EA'nın Apex Efsaneleri: Altıncı Doğum Günü ve 2.0 Yeniden Başlatma?
Apex efsaneleri altıncı yıldönümüne yaklaştıkça EA, önemli bir oyuncu tabanını korumasına rağmen, oyunun gelir açısından düşük performansını kabul etti. EA CEO'su Andrew Wilson, 200 milyondan fazla oyuncuya sahipken, oyunun finansal yörüngesinin beklentileri karşılamadığını belirtti.
Wilson, yaşam kalitesi iyileştirmeleri, zincirleme önlemleri ve yeni içerik yoluyla mevcut topluluğu destekleme çabalarını vurguladı. Ancak, ilerlemenin istendiği kadar önemli olmadığını itiraf etti.
Bunu ele almak için EA, franchise'ı canlandırmayı, yeni oyuncuları çekmeyi ve geliri artırmayı amaçlayan önemli bir güncelleme olan "Apex Legends 2.0" i geliştiriyor. Bununla birlikte, bu önemli revizyon, muhtemelen EA'nın 2027 mali yılında bir sonraki savaş alanı unvanından (Nisan 2026'dan önce bekleniyor) piyasaya sürülmesi planlanıyor.
Wilson, EA'nın Apex efsanelerine uzun vadeli bağlılığını vurguladı ve onu onlarca yıl boyunca sürdürebilen bir franchise olarak öngördü. Apex 2.0 oyunun nihai yinelemesi olarak tasarlanmamıştır, daha ziyade evriminde önemli bir adımdır. Şirket, çekirdek topluluğa yatırım yapmaya devam etmeyi ve oyunun yeni kitlelere olan çekiciliğini genişletmeyi planlıyor.
Bu strateji, Activision'ın Call of Duty: Warzone 2.0 ile yaklaşımını yansıtıyor, ancak bu yeniden başlatmanın başarısı tartışmalı olmaya devam ediyor. EA şüphesiz bu önemli güncellemeye devam ederken rakip Battle Royale başlıklarının performansını inceleyecek.
Mevcut zorluklarına rağmen, Apex Legends eşzamanlı oyuncular açısından Steam'de en iyi performans gösteren bir oyun olmaya devam ediyor. Bununla birlikte, oyuncu sayısı zirvesinin önemli ölçüde altındadır ve aşağı yönlü bir eğilim belirgindir.