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Marvel Rivals Dev说,他们不是在拖钓数据素 - “我们宁愿花时间开发游戏”

by Owen Mar 04,2025

漫威竞争对手开发人员解决了谣言:没有故意的拖钓,只有很多想法。

DatamIners一直在发现Marvel竞争对手的代码中的潜在未来角色的宝藏,引发了有关这些发现的真实性的辩论。有些人认为开发人员有意误导它们,而另一些则保持乐观。

最近,漫威竞争对手的制片人Weicong Wu和Marvel Games执行制片人Danny Koo澄清了情况。在承认游戏代码中各种角色概念和原型的存在的同时,他们强调否认有意捕捉社区的任何故意尝试。 Wu解释说,涉及许多概念和原型的广泛设计过程不可避免地会在代码中留下痕迹。在将来的更新中包含角色在很大程度上取决于玩家的反馈和整体游戏平衡。

Koo将这种情况比作找到一个充满头脑风暴笔记的废弃笔记本,强调了开发过程的实验性质。他明确地说:“不。我们宁愿花时间开发实际的游戏。”

本文还深入研究了角色选择过程。更新大约提前一年,目标是每六周发布新角色。考虑角色类型和技能集,NetEase优先考虑平衡阵容和添加多样性。他们提出了漫威游戏的潜在增加,考虑了社区兴趣和即将到来的漫威项目(电影,漫画)。这解释了代码中发现的广泛字符列表 - 反映了NetEase正在进行的头脑风暴和实验。

随着即将在2月21日加入人类火炬和事物的添加,漫威竞争对手继续给人留下深刻的印象。与Wu和Koo的对话还谈到了Nintendo Switch 2版本的可能性(单独的文章中可用的详细信息)。

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