Los desarrolladores de Marvel Rivals abordan los rumores de data de datos: sin trolling intencional, solo muchas ideas.
Los dataminers han estado descubriendo un tesoro de posibles personajes futuros dentro del código de Marvel Rivals, lo que provocó un debate sobre la autenticidad de estos hallazgos. Algunos creen que los desarrolladores los engañan intencionalmente, mientras que otros siguen siendo optimistas.
Recientemente, el productor de Marvel Rivals Weicong Wu y el productor ejecutivo de Marvel Games Danny Koo aclararon la situación. Si bien reconoció la presencia de varios conceptos y prototipos de personajes en el código del juego, negaron enfáticamente cualquier intento deliberado de troll a la comunidad. Wu explicó que el extenso proceso de diseño, que involucra numerosos conceptos y prototipos, inevitablemente deja rastros en el código. La inclusión de un personaje en actualizaciones futuras depende en gran medida de la retroalimentación del jugador y el equilibrio general del juego.
Koo comparó la situación para encontrar un cuaderno descartado lleno de notas de lluvia de ideas, enfatizando la naturaleza experimental del proceso de desarrollo. Dijo inequívocamente: "No. Preferimos pasar nuestro tiempo desarrollando el juego real".
El artículo también profundiza en el proceso de selección de caracteres. Las actualizaciones se planifican aproximadamente un año de anticipación, con el objetivo de un nuevo lanzamiento de personajes cada seis semanas. NetEase prioriza el equilibrio de la lista y agregando variedad, considerando los tipos de personajes y los conjuntos de habilidades. Presentan posibles adiciones a Marvel Games, factorizando en interés comunitario y próximos proyectos de Marvel (películas, cómics). Esto explica la extensa lista de caracteres que se encuentran en el código, un reflejo de la lluvia de ideas y la experimentación en curso de NetEase.
Con la próxima incorporación de la antorcha humana y la cosa el 21 de febrero, Marvel Rivals continúa impresionando. La conversación con Wu y Koo también mencionó la posibilidad de una versión de Nintendo Switch 2 (detalles disponibles en un artículo separado).