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Cómo comenzar a ascender a la potencia en el camino del exilio 2
Cómo completar las pruebas de los Sekhemas en el camino del exilio 2
Cómo completar el ascenso al poder en el camino del exilio 2
La ruta del exilio 2 cuenta con un sistema de clase cautivador, pero su complejidad depende del sistema de ascensión. Desbloquear su primer ascenso requiere completar el ascenso a la búsqueda de poder en el acto 2. Esta guía detalla cómo comenzar y completar esta búsqueda, incluida la conquista de los juicios de los Sekhemas.
Cómo comenzar a ascender a la potencia en el camino del exilio 2
Después de desbloquear la caravana Ardura en el Acto 2, explore los dos primeros nodos de ubicación. Antes de visitar el pasaje de Traidor, hable con Zarka. Ella te dirigirá a buscar a Balbala, un Djinn atrapado, para ganar poder.
La ubicación de Balbala es aleatorizada debido a la generación de procedimientos, pero generalmente se encontrará cerca del final del paso de Traidor. Localice la antigua puerta del foca que conduce a la prisión de Balbala. Desactivar tres sellos para activar el encuentro e iniciar la pelea de jefes.
Cómo vencer a Balbala el traidor en el camino del exilio 2
Balbala resiste el daño del fuego e inflige daño físico, caos y de fuego, junto con veneno y encendido. Explotar su debilidad: daño frío.
Si bien no es demasiado difícil, dominar la mecánica de Balbala puede tomar algunos intentos. Aquí hay un desglose de sus ataques y contadores:
- Ataque de corte: un ataque básico fácilmente bloqueado o esquivado. Energy Shield funciona, pero guárdelo para ataques más peligrosos. Puede infligir ardor o veneno.
- Ataque de lanzamiento: versión a distancia del ataque de corte. Esquivar o bloquear; Cada daga inflige veneno.
- Ataque del tablero: una estocada rápida con un AOE explosivo que detonan después de 1.5 segundos. Desbloqueable, pero esquivable. Precedido por una señal de voz ("¡Afrétame!" O "¡Na'kai!").
- Ataque de la daga de teletransporte: Balbala se teletransporta y lanza dagas creando un AOE. Dodge solamente. Cue de voz: "¡Atul!"
- Summon Shadow Clone: Balbala arroja un Barya (moneda), creando un AoE amarillo. Pase sobre él para evitar convocar un clon de Balbala. Pisarse sobre él desencadena un ataque de teletransporte y golpe.
- Teleport Slam: Después del círculo de invocación, Balbala se teletransporta y grita "¡Diezte!", Creando un Aoe ardiente. Esquivar.
- Invocar la niebla del veneno/Vanish: Balbala desaparece (señales de voz: "¡Visiones de Jarah!" O "¡Mists of Sulamith!") Invocando niebla venenosa. Encuentra y atacarla para cancelar la canalización. Ella gritará "¡Sands of Wrath!" o "¡Darakatha!" antes de un ataque de golpe.
- Lluvia explosiva de la cuchilla: (pelea tardía) Patrón cónico de dagas explosivas. Esquivar en la dirección opuesta.
- Blade Storm: Si el clon de la sombra no se elimina rápidamente, Balbala convoca una tormenta de cuchilla destructiva. Priorizar la eliminación de clonos.
Derrotar a Balbala produce Barya de Balbala, que llevas a Zarka. Ella revelará la ubicación de las pruebas de los Sekhemas.
Cómo completar las pruebas de los Sekhemas en el camino del exilio 2
Viaje desde la caravana Ardura a las pruebas del nodo Sekhemas. Inicialmente, deberá ordenar a la caravana que se mueva al mapa de Sekhemas. Desbloquee el punto de referencia y se acerque al altar donde Balbala explicará el juicio.
Las pruebas son una mazmorra generada en procedimiento con varios desafíos en cada habitación: desafíos cronometrados, trampas y enemigos de élite. Antes de ingresar, puede usar una reliquia para una bendición.
Los juicios introducen "Honor" y "Agua Sagrada":
- Matar enemigos cae agua sagrada, solía comprar bendiciones, llaves y recuperar honor.
- Recibir daños reduce el honor.
- 0 Honor significa fallar el juicio.
- El honor restante se intercambia por agua sagrada.
- El agua sagrada compra llaves para cofres.
- Energy Shield Drain no reduce el honor.
Cada sección de prueba ofrece una bendición y una maldición. Los tipos de prueba incluyen:
- Trial de cálculo: derrota a dos jefes.
- Prueba de escape (cronometrado): desactiva los cristales de la muerte antes de que se agote el tiempo.
- Prueba de Gauntlet: evite trampas y encuentre palancas.
- Prueba de reloj de arena (cronometrado): sobrevivir a las olas enemigas hasta que se acaba el tiempo.
- Juicio ritual: encuentre y mata a los invocadores y sus bestias.
- Prueba de jefe: Rattlecage (Nivel 1), Terracota Sentinels (Nivel 2), Ashar (Nivel 3), Zarokh (Nivel 4).
Rattlecage, The Earthbreaker, es un desafío importante. Maximice la resistencia al fuego (encantos, anillos, bendiciones) y concéntrese en sorprenderlo.
Cómo completar el ascenso al poder en el camino del exilio 2
Derrotar a Rattlecage desbloquea el altar final donde eliges tu primer ascendencia. Esta elección es permanente.
Dificultad cruel: ganar dos puntos de ascendencia adicionales en la Ley 2 Dificultad cruel (actualmente molesta):
- Habla con Zarka.
- Derrota a Balbala en Cruel (asegúrese de que la moneda muestra "número de pruebas 2").
- Regrese a la Ley 2 normal e ingrese las pruebas utilizando la moneda de dos juicios.
- Complete dos pruebas, derrotando a un jefe en cada uno.
- Esto otorga dos puntos de ascendencia adicionales.
Nota: Solo el primer y cruel otorga puntos de ascendencia de Grant. Las corridas posteriores consumen el Djinn Barya. Complete el juicio del caos en el acto 3 normal y cruel para los 4 puntos de ascendencia restantes (total 8). Alcanzar 0 Honor falla en el juicio, pero no consume el Djinn Barya en el primer intento.