Разработчики Marvel конкурируют с разработчиками, которые рассматривают слухи о данных: без преднамеренного троллинга, просто много идей.
Dataminers обнаруживают сокровищницу потенциальных будущих персонажей в коде Marvel конкурентов, что вызвало дебаты об подлинности этих находок. Некоторые считают, что разработчики намеренно вводят их в заблуждение, в то время как другие остаются оптимистичными.
Недавно продюсер Marvel конкурирует с продюсером Weicong Wu и Marvel Games Executive Produce Danny Koo, разъяснили ситуацию. Признавая наличие различных концепций персонажа и прототипов в коде игры, они решительно отрицали любую преднамеренную попытку троллить сообщество. Ву объяснил, что обширный процесс проектирования, включающий многочисленные концепции и прототипы, неизбежно оставляет трассы в коде. Включение персонажа в будущие обновления в значительной степени зависит от обратной связи игроков и общего баланса игры.
Ку сравнил ситуацию с поиском отброшенной записной книжки, наполненной мозговыми нотами, подчеркивая экспериментальный характер процесса разработки. Он однозначно заявил: «Нет. Мы бы предпочли тратить наше время на разработку реальной игры».
Статья также углубляется в процесс выбора символов. Обновления запланированы примерно за год, стремясь к новому выпуску персонажа каждые шесть недель. Netease приоритет балансированию состава и добавлению разнообразия, учитывая типы символов и навыки. Они предоставляют потенциальные дополнения в Games Marvel Games, учитывая интересы сообщества и предстоящие проекты Marvel (Films, Comics). Это объясняет обширный список символов, найденных в коде - отражение продолжающегося мозгового штурма и экспериментов Netease.
С предстоящим добавлением человеческого факела и этой вещи 21 февраля Marvel Rivals продолжает впечатлять. Разговор с WU и Koo также затронул возможность выпуска Nintendo Switch 2 (подробности, доступные в отдельной статье).