EA Restructures Bioware, na nakatuon lamang sa susunod na laro ng Mass Effect
Inihayag ng Electronic Arts (EA) ang isang muling pagsasaayos ng Bioware, ang studio sa likod ng Dragon Age at mass effect franchise. Ang muling pagsasaayos ay nagsasangkot ng muling pagtatalaga ng isang bilang ng mga developer sa iba pang mga proyekto ng EA at pag -concentrate ang lahat ng natitirang mga mapagkukunan sa paparating na laro ng Mass Effect.
Sa isang post sa blog, ipinaliwanag ng Bioware General Manager na si Gary McKay na ang studio ay gumagamit ng panahon sa pagitan ng mga pangunahing siklo ng pag -unlad upang "reimagine kung paano kami nagtatrabaho." Sinabi niya na ang kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa ay hindi nangangailangan ng workforce ng buong studio. Maraming mga empleyado ng Bioware ang nailipat sa iba pang angkop na tungkulin sa loob ng EA. Ang isang mas maliit na bilang ng mga miyembro ng koponan ng Dragon Age ay nahaharap sa pagtatapos ng trabaho, ngunit inaalok ng mga pagkakataon na mag -aplay para sa mga panloob na posisyon.
Ang istraktura ng organisasyon ng Bioware ay sumailalim sa mga makabuluhang pagbabago sa mga nakaraang taon, kabilang ang mga paglaho noong 2023 at ilang mga pag-alis ng high-profile sa panahon ng pagbuo ng Dragon Age: The Veilguard, pinakabagong direktor na si Corinne Busche. Ang kasalukuyang bilang ng empleyado sa Bioware ay nananatiling hindi natukoy. Habang tumanggi ang EA na magbigay ng mga tiyak na numero tungkol sa mga naapektuhan na empleyado o ang mga natitira sa studio, kinumpirma ng isang tagapagsalita na ang pokus ng studio ay ganap na lumipat sa masa na epekto kasunod ng pagpapakawala ng Dragon Age: The Veilguard. Binigyang diin nila na ang studio ay naaangkop na kawani para sa kasalukuyang yugto ng pag -unlad ng epekto ng masa.
Ang bagong laro ng Mass Effect, na inihayag apat na taon na ang nakalilipas, ay nasa mga unang yugto pa rin. Ang diskarte ni Bioware ngayon ay inuuna ang isang solong proyekto nang sabay -sabay. Ang ilang mga developer na dati nang nagtatrabaho sa Mass Effect ay pansamantalang naatasan sa Dragon Age upang matiyak ang pagkumpleto nito at ngayon ay bumalik sa proyekto ng Mass Effect. Ang mga beterano na developer na sina Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, at Parrish Ley ay nangunguna sa pag -unlad ng epekto ng masa.
Ang muling pagsasaayos na ito ay sumusunod sa kamakailang pag -anunsyo ng EA na ang Dragon Age: Ang Veilguard ay hindi nakuha ang mga target na pagkuha ng player ng halos 50%, na nag -aambag sa isang pagbaba ng pananaw sa piskal na taon, kasabay ng mga resulta ng underperforming mula sa EA Sports FC 25. Ang tawag sa kita ng Q3 ng EA ay naka -iskedyul para sa Pebrero 4.