EA ristruttura BioWare, concentrandosi esclusivamente sul prossimo gioco di Mass Effect
Electronic Arts (EA) ha annunciato una ristrutturazione di BioWare, lo studio dietro i franchising Dragon Age e Mass Effect. La ristrutturazione prevede di riassegnare una serie di sviluppatori ad altri progetti EA e di concentrazione di tutte le risorse rimanenti nel prossimo gioco di Mass Effect.
In un post sul blog, il direttore generale di BioWare Gary McKay ha spiegato che lo studio sta usando il periodo tra i principali cicli di sviluppo per "reinventare il modo in cui lavoriamo". Ha dichiarato che l'attuale fase di sviluppo dell'effetto di massa non richiede l'intera forza lavoro dello studio. Molti dipendenti di BioWare sono stati passati ad altri ruoli adatti all'interno di EA. Un numero inferiore di membri del team di Dragon Age ha dovuto affrontare la risoluzione del lavoro, ma vengono offerti opportunità di richiedere posizioni interne.
La struttura organizzativa di BioWare ha subito cambiamenti significativi negli ultimi anni, tra cui licenziamenti nel 2023 e diverse partenze di alto profilo durante lo sviluppo di Dragon Age: The Veilguard, più recentemente la direttrice Corinne Busche. L'attuale numero di dipendenti presso BioWare rimane non divulgato. Mentre EA ha rifiutato di fornire numeri specifici per quanto riguarda i dipendenti colpiti o quelli che rimanevano in studio, un portavoce ha confermato che l'attenzione dello studio si è spostata interamente in Mass Effect a seguito del rilascio di Dragon Age: The Veilguard. Hanno sottolineato che lo studio è opportunamente gestito per l'attuale fase dello sviluppo di effetti di massa.
Il nuovo gioco di Mass Effect, annunciato quattro anni fa, è ancora nelle sue fasi iniziali. La strategia di BioWare ora dà la priorità a un singolo progetto alla volta. Alcuni sviluppatori in precedenza che lavoravano su Mass Effect erano stati temporaneamente assegnati a Dragon Age per garantire il suo completamento e ora stanno tornando al progetto di Mass Effect. Gli sviluppatori veterani Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts e Parrish Ley stanno guidando lo sviluppo di Mass Effect.
Questa ristrutturazione segue il recente annuncio di EA che Dragon Age: The VeilGuard ha mancato gli obiettivi di acquisizione dei giocatori di quasi il 50%, contribuendo a una prospettiva dell'anno fiscale ridotta, insieme a risultati sottoperformanti da EA Sports FC 25. La chiamata degli utili del Q3 di EA è prevista per il 4 febbraio.