應該遵守為其他平台設定的相同標準。 這並不是 Valve 的做法第一次受到質疑。 Steam 上的宣傳材料過去也曾出現過類似爭議。 然而,Valve 作為開發商和平台所有者的獨特地位使傳統執法的應用變得複雜。 這些問題的未來處理還有待觀察。
Deadlock 的未來及其對遊戲格局的影響仍不確定,但其創新的遊戲玩法和圍繞其發布的爭議無疑引起了人們的極大興趣。