Heim Nachricht Warframe: 1999 und SoulFrame wollen zeigen, wie Live -Service -Spiele gemacht werden sollten

Warframe: 1999 und SoulFrame wollen zeigen, wie Live -Service -Spiele gemacht werden sollten

by Alexis Jan 26,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, Schöpfer des beliebten Free-to-Play-Titels Warframe, enthüllte auf der TennoCon 2024 aufregende neue Inhalte, darunter eine Gameplay-Demo für Warframe: 1999 und ein Devstream, der Soulframe, ihr kommendes Fantasy-MMO, vorstellt. CEO Steve Sinclair teilte auch seine Sicht auf den aktuellen Stand der Live-Service-Spieleentwicklung.

Warframe: 1999 – Eine Retro-Reise nach Höllvania

Protoframes, Infestation und ein Boyband-Showdown

Die *Warframe: 1999*-Erweiterung lässt Spieler in eine von den 1990er Jahren inspirierte Umgebung eintauchen und kämpft als Arthur Nightingale, Anführer des Hex, einen Protoframe gegen von Proto befallene Kreaturen. Die Demo beinhaltete spannende Atomicycle-Verfolgungsjagden und eine einzigartige Begegnung mit einer Boyband – ja, wirklich! Der vollständige Soundtrack der Demo ist auf dem YouTube-Kanal *Warframe* verfügbar. Die Erweiterung erscheint diesen Winter auf allen Plattformen.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Romantik im digitalen Zeitalter

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDas Hex-Team besteht aus sechs Charakteren, mit Arthur Nightingale als spielbarem Protagonisten. Ein neuartiges Liebessystem, das „Kinematic Instant Messaging“ nutzt, ermöglicht es Spielern, Beziehungen zu Hex-Mitgliedern aufzubauen, was zu einzigartigen Interaktionen und einem möglichen Silvesterkuss führt.

Ein animierter Kurzfilm

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes arbeitet mit dem Animationsstudio The Line an einem animierten Kurzfilm zusammen, der im Warframe: 1999-Universum spielt. Weitere Details sind rar, aber der Kurzfilm soll zusammen mit der Erweiterung erscheinen.

Soulframe - Eine Fantasie -MMO enthüllt

Beginnen Sie eine seelensuchende Reise

Der erste * SoulFrame * DevStream präsentierte umfassende Details von Gameplay und Story. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten, der mit der Reinigung des Ode -Fluches das Land der Alca reinigt. Der Warsong-Prolog stellt die Welt des Spiels und sein absichtlich, nahmischoziales Kampfsystem vor. Der Nachtfold, ein persönlicher Orbiter, dient als zentrales Zentrum für das Handwerk, die Interaktion mit NPCs und die Pflege eines Wolfsbegleiters.

Verbündete und Feinde warten

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Spieler werden Vorfahren begegnen, mächtige Spirituosen, die einzigartige Vorteile des Gameplays bieten. Ungeminia, die Rattenhexe, hilft beispielsweise bei Handwerks- und kosmetischen Upgrades. Nimrod, ein beeindruckender, blitzschneller Feind, und Bromius, ein mysteriöses Omen-Tier, wurden ebenfalls gezeigt.

SoulFrame Timeline veröffentlichen

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done Derzeit in einer geschlossenen Alpha -Phase ("Soulframe Präludes"), wird Soulframe voraussichtlich im Herbst für ein breiteres Publikum geöffnet.

CEO für digitale Extremen auf den Gefahren des vorzeitigen Live -Service -Auftrags

Die Notwendigkeit eines langfristigen Engagements

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done In einem Interview mit VGC äußerte sich Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, besorgt über den Trend großer Verleger, die aufgrund der anfänglichen Leistungsangst vorzeitig Live-Service-Spiele aufgeben. Er hob die erhebliche Investition in Zeit und Ressourcen in diese Projekte hervor und betonte die Bedeutung der langfristigen Unterstützung für die Förderung des Gemeinschaftswachstums. Verwenden Sie den jahrzehntelangen Erfolg von Warframe als Kontrapunkt zu den Fehlern von Titeln wie Anthem , synchronisiert und Crossfire x , Sinclair unterstrich die Notwendigkeit von Geduld und anhaltendem Engagement für das Live-Service-Modell. Die Stornierung von Die erstaunlichen Eternals fünf Jahre zuvor dienen als warnende Geschichte für den Ansatz des Studios zu SoulFrame

.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

<🎜>
Neueste Artikel Mehr+
  • 31 2025-01
    Free Fire MAX Oktober Gold Royale Lecks enthüllt

    Machen Sie sich bereit für den Oktober 2024 Free Fire MAX Gold Royale! Die Veranstaltung dieses Monats führt das mit Spannung erwartete Grand Slam -Bündel vor, ein stilvoller Neuzugang zu den kosmetischen Angeboten des Spiels. Während das aktuelle Bündel beliebt bleibt, zeigen Lecks ein schlankes Cyan -und weißer Grand Slam, das darauf ausgerichtet ist, ein zu werden

  • 31 2025-01
    Apex -Legenden fallen in gleichzeitiger Anzahl der Spieler immer wieder hinunter

    Apex Legends kämpft. Die jüngsten negativen Trends bei gleichzeitigen Spielern, die die Stagnation von Overwatch widerspiegeln, weisen auf schwerwiegende Probleme hin. Das Spiel wird von Betrügern, anhaltenden Käfern und einem unpopulären Kampfpass geplagt. Begrenzte Zeitveranstaltungen bieten wenig über neue Skins hinaus und können den Core Pro nicht beheben

  • 31 2025-01
    Wuthering Waves veröffentlicht endlich Version 2.0 mit der neuen Region Rinaskita

    Wuthering -Wellen steigen mit Version 2.0: Eine neue Region, Charaktere und mehr! Das mit Spannung erwartete Update von Wuthering Waves Version 2.0 ist erreicht und bietet eine massive Ausweitung des Inhalts. Entdecken Sie eine riesige neue Region, begegnen frische Charaktere und Chefs und beherrschen Sie neue Gameplay -Mechanik. Der jrp