EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?
隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA盡管保持了大量的球員群,但EA還是承認該遊戲在收入方麵的表現不佳。 EA首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)雖然擁有超過2億球員,但他表示,該遊戲的財務軌跡並沒有達到期望。
威爾遜(Wilson)強調了通過生活質量的改進,反作戰措施和新內容來支持現有社區的持續努力。但是,他承認進步並不像預期的那樣顯著。
為了解決這個問題,EA正在開發“ Apex Legends 2.0”,這是一個旨在振興特許經營,吸引新參與者並提高收入的重大更新。然而,這項重大的大修計劃在下一個戰場冠軍之後(預計於2026年4月之前),這可能是在EA 2027財年的某個時候。
威爾遜強調了EA對Apex Legends的長期承諾,將其視為能夠持久數十年的特許經營權。 Apex 2.0並非目的是遊戲的最終迭代,而是其演變的重要一步。該公司計劃繼續投資於核心社區,並擴大遊戲對新受眾的吸引力。
盡管該策略的成功仍然值得商bat,但該策略與《使命召喚:Warzone 2.0》相呼應了Activision的方法:Warzone 2.0。 EA無疑將研究競爭性戰鬥皇家冠軍的表現,因為它會導致這一關鍵更新。
盡管目前麵臨挑戰,但就同時發生的玩家而言,Apex Legends仍然是一款表現最好的遊戲。但是,其球員人數大大低於其峰值,並且向下趨勢很明顯。