Modo balístico de Fortnite: ¿una desviación táctica o un competidor de CS2?
Recientemente, el nuevo modo Balístico de Fortnite ha provocado un importante debate dentro de la comunidad de Counter-Strike. Este modo de disparos en primera persona 5 contra 5, centrado en colocar un dispositivo en uno de los dos sitios de bombas, ha generado preocupaciones sobre su potencial para alterar el dominio del mercado de Counter-Strike 2, Valorant y Rainbow Six Siege. Profundicemos en si estos temores están justificados.
Tabla de contenidos:
- ¿Fortnite Ballistic es un competidor de CS2?
- ¿Qué es Fortnite Balístico?
- Errores balísticos y estado actual
- Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
- Motivación de Epic Games
¿Fortnite Ballistic es un competidor de CS2?
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La respuesta corta es no. Si bien Rainbow Six Siege y Valorant, incluso títulos móviles como Standoff 2, representan una competencia genuina para CS2, Ballistic se queda muy corto, a pesar de tomar prestadas mecánicas de juego básicas.
¿Qué es Fortnite Balístico?
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Ballistic se basa más en el diseño de Valorant que en el de CS2. El único mapa disponible actualmente evoca un gran parecido con el shooter de Riot Games, incluidas las restricciones de movimiento previas a la ronda. Las partidas son trepidantes y requieren siete rondas ganadas (aproximadamente 15 minutos de juego total), con rondas que duran 1:45, incluido un largo tiempo de congelación de 25 segundos para la compra de artículos.
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La selección de armas se limita a dos pistolas, escopetas, metralletas, rifles de asalto, un rifle de francotirador, armaduras, granadas aturdidoras, granadas de humo y cinco granadas especiales únicas (una por miembro del equipo). Si bien los desarrolladores pretenden que la economía sea un factor, su impacto parece mínimo debido a la imposibilidad de soltar armas y un generoso sistema de recompensas que permite compras consistentes de rifles de asalto incluso después de las pérdidas.
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El movimiento y la puntería conservan las mecánicas características de Fortnite, incluido el parkour, los deslizamientos ilimitados y una velocidad excepcional, que supera incluso a Call of Duty. Podría decirse que esta alta movilidad socava la profundidad táctica y la utilidad de las granadas. Un error notable permite matar fácilmente a través del humo si la mira se vuelve roja, lo que resalta el estado inacabado del juego.
Errores balísticos y estado actual
Balistic, lanzado en acceso anticipado, sufre los típicos problemas de lanzamiento anticipado. Persisten los problemas de conexión, que a veces resultan en coincidencias de 3 contra 3 en lugar de 5 contra 5, y varios errores (incluido el problema de la mira antes mencionado).
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Si bien se planean futuras adiciones de mapas y armas, la jugabilidad principal aún está subdesarrollada. La falta de una economía funcional y profundidad táctica, junto con la retención de la movilidad y los emoticones característicos de Fortnite, sugiere un enfoque casual en lugar de un título competitivo serio.
Modo clasificado y potencial de deportes electrónicos
La inclusión de un modo clasificado puede resultar atractiva para algunos, pero la falta general de ventaja competitiva hace que sea poco probable que Ballistic desafíe a CS2 o Valorant.
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Las controversias pasadas en torno al manejo de los eventos de deportes electrónicos de Fortnite por parte de Epic Games (por ejemplo, el uso obligatorio del equipo proporcionado) hacen que una escena de deportes electrónicos balísticos dedicada sea altamente improbable, lo que limita aún más ITS Appel trato para los jugadores incondicionales.
Motivación de Epic Games
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Ballistic probablemente sirva como un movimiento estratégico para competir con Roblox, apuntando a una audiencia más joven. La adición de diversos modos de juego, incluido este elemento de disparos táctico, tiene como objetivo retener a los jugadores dentro del ecosistema de Fortnite, reduciendo la probabilidad de que migren a plataformas de la competencia. Sin embargo, para la comunidad de jugadores competitivos, es poco probable que Ballistic se convierta en un contendiente importante.
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