ईए के एपेक्स लीजेंड्स: एक छठा जन्मदिन और एक 2.0 रिबूट?
जैसा कि एपेक्स किंवदंतियों ने अपनी छठी वर्षगांठ पर पहुंचा है, ईए ने एक पर्याप्त खिलाड़ी आधार को बनाए रखने के बावजूद, राजस्व के मामले में खेल के अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार किया है। 200 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों को घमंड करते हुए, ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने कहा कि खेल के वित्तीय प्रक्षेपवक्र ने उम्मीदों को पूरा नहीं किया है।
विल्सन ने मौजूदा समुदाय को गुणवत्ता के सुधार, एंटी-चीट उपायों और नई सामग्री के माध्यम से मौजूदा समुदाय का समर्थन करने के लिए चल रहे प्रयासों पर प्रकाश डाला। हालांकि, उन्होंने स्वीकार किया कि प्रगति वांछित के रूप में महत्वपूर्ण नहीं है।
इसे संबोधित करने के लिए, ईए "एपेक्स लीजेंड्स 2.0" विकसित कर रहा है, जो फ्रैंचाइज़ी को पुनर्जीवित करने, नए खिलाड़ियों को आकर्षित करने और राजस्व को बढ़ावा देने के लिए एक प्रमुख अपडेट है। यह महत्वपूर्ण ओवरहाल, हालांकि, अगले युद्धक्षेत्र शीर्षक (अप्रैल 2026 से पहले प्रत्याशित) के बाद रिलीज के लिए स्लेट किया गया है, जो कि ईए के 2027 वित्तीय वर्ष में कुछ समय की संभावना है।
विल्सन ने एपेक्स किंवदंतियों के लिए ईए की दीर्घकालिक प्रतिबद्धता पर जोर दिया, इसे दशकों तक स्थायी करने में सक्षम एक मताधिकार के रूप में कल्पना की। एपेक्स 2.0 का इरादा खेल के अंतिम पुनरावृत्ति के रूप में नहीं है, बल्कि इसके विकास में एक महत्वपूर्ण कदम है। कंपनी की योजना मुख्य समुदाय में निवेश जारी रखने और नए दर्शकों के लिए खेल की अपील का विस्तार करने की है।
यह रणनीति कॉल ऑफ ड्यूटी के साथ एक्टिविज़न के दृष्टिकोण को प्रतिध्वनित करती है: वारज़ोन 2.0, हालांकि उस रिबूट की सफलता बहस की बनी हुई है। ईए निस्संदेह प्रतिस्पर्धा लड़ाई रोयाले खिताब के प्रदर्शन का अध्ययन करेगा क्योंकि यह इस महत्वपूर्ण अद्यतन को नेविगेट करता है।
अपनी वर्तमान चुनौतियों के बावजूद, एपेक्स लीजेंड्स समवर्ती खिलाड़ियों के मामले में भाप पर एक शीर्ष प्रदर्शन करने वाला खेल बना हुआ है। हालांकि, इसकी खिलाड़ी की गिनती इसके चरम से काफी नीचे है, और एक नीचे की प्रवृत्ति स्पष्ट है।