Быстрые ссылки
Путь Exile 2 может похвастаться захватывающей системой классов, но его сложность зависит от системы восхождения. Разблокировка вашего первого господства требует завершения подъема к Power Quest в акте 2. В этом руководстве подробно описывается, как начать и завершить этот квест, включая завоевание испытаний сехем.
Как начать восхождение на власть на пути изгнания 2
После разблокировки каравана Ардуры в акте 2, изучите первые два узла местоположения. Перед посещением прохода предателя поговорите с Заркой. Она направит вас искать Балбалу, пойманного в ловушку Джинн, чтобы получить власть.
Расположение Балбалы рандомизировано из -за процедурной генерации, но она, как правило, будет найдена в конце прохода предателя. Найдите древнюю дверь печати, ведущую в тюрьму Балбалы. Обрушайте три печать, чтобы вызвать встречу и инициировать бой с боссом.
Как победить Балбалу предателя по пути изгнания 2
Балбала сопротивляется повреждению огня и наносит физический, хаос и повреждение огня, а также яд и зажигание. Используйте ее слабость: холодный урон.
Несмотря на то, что он не слишком сложный, мастеринг механики Балбалы могут предпринять несколько попыток. Вот разбивка ее атак и счетчиков:
- Атака снесения: базовая атака легко заблокировалась или увернулась. Energy Shield работает, но сохраняет его для более опасных атак. Может нанести сжигание или яд.
- Атака бросает: версия атаки в дальней стороне. Уклоняться или блок; Каждый кинжал наносит яд.
- Вашинг -атака: быстрый выпад со взрывным AOE, детонирующим через 1,5 секунды. Не блокируемый, но уклоненный. Предшествовало голосовой сигнал ("лицо меня!" Или "na'kai!").
- Teleport Dagger Attack: Балбала телепортируется и бросает кинжалы, создавая AOE. Уклоняется только. Голосовой сигнал: "Атул!"
- Призывайте теневой клон: Балбала бросает барию (монету), создавая желтый AOE. Перейдите к нему, чтобы не вызвать клона Балбалы. Находясь на это запускает телепорт и атаку.
- Teleport Slam: После круга вызова, Balbala Teleports и крики "десятину!", Создание огненного AOE. Уклоняться.
- Призыв яд туман/исчезает: Балбала исчезает (голосовые сигналы: «Видения Джары!» Или «туманы Суламита!») Призывая ядовитый туман. Найдите и атакуйте ее, чтобы отменить канал. Она будет кричать "пески гнева!" или "Дараката!" Перед атакой удара.
- Взрывное лезвие дождь: (поздний боя) Конический рисунок взрывных кинжалов. Уклоняться в противоположном направлении.
- Blade Storm: если теневой клон не устранен быстро, Балбала вызывает разрушительный шторм лезвия. Распределите приоритеты в устранении клонов.
Победить Балбалу дает балбалу, которую вы берете в Зарку. Она раскроет расположение испытаний сехем.
Как завершить испытания сехемы на пути изгнания 2
Путешествие из Каравана Ардуры к испытаниям узла Сехемаса. Первоначально вам нужно будет командовать караваном, чтобы перейти на карту Sekhemas. Разблокируйте путевую точку и подходите к алтарю, где Балбала объяснит испытание.
Испытания представляют собой процедурно созданный подземелье с различными проблемами в каждой комнате: временные проблемы, ловушки и элитные враги. Перед входом вы можете использовать реликвию для благо.
Испытания вводят «честь» и «священную воду»:
- Убийство врагов бросает священную воду, используется для покупки бун, ключей и восстановления чести.
- Приобретение ущерба снижает честь.
- 0 Честь означает провал судебного разбирательства.
- Оставшаяся честь обменивается на священную воду.
- Священная вода покупает ключи для сундуков.
- Энергетический щит утечка не уменьшает честь.
Каждый пробный раздел предлагает благо и проклятие. Типы испытаний включают:
- Испытание чаши: победить двух боссов.
- Исследование побега (время): разрядите кристаллы смерти, прежде чем истекает время.
- Испытание на рукавицах: избегайте ловушек и найдите рычаги.
- Испытание на песочные часы (время): выжить вражеские волны, пока не закончится время.
- Ритуальное судебное разбирательство: найти и убить призывателей и их зверей.
- Испытание босса: Rattlecage (уровень 1), Terracota Sentinels (уровень 2), Ашар (уровень 3), Zarokh (уровень 4).
Rattlecage, Earthbreaker, является серьезной проблемой. Максимизируйте пожарную стойкость (чары, кольца, буны) и сосредоточьтесь на том, чтобы ошеломить его.
Как завершить восхождение на власть на пути изгнания 2
Победить Rattlecage разблокирует последний алтарь, где вы выбираете первое господство. Этот выбор постоянный.
Жестокая трудность: чтобы получить две дополнительные точки господства в Акте 2 Жестокому сложности (в настоящее время ошибочно):
- Поговорите с Заркой.
- Поражение Балбалы в жестоком (убедитесь, что монета показывает «количество испытаний 2»).
- Вернитесь в ACT 2 Normal и введите испытания, используя двухзнабную монету.
- Завершите два пробных запуска, победив босса в каждом.
- Это дает две дополнительные точки господства.
Примечание. Только первые нормальные и жестокие пробеги грант. Последующие пробежки потребляют Джинн Барья. Завершите испытание хаоса в акте 3 нормального и жестокого для оставшихся 4 точек господства (всего 8). Достижение 0 Honor не проходит судебное разбирательство, но не потребляет Джинн Барья с первой попытки.