EA's Apex Legends: ¿Un sexto cumpleaños y un reinicio de 2.0?
A medida que Apex Legends se acerca a su sexto aniversario, EA ha reconocido el bajo rendimiento del juego en términos de ingresos, a pesar de mantener una base de jugadores sustancial. Mientras contaba con más de 200 millones de jugadores, el CEO de EA, Andrew Wilson, declaró que la trayectoria financiera del juego no ha cumplido con las expectativas.
Wilson destacó los esfuerzos continuos para apoyar a la comunidad existente a través de mejoras de calidad de vida, medidas antiaclejas y nuevo contenido. Sin embargo, admitió que el progreso no ha sido tan significativo como se desea.
Para abordar esto, EA está desarrollando "Apex Legends 2.0", una actualización importante con el objetivo de revitalizar la franquicia, atraer nuevos jugadores y aumentar los ingresos. Sin embargo, esta revisión significativa está programada para su lanzamiento después del próximo título de campo de batalla (anticipado antes de abril de 2026), probablemente en algún momento del año fiscal 2027 de EA.
Wilson enfatizó el compromiso a largo plazo de EA con las leyendas de Apex, imaginándolo como una franquicia capaz de soportar durante décadas. Apex 2.0 no pretende ser la iteración final del juego, sino más bien un paso significativo en su evolución. La compañía planea continuar invirtiendo en la comunidad central y expandir el atractivo del juego a las nuevas audiencias.
Esta estrategia se hace eco del enfoque de Activision con Call of Duty: Warzone 2.0, aunque el éxito de ese reinicio sigue siendo discutible. EA, sin duda, estudiará el rendimiento de los títulos de Battle Royale competidores mientras navega por esta actualización crucial.
A pesar de sus desafíos actuales, Apex Legends sigue siendo un juego de alto rendimiento en Steam en términos de jugadores concurrentes. Sin embargo, su recuento de jugadores está significativamente por debajo de su pico, y una tendencia descendente es evidente.