EA's Apex Legends: Ulang Tahun Keenam dan Reboot 2.0?
Ketika Apex Legends mendekati ulang tahun keenamnya, EA telah mengakui prestasi yang kurang baik dari segi pendapatan, walaupun mengekalkan pangkalan pemain yang besar. Semasa membanggakan lebih daripada 200 juta pemain, Ketua Pegawai Eksekutif EA, Andrew Wilson menyatakan bahawa trajektori kewangan permainan tidak memenuhi jangkaan.
Wilson menyerlahkan usaha berterusan untuk menyokong komuniti yang sedia ada melalui peningkatan kualiti hidup, langkah anti-memandu, dan kandungan baru. Walau bagaimanapun, beliau mengakui bahawa kemajuan tidak begitu penting seperti yang dikehendaki.
Untuk menangani masalah ini, EA sedang membangunkan "Apex Legends 2.0," kemas kini utama yang bertujuan untuk menghidupkan semula francais, menarik pemain baru, dan meningkatkan pendapatan. Walau bagaimanapun, pembaikan penting ini dijadualkan untuk dibebaskan selepas gelaran medan perang seterusnya (dijangka sebelum April 2026), mungkin pada tahun fiskal EA 2027.
Wilson menekankan komitmen jangka panjang EA terhadap legenda Apex, membayangkannya sebagai francais yang mampu bertahan selama beberapa dekad. APEX 2.0 tidak dimaksudkan sebagai lelaran akhir permainan, melainkan langkah penting dalam evolusinya. Syarikat itu merancang untuk terus melabur dalam komuniti teras dan mengembangkan rayuan permainan kepada penonton baru.
Strategi ini menggema pendekatan Activision dengan Call of Duty: Warzone 2.0, walaupun kejayaan reboot itu tetap boleh dibahaskan. EA pasti akan mengkaji prestasi gelaran Battle Royale yang bersaing kerana ia menavigasi kemas kini penting ini.
Walaupun cabarannya sekarang, Apex Legends kekal sebagai permainan yang berprestasi tinggi di Steam dari segi pemain serentak. Walau bagaimanapun, kiraan pemainnya jauh di bawah puncaknya, dan trend menurun jelas.