Apex Legends ของ EA: วันเกิดปีที่หกและการรีบูต 2.0?
ในขณะที่ Apex Legends เข้าใกล้วันครบรอบปีที่หกของ EA ได้ยอมรับการทำงานที่ต่ำกว่าของเกมในแง่ของรายได้แม้จะยังคงรักษาฐานผู้เล่นที่สำคัญ ในขณะที่มีผู้เล่นมากกว่า 200 ล้านคนแอนดรูว์วิลสันซีอีโอของ EA กล่าวว่าวิถีทางการเงินของเกมยังไม่เป็นไปตามความคาดหวัง
วิลสันเน้นความพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อสนับสนุนชุมชนที่มีอยู่ผ่านการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมาตรการต่อต้านการโกงและเนื้อหาใหม่ อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าความคืบหน้าไม่ได้มีความสำคัญเท่าที่ต้องการ
เพื่อแก้ไขปัญหานี้ EA กำลังพัฒนา "Apex Legends 2.0" การอัปเดตที่สำคัญโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ อย่างไรก็ตามการยกเครื่องที่สำคัญนี้มีกำหนดจะเปิดตัวหลังจากชื่อสนามรบครั้งต่อไป (คาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนเดือนเมษายน 2569) ซึ่งอาจเกิดขึ้นในปีงบประมาณ 2027 ของ EA
วิลสันเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นระยะยาวของ EA ต่อตำนานสุดยอดโดยมองว่ามันเป็นแฟรนไชส์ที่สามารถยืนยงได้นานหลายทศวรรษ Apex 2.0 ไม่ได้มีไว้เพื่อเป็นการวนซ้ำครั้งสุดท้ายของเกม แต่เป็นขั้นตอนสำคัญในการวิวัฒนาการ บริษัท วางแผนที่จะลงทุนต่อไปในชุมชนหลักและขยายความสนใจของเกมให้กับผู้ชมใหม่
กลยุทธ์นี้สะท้อนแนวทางของ Activision ด้วย Call of Duty: Warzone 2.0 แม้ว่าความสำเร็จของการรีบูตนั้นจะยังคงเป็นที่ถกเถียงกันอยู่ EA จะศึกษาการแสดงของ Battle Royale ในการแข่งขันอย่างไม่ต้องสงสัย
แม้จะมีความท้าทายในปัจจุบัน Apex Legends ยังคงเป็นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงสุดใน Steam ในแง่ของผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกัน อย่างไรก็ตามจำนวนผู้เล่นนั้นต่ำกว่าจุดสูงสุดอย่างมากและแนวโน้มลดลงก็เห็นได้ชัด