Bahay Balita Warframe: 1999 at Soulframe Layunin na Ipakita Kung Paano Dapat Gawin ang Live Service Games

Warframe: 1999 at Soulframe Layunin na Ipakita Kung Paano Dapat Gawin ang Live Service Games

by Alexis Jan 26,2025

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneDigital Extremes, mga tagalikha ng sikat na free-to-play na pamagat Warframe, naglabas ng kapana-panabik na bagong content sa TennoCon 2024, kasama ang gameplay demo para sa Warframe: 1999 at isang Devstream na nagpapakita ng Soulframe, ang kanilang paparating na pantasya MMO. Ibinahagi din ng CEO na si Steve Sinclair ang kanyang pananaw sa kasalukuyang estado ng pag-develop ng live-service na laro.

Warframe: 1999 - Isang Retro Trip sa Höllvania

Mga Protoframe, Infestation, at Boy Band Showdown

Ang *Warframe: 1999* expansion ay nag-uudyok sa mga manlalaro sa isang 1990s-inspired na setting, na nakikipaglaban sa mga nilalang na proto-infested bilang Arthur Nightingale, pinuno ng Hex, na nagpi-pilot ng isang Protoframe. Itinampok sa demo ang nakakapanabik na mga paghabol sa Atomicycle at isang kakaibang pakikipagtagpo sa isang boy band—oo, talaga! Ang buong soundtrack mula sa demo ay available sa *Warframe* YouTube channel. Ilulunsad ang pagpapalawak sa lahat ng platform ngayong taglamig.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Pag-iibigan sa Digital Age

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng Hex team ay binubuo ng anim na character, kasama si Arthur Nightingale bilang ang puwedeng laruin na bida. Ang isang novel romance system, na gumagamit ng "Kinematic Instant Messaging," ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na bumuo ng mga relasyon sa mga miyembro ng Hex, na humahantong sa mga natatanging pakikipag-ugnayan at isang potensyal na halik sa Bisperas ng Bagong Taon.

Isang Animated na Maikling Pelikula

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng Digital Extremes ay nakikipagtulungan sa The Line animation studio sa isang animated short film set sa loob ng Warframe: 1999 universe. Ang mga karagdagang detalye ay kakaunti, ngunit ang maikling ay nakatakdang ilabas kasabay ng pagpapalawak.

Soulframe - Isang Fantasy MMO na Inilabas

Sumakay sa Isang Paglalakbay na Naghahanap ng Kaluluwa

Ang unang *Soulframe* Devstream ay nagpakita ng malawak na gameplay at mga detalye ng kuwento. Ginagampanan ng mga manlalaro ang papel ng isang Envoy, na inatasang linisin ang sumpa ng Ode na sumasakit sa lupain ng Alca. Ipinakilala ng Warsong Prologue ang mundo ng laro at ang sinadya at sistema ng labanang nakatutok sa suntukan. Ang Nightfold, isang personal na Orbiter, ay nagsisilbing sentrong hub para sa paggawa, pakikipag-ugnayan sa mga NPC, at pag-aalaga sa isang kasamang lobo.

Naghihintay ang mga Kaalyado at Kaaway

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneAng mga manlalaro ay makakatagpo ng mga Ninuno, mga makapangyarihang espiritu na nag-aalok ng mga natatanging benepisyo sa gameplay. Verminia, ang Rat Witch, halimbawa, ay tumutulong sa crafting at cosmetic upgrade. Ipinakita rin si Nimrod, isang kakila-kilabot na kaaway na may hawak ng kidlat, at si Bromius, isang mahiwagang omen beast.

Soulframe Timeline ng Paglabas

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneKasalukuyang nasa closed alpha phase ("Soulframe Preludes"), ang Soulframe ay inaasahang magbubukas sa mas malawak na audience ngayong taglagas.

Digital Extremes CEO on the Perils of Premature Live Service Abandonment

Ang Pangangailangan para sa Pangmatagalang Pangako

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be DoneSa isang panayam sa VGC, ang CEO ng Digital Extremes na si Steve Sinclair ay nagpahayag ng pagkabahala sa kalakaran ng malalaking publisher na maagang umaalis sa mga live-service na laro dahil sa mga pagkabalisa sa paunang pagganap. Binigyang-diin niya ang malaking puhunan ng oras at mga mapagkukunan sa mga proyektong ito at binigyang-diin ang kahalagahan ng pangmatagalang suporta upang pasiglahin ang paglago ng komunidad. Gamit ang isang dekada na tagumpay ng Warframe bilang counterpoint sa mga pagkabigo ng mga pamagat tulad ng Anthem, SYNCED, at Crossfire X, Sinclair binigyang-diin ang pangangailangan para sa pasensya at patuloy na pangako sa modelo ng live-service. Ang pagkansela ng The Amazing Eternals limang taon na ang nakalipas ay nagsisilbing babala para sa diskarte ng studio sa Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 20 2025-02
    Magagamit na ngayon ang MapLestory Worlds sa malambot na paglulunsad sa mobile at pc sa Amerika at Europa

    Ang MapLestory Worlds, ang pinakabagong mobile entry sa sikat na franchise ng Nexon, ngayon ay malambot na paglunsad sa Amerika at Europa! Ito ay nagmamarka ng isang nakakagulat na mabilis na paglabas para sa isang pamagat ng maplestory sa mga rehiyon na ito, kasunod ng isang huli na 2024 malambot na paglulunsad sa ibang lugar. Magagamit sa parehong mobile at PC, MapLestory World

  • 20 2025-02
    Pokémon TCG Triple Boosters: Dormant Gem Uncovered para sa Savvy Collectors

    Pokémon TCG: underrated triple-pack blister pack-gabay ng isang kolektor Ang landscape ng Pokémon TCG ay palaging nagbabago. Ang mga card na hindi napapansin ay maaaring mabilis na maging lubos na hinahangad na mga item ng kolektor. Sa kasalukuyan, maraming mga triple-pack blisters ay madaling magagamit sa tingi, ngunit ang window na ito ng oportunidad

  • 20 2025-02
    Gwent: Ang laro ng Witcher Card - isang kumpletong gabay ng nagsisimula

    Sumisid sa mapang -akit na mundo ng Gwent: ang laro ng Witcher card! Ang taktikal, laro na batay sa card na ito, na itinakda sa loob ng Rich Witcher Universe, ay binibigyang diin ang estratehikong pagbuo ng deck at mahusay na paglalaro ng card sa swerte. Kung ikaw ay isang napapanahong beterano ng laro ng card o isang kumpletong bagong dating, natatanging m ni Gwent