Digital Extremes, Schöpfer des beliebten Free-to-Play-Titels Warframe, enthüllte auf der TennoCon 2024 aufregende neue Inhalte, darunter eine Gameplay-Demo für Warframe: 1999 und ein Devstream, der Soulframe, ihr kommendes Fantasy-MMO, vorstellt. CEO Steve Sinclair teilte auch seine Sicht auf den aktuellen Stand der Live-Service-Spieleentwicklung.
Warframe: 1999 – Eine Retro-Reise nach Höllvania
Protoframes, Infestation und ein Boyband-Showdown
Die *Warframe: 1999*-Erweiterung lässt Spieler in eine von den 1990er Jahren inspirierte Umgebung eintauchen und kämpft als Arthur Nightingale, Anführer des Hex, einen Protoframe gegen von Proto befallene Kreaturen. Die Demo beinhaltete spannende Atomicycle-Verfolgungsjagden und eine einzigartige Begegnung mit einer Boyband – ja, wirklich! Der vollständige Soundtrack der Demo ist auf dem YouTube-Kanal *Warframe* verfügbar. Die Erweiterung erscheint diesen Winter auf allen Plattformen.Romantik im digitalen Zeitalter
Das Hex-Team besteht aus sechs Charakteren, mit Arthur Nightingale als spielbarem Protagonisten. Ein neuartiges Liebessystem, das „Kinematic Instant Messaging“ nutzt, ermöglicht es Spielern, Beziehungen zu Hex-Mitgliedern aufzubauen, was zu einzigartigen Interaktionen und einem möglichen Silvesterkuss führt.
Ein animierter Kurzfilm
Digital Extremes arbeitet mit dem Animationsstudio The Line an einem animierten Kurzfilm zusammen, der im Warframe: 1999-Universum spielt. Weitere Details sind rar, aber der Kurzfilm soll zusammen mit der Erweiterung erscheinen.
Soulframe - Eine Fantasie -MMO enthüllt
Beginnen Sie eine seelensuchende Reise
Der erste * SoulFrame * DevStream präsentierte umfassende Details von Gameplay und Story. Die Spieler übernehmen die Rolle eines Gesandten, der mit der Reinigung des Ode -Fluches das Land der Alca reinigt. Der Warsong-Prolog stellt die Welt des Spiels und sein absichtlich, nahmischoziales Kampfsystem vor. Der Nachtfold, ein persönlicher Orbiter, dient als zentrales Zentrum für das Handwerk, die Interaktion mit NPCs und die Pflege eines Wolfsbegleiters.Verbündete und Feinde warten
Spieler werden Vorfahren begegnen, mächtige Spirituosen, die einzigartige Vorteile des Gameplays bieten. Ungeminia, die Rattenhexe, hilft beispielsweise bei Handwerks- und kosmetischen Upgrades. Nimrod, ein beeindruckender, blitzschneller Feind, und Bromius, ein mysteriöses Omen-Tier, wurden ebenfalls gezeigt.
SoulFrame Timeline veröffentlichen
Derzeit in einer geschlossenen Alpha -Phase ("Soulframe Präludes"), wird Soulframe voraussichtlich im Herbst für ein breiteres Publikum geöffnet.
CEO für digitale Extremen auf den Gefahren des vorzeitigen Live -Service -Auftrags
Die Notwendigkeit eines langfristigen Engagements
In einem Interview mit VGC äußerte sich Steve Sinclair, CEO von Digital Extremes, besorgt über den Trend großer Verleger, die aufgrund der anfänglichen Leistungsangst vorzeitig Live-Service-Spiele aufgeben. Er hob die erhebliche Investition in Zeit und Ressourcen in diese Projekte hervor und betonte die Bedeutung der langfristigen Unterstützung für die Förderung des Gemeinschaftswachstums. Verwenden Sie den jahrzehntelangen Erfolg von Warframe als Kontrapunkt zu den Fehlern von Titeln wie Anthem , synchronisiert und Crossfire x , Sinclair unterstrich die Notwendigkeit von Geduld und anhaltendem Engagement für das Live-Service-Modell. Die Stornierung von Die erstaunlichen Eternals fünf Jahre zuvor dienen als warnende Geschichte für den Ansatz des Studios zu SoulFrame
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