EA reestructura BioWare, centrándose únicamente en el próximo juego de Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha anunciado una reestructuración de BioWare, el estudio detrás de las franquicias de Dragon Age y Mass Effect. La reestructuración implica reasignar a varios desarrolladores a otros proyectos de EA y concentrar todos los recursos restantes en el próximo juego de Mass Effect.
En una publicación de blog, el gerente general de Bioware, Gary McKay, explicó que el estudio está utilizando el período entre los principales ciclos de desarrollo para "reinventar cómo trabajamos". Dijo que la fase de desarrollo actual de Mass Effect no requiere la fuerza laboral de todo el estudio. Muchos empleados de BioWare han sido haciendo la transición a otros roles adecuados dentro de EA. Un número menor de miembros del equipo de Dragon Age ha enfrentado la terminación del trabajo, pero se les ofrece oportunidades para solicitar puestos internos.
La estructura organizativa de BioWare ha sufrido cambios significativos en los últimos años, incluidos los despidos en 2023 y varias salidas de alto perfil durante el desarrollo de Dragon Age: The Veilguard, la directora más recientemente Corinne Busche. El recuento actual de empleados en BioWare permanece sin revelar. Si bien EA declinó proporcionar números específicos con respecto a los empleados impactados o los restantes en el estudio, un portavoz confirmó que el enfoque del estudio ha cambiado completamente a Mass Effect después de la liberación de Dragon Age: The Veilguard. Hicieron hincapié en que el estudio cuenta apropiadamente para la fase actual del desarrollo de Mass Effect.
El nuevo juego de Mass Effect, anunciado hace cuatro años, todavía está en sus primeras etapas. La estrategia de BioWare ahora prioriza un solo proyecto a la vez. Algunos desarrolladores que trabajaban previamente en Mass Effect fueron asignados temporalmente a Dragon Age para garantizar su finalización y ahora están regresando al Proyecto Mass Effect. Los desarrolladores veteranos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts y Parrish Ley están liderando el desarrollo de Mass Effect.
Esta reestructuración sigue el reciente anuncio de EA de que Dragon Age: The Veilguard perdió objetivos de adquisición de jugadores en casi un 50%, contribuyendo a una perspectiva del año fiscal reducido, junto con los resultados de bajo rendimiento de EA Sports FC 25. La llamada de ganancias del tercer trimestre de EA está programada para el 4 de febrero.